Ghost Recon Wildlands بزرگ ترین عنوان جهان باز Ubisoft می باشد

http://8pic.ir/images/r2wtbeb6ne851s62qw3l.png

یوبیسافت عناوین جهان باز زیادی ساخته است که خوب، بعضی از آن ها بازی های خوبی هستند. ولی اگر دقت کنیم می بینیم که یک نوع آمیختگی و المان های مشترک در بین همه ی آن ها وجود دارد. با اینحال یوبیسافت تلاش دارد که در ساخت بازی های جدیدتر خود (مانند GR Wildlands)، کمی از راه و روش های سنتی خود فاصله بگیرد.

به گزارش و به نقل از ، عنوان “Ghost Recon Wildlands” اولین نسخه از سری GR می باشد که جهان باز است. یوبیسافت قصد دارد تغییرات گسترده ای در این نسخه ی جدید ایجاد کند و بزرگ ترین بازی جهان باز خود را ارائه دهد. “دامنیک باتلر” (Dominic Butler) از طراحان بازی در این خصوص می گوید: “در این شرایط می توانم بگویم این بازی بزرگ ترین بازی اکشن-ماجراجویی جهان باز است که ما تا بحال ساخته ایم.

وی ادامه داد: “برای ما چیزی که مهم تر از سایز نقشه ی بازی ست، فرصت هایی ست که آن مقیاس بزرگ به ما می دهد. این بازی در کشور بولیوی جریان دارد. منطقه ای زیبا، به شدت غنی و محیط هایی متنوع در دنیای واقعی. پس می توان از آن برای ساخت محیط های بازی استفاده نمود؛ که شاهد 11 نوع اکوسیستم در آن خواهیم بود. یعنی می توانید وارد جنگل، حیات وحش، دره ها و … شوید و اینکه بتوانید از این مناطق عبور کنید شما را به چالش خواهد کشانید. برای عبور از بعضی مناطق نیز بهتر است که از پشتیبانی هوایی استفاده کنید. اینکه یک وسیله ی نقلیه ی سنگین را با خود به این ور و آن ور ببرید و همزمان هم با دشمنان بجنگید قطعا چالش بزرگی ست؛ اما چالش دیگر خود محیط است.

خوب، این موضوع دلگرم کننده ست و خوشحالم که این را می شنوم. اساساً سبک جهان باز بازی بیشتر شبیه به Metal Gear Solid V است تا Batman Arkham Knight (یا خیلی از بازی های دیگر یوبیسافت). این موضوع مرا برای تجربه ی بازی به وجد آورده. پس تا تاریخ عرضه ی بازی که هفتم اسفندماه سال جاری ست باید دندان روی جگر گذاشت. تا آن موقع با پردیس گیم همراه باشید.

Ghost Recon Wildlands بزرگ ترین عنوان جهان باز Ubisoft می باشد

(image)

یوبیسافت عناوین جهان باز زیادی ساخته است که خوب، بعضی از آن ها بازی های خوبی هستند. ولی اگر دقت کنیم می بینیم که یک نوع آمیختگی و المان های مشترک در بین همه ی آن ها وجود دارد. با اینحال یوبیسافت تلاش دارد که در ساخت بازی های جدیدتر خود (مانند GR Wildlands)، کمی از راه و روش های سنتی خود فاصله بگیرد.

به گزارش و به نقل از ، عنوان “Ghost Recon Wildlands” اولین نسخه از سری GR می باشد که جهان باز است. یوبیسافت قصد دارد تغییرات گسترده ای در این نسخه ی جدید ایجاد کند و بزرگ ترین بازی جهان باز خود را ارائه دهد. “دامنیک باتلر” (Dominic Butler) از طراحان بازی در این خصوص می گوید: “در این شرایط می توانم بگویم این بازی بزرگ ترین بازی اکشن-ماجراجویی جهان باز است که ما تا بحال ساخته ایم.

وی ادامه داد: “برای ما چیزی که مهم تر از سایز نقشه ی بازی ست، فرصت هایی ست که آن مقیاس بزرگ به ما می دهد. این بازی در کشور بولیوی جریان دارد. منطقه ای زیبا، به شدت غنی و محیط هایی متنوع در دنیای واقعی. پس می توان از آن برای ساخت محیط های بازی استفاده نمود؛ که شاهد 11 نوع اکوسیستم در آن خواهیم بود. یعنی می توانید وارد جنگل، حیات وحش، دره ها و … شوید و اینکه بتوانید از این مناطق عبور کنید شما را به چالش خواهد کشانید. برای عبور از بعضی مناطق نیز بهتر است که از پشتیبانی هوایی استفاده کنید. اینکه یک وسیله ی نقلیه ی سنگین را با خود به این ور و آن ور ببرید و همزمان هم با دشمنان بجنگید قطعا چالش بزرگی ست؛ اما چالش دیگر خود محیط است.

خوب، این موضوع دلگرم کننده ست و خوشحالم که این را می شنوم. اساساً سبک جهان باز بازی بیشتر شبیه به Metal Gear Solid V است تا Batman Arkham Knight (یا خیلی از بازی های دیگر یوبیسافت). این موضوع مرا برای تجربه ی بازی به وجد آورده. پس تا تاریخ عرضه ی بازی که هفتم اسفندماه سال جاری ست باید دندان روی جگر گذاشت. تا آن موقع با پردیس گیم همراه باشید.

Ghost Recon Wildlands بزرگ ترین عنوان جهان باز Ubisoft می باشد