بازی‌های واقعیت مجازی شرکت Ubisoft از قابلیت اجرای بین‌پلتفرمی بهره می‌برند

به نظر می‌رسد که امکان اجرای بین‌پلتفرمی بخش چندنفره‌ی بازی‌های واقعیت مجازی اندکی زودتر از موعد مورد انتظار محقق شده باشد. فرآیندی که قرار است در گام نخست توسط شرکت Ubisoft کلید بخورد.

بر اساس تایید رسمی شرکت Ubisoft از این پس تمام آثاری که توسط این شرکت برای پلتفرم‌های واقعیت مجازی موجود در بازار عرضه می‌شوند (و از بخش چندنفره در ساختار گیم‌پلی خود بهره می‌برند) از قابلیت اجرای بین پلتفرمی بهره‌مند خواهند بود و گیمرها فارغ از پلتفرمی که به اجرای این آثار در آن‌ها مشغول هستند می‌توانند همراه با سایر دوستان خود روی دیگر پلتفرم‌های واقعیت مجازی به تجربه‌ی این بازی‌ها بپردازند. این اتفاق هم‌اکنون با بازی Eagle Flight آغاز شده و قرار است در سایر عناوین شرکت Ubisoft نیز مورد اجرا قرار گیرد.

بازی Eagle Flight را می‌توان نخستین حضور شرکت Ubisoft در پلتفرم‌های واقعیت مجازی قلمداد کرد. این بازی در ابتدا قرار بود عنوانی انحصاری برای ابزار PSVR باشد؛ اما در نهایت برای هدست واقعیت مجازی Oculus Rift نیز منتشر شد و قرار است در تاریخ 20 دسامبر سال جاری میلادی برای ابزار HTC Vive نیز عرضه گردد. بنابر تایید شرکت Ubisoft از این پس مخاطبان بازی Eagle Flight در تمام پلتفرم‌های مذکور خواهند توانست بدون مواجه شدن با مانع خاصی به تجربه‌ی بخش گروهی این بازی همراه با یکدیگر و در کنار هم بپردازند.

این قابلیت در دو بازی دیگر شرکت Ubisoft یعنی Werewolves Within  و Star Trek: Bridge Crew  که قرار است ظرف دو هفته‌ی آینده برای پلتفرم‌های واقعیت مجازی عرضه شوند و هر دوی آن‌ها از بخش چندنفره بهره می‌برند نیز مهیا خواهد بود و مخاطبان این آثار روی تمام هدست‌های واقعیت مجازی از این امکان برخوردارند تا بخش چندنفره‌ی این دو بازی را همراه با یکدیگر تجربه نمایند. با توجه به اقدام مثبت شرکت Ubisoft احتمال می‌رود که سایر شرکت‌های فعال در تولید بازی‌های واقعیت مجازی نیز دست به اقدامی مشابه زده و امکان اجرای بین‌پلتفرمی آثار خود را برای مخاطبان این آثار فراهم سازند.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی‌های واقعیت مجازی شرکت Ubisoft از قابلیت اجرای بین‌پلتفرمی بهره می‌برند