Tagما هستیم

یوبیسافت: ما عاشق NX هستیم

یوبیسافت: ما عاشق NX هستیم

یوبیسافت را می توانیم از معدود کمپانی هایی بنامیم که همیشه رابطه خوبی با نینتندو داشته و عناوین گوناگونی را برای پلتفرم هایش به انتشار رسانده است. پس از معرفی NX هم فرانسوی ها به تعریف و تمجید از این دستگاه پرداختند و گفتند ژاپنی ها می توانند با کنسول بعدی خود موفقیت هایی که با Wii به دست آورده اند را تکرار کنند.

اکنون بر اساس گفته Yves Guillemot، ریاست یوبیسافت، دیوایس بعدی نینتندو استثنایی بوده و آن ها با دست پر به صنعت گیمینگ بازگشته اند: «کنسول نینتندو یک ماشین فوق العاده است. این پلتفرم رویکرد جدیدی را پیش گرفته و ژاپنی ها هم دوباره با یک وسیله متفاوت آمده اند.»

گیمو پس از سال ها فعالیت به این باور رسیده است وقتی کنسولی جایگاه واقعی اش را پیدا می کند، بیشتر بازیکن ها وقت خود را با عناوین معدودی می گذارند؛ آن ها بازی هایی که می شناسند را ابتدا می خرند. با این وجود عرضه کنسول های جدید شرایط متفاوتی را فراهم می کند.

اگر اشتباه نکرده باشیم، یوبیسافت هیچگاه تا این اندازه به تعریف از دستگاهی نپرداخته بود. شایعات نشان می دهند NX یک کنسول هیبردی است و ژاپنی ها می خواهند تا یک پلتفرم دستی/خانگی عرضه کنند؛ گزارشی که چند روز پیش هم ریاست کمپانی پوکمون ناخواسته به آن اشاره کرد. شاید نسبت به تعریفات فراوان فرانسوی ها از NX کنجکاو شده باشید.

گیمو صحبت های خود را با پرداخت به این مسئله ادامه داد. به اعتقاد او همیشه سیستم های جدید می توانند روی مصرف کنندگان تاثیر بگذارند: «چیزی که میبینیم این است بازیکن ها هنگام عرضه کنسول، راحت تر بازی ها را انتخاب می کنند. بنابراین ما می توانیم تجربه هایی را به وجود بیاوریم که پیشتر نمونه اش را نساخته ایم و چون می دانیم مردم تاکنون مشابهش را ندیده اند، از بازی استقبال می کنند. این گونه شاید سبک جدیدی هم ببینیم.»

عنوان Zombi U که توسط فرانسوی ها ساخته شده بود، ابتدا تنها برای Wii U انتشار یافت. ریاست کمپانی یوبیسافت به واقعیت مجازی هم پرداخت و اذعان داشت آن ها از این تکنولوژی که تجربه هایی تعاملی تر به ارمغان می آورد.، پشتیبانی خواهند کرد: «این گونه می توانیم از کشف تجربه های متفاوت لذت ببریم.»

گیمو افزود یوبیسافت همیشه به دنبال نوآوری است. ساده تر بگوییم، تمام صحبت های او به همین مسئله اشاره می کند. فرانسوی ها به پشتیبانی از دیوایس های جدید می پردازند چون می دانند با آن ها شانس بیشتری برای ارائه تجربه های متفاوت خواهند داشت؛ مسئله ای که یوبیسافت پیشتر هم به آن پرداخته بود.

طبیعتا هنگامی که کنسول متفاوتی عرضه می شود، بازیکن ها به بازی هایی روی می آورند که مردم بیشتر پیرامون آن ها حرف می زنند. بنابراین یوبیسافت می داند که می تواند از این موقعیت استفاده کرده و با نوآوری هایش یکی از همین عناوین را به وجود بیاورد. بد نیست بدانید پلی استیشن پرو نوامبر امسال، NX مارس 2017 و اسکورپیو هم تعطیلات سال میلادی بعد عرضه خواهند شد.

The post appeared first on .

یوبیسافت: ما عاشق NX هستیم

یوبیسافت را می توانیم از معدود کمپانی هایی بنامیم که همیشه رابطه خوبی با نینتندو داشته و عناوین گوناگونی را برای پلتفرم هایش به انتشار رسانده است. پس از معرفی NX هم فرانسوی ها به تعریف و تمجید از این دستگاه پرداختند و گفتند ژاپنی ها می توانند با کنسول بعدی خود موفقیت هایی که با Wii به دست آورده اند را تکرار کنند.

اکنون بر اساس گفته Yves Guillemot، ریاست یوبیسافت، دیوایس بعدی نینتندو استثنایی بوده و آن ها با دست پر به صنعت گیمینگ بازگشته اند: «کنسول نینتندو یک ماشین فوق العاده است. این پلتفرم رویکرد جدیدی را پیش گرفته و ژاپنی ها هم دوباره با یک وسیله متفاوت آمده اند.»

گیمو پس از سال ها فعالیت به این باور رسیده است وقتی کنسولی جایگاه واقعی اش را پیدا می کند، بیشتر بازیکن ها وقت خود را با عناوین معدودی می گذارند؛ آن ها بازی هایی که می شناسند را ابتدا می خرند. با این وجود عرضه کنسول های جدید شرایط متفاوتی را فراهم می کند.

اگر اشتباه نکرده باشیم، یوبیسافت هیچگاه تا این اندازه به تعریف از دستگاهی نپرداخته بود. شایعات نشان می دهند NX یک کنسول هیبردی است و ژاپنی ها می خواهند تا یک پلتفرم دستی/خانگی عرضه کنند؛ گزارشی که چند روز پیش هم ریاست کمپانی پوکمون ناخواسته به آن اشاره کرد. شاید نسبت به تعریفات فراوان فرانسوی ها از NX کنجکاو شده باشید.

گیمو صحبت های خود را با پرداخت به این مسئله ادامه داد. به اعتقاد او همیشه سیستم های جدید می توانند روی مصرف کنندگان تاثیر بگذارند: «چیزی که میبینیم این است بازیکن ها هنگام عرضه کنسول، راحت تر بازی ها را انتخاب می کنند. بنابراین ما می توانیم تجربه هایی را به وجود بیاوریم که پیشتر نمونه اش را نساخته ایم و چون می دانیم مردم تاکنون مشابهش را ندیده اند، از بازی استقبال می کنند. این گونه شاید سبک جدیدی هم ببینیم.»

عنوان Zombi U که توسط فرانسوی ها ساخته شده بود، ابتدا تنها برای Wii U انتشار یافت. ریاست کمپانی یوبیسافت به واقعیت مجازی هم پرداخت و اذعان داشت آن ها از این تکنولوژی که تجربه هایی تعاملی تر به ارمغان می آورد.، پشتیبانی خواهند کرد: «این گونه می توانیم از کشف تجربه های متفاوت لذت ببریم.»

گیمو افزود یوبیسافت همیشه به دنبال نوآوری است. ساده تر بگوییم، تمام صحبت های او به همین مسئله اشاره می کند. فرانسوی ها به پشتیبانی از دیوایس های جدید می پردازند چون می دانند با آن ها شانس بیشتری برای ارائه تجربه های متفاوت خواهند داشت؛ مسئله ای که یوبیسافت پیشتر هم به آن پرداخته بود.

طبیعتا هنگامی که کنسول متفاوتی عرضه می شود، بازیکن ها به بازی هایی روی می آورند که مردم بیشتر پیرامون آن ها حرف می زنند. بنابراین یوبیسافت می داند که می تواند از این موقعیت استفاده کرده و با نوآوری هایش یکی از همین عناوین را به وجود بیاورد. بد نیست بدانید پلی استیشن پرو نوامبر امسال، NX مارس 2017 و اسکورپیو هم تعطیلات سال میلادی بعد عرضه خواهند شد.

The post appeared first on .

یوبیسافت: ما عاشق NX هستیم

سونی: ما از شور و شوق طرفداران برای ساخت Crash جدید آگاه هستیم!

سونی: ما از شور و شوق طرفداران برای ساخت Crash جدید آگاه هستیم!

سونی بدون شک از درخواست و شوق هواداران برای ساخت نسخه جدید Crash Bandicoot آگاه است! به گزارش بتازگی آقای “جیم رایان” (Jim Ryan) مدیرعامل شعبه اروپا شرکت سرگرمی های سونی مصاحبه ای را با  داشته است.

در بخشی از این مصاحبه صحبت از ساخت Crash Bandicoot جدید شد. آقای رایان در این رابطه گفت:

“ما قطعا از شور و شوق و درخواست طرفدارانمان برای ساخت نسخه جدید Crash آگاه هستیم اما در این مقطع نمی توانم چیزی را به طور رسمی اعلام کنم!”

همانطور که می دانید حق انتشار بازی Crash هم اکنون در دست شرکت و اکتیویژن است و چندی پیش نیز سونی این موضوع را بار دیگر تایید کرد. با این وجود نباید فراموش کنیم که در نسل هشتم رابطه دو شرکت اکتیویژن و سونی بسیار بهبود یافته است و حتی بازی هایی نظیر Destiny و Call Of Duty نیز با محتوا انحصاری برای کنسول های سونی منتشر شدند. در این شرایط حاصل شدن یک توافق بین سونی واکتیویژن چندان دور از ذهن نیست.

در صورت حقیقت داشتن ساخت نسخه جدید Crash، بدون شک یک خبر می تواند یکی از سورپرایزهای سونی برای نمایشگاه E3 2016 باشد.

سونی: ما از شور و شوق طرفداران برای ساخت Crash جدید آگاه هستیم!

(image)

سونی بدون شک از درخواست و شوق هواداران برای ساخت نسخه جدید Crash Bandicoot آگاه است! به گزارش بتازگی آقای “جیم رایان” (Jim Ryan) مدیرعامل شعبه اروپا شرکت سرگرمی های سونی مصاحبه ای را با  داشته است.

در بخشی از این مصاحبه صحبت از ساخت Crash Bandicoot جدید شد. آقای رایان در این رابطه گفت:

“ما قطعا از شور و شوق و درخواست طرفدارانمان برای ساخت نسخه جدید Crash آگاه هستیم اما در این مقطع نمی توانم چیزی را به طور رسمی اعلام کنم!”

همانطور که می دانید حق انتشار بازی Crash هم اکنون در دست شرکت و اکتیویژن است و چندی پیش نیز سونی این موضوع را بار دیگر تایید کرد. با این وجود نباید فراموش کنیم که در نسل هشتم رابطه دو شرکت اکتیویژن و سونی بسیار بهبود یافته است و حتی بازی هایی نظیر Destiny و Call Of Duty نیز با محتوا انحصاری برای کنسول های سونی منتشر شدند. در این شرایط حاصل شدن یک توافق بین سونی واکتیویژن چندان دور از ذهن نیست.

در صورت حقیقت داشتن ساخت نسخه جدید Crash، بدون شک یک خبر می تواند یکی از سورپرایزهای سونی برای نمایشگاه E3 2016 باشد.

سونی: ما از شور و شوق طرفداران برای ساخت Crash جدید آگاه هستیم!

فیل اسپنسر: ما بازخورد جامعه PC را می شنویم و برای ارائه تجربه گیمینگ فوق العاده، کاملا متعهد هستیم

فیل اسپنسر: ما بازخورد جامعه PC را می شنویم و برای ارائه تجربه گیمینگ فوق العاده، کاملا متعهد هستیم

طی رویداد اختصاصی Microsoft’s Build در شهر “سن فرنسیسکو” (San Francisco) طی روز گذشته، آقای “فیل اسپنسر” (Phil Spencer) (رئیس اکس باکس) خطاب به طرفداران پلتفرم PC اعلام کرد که این کمپانی به بازخورد های آن ها گوش می دهد و امیدوار است که با تکامل و افزودن ویژگی های جدید به Windows 10 ، یک «تجربه‌ی گیمینگ فوق العاده» را ارائه دهد. آقای اسپنسر در رابطه با این موضوع :

“ما بازخورد جامعه‌ی PC را با صدای بلند و واضح شنیدیم و در تلاش هستیم تا مطمئن شویم که سیستم عامل Windows 10 تجربه‌ی گیمینگ فوق العاده ای را به ارمغان آورد. ما تعهد داده ایم تا عملکرد مناسبی در ارائه‌ی بازی های Full Screen و ویژگی های اضافی مثل «پشتیبانی از ماد» داشته باشیم.”

این اولین باری نیست که آقای فیل اسپنسر در رابطه با تعهد مایکروسافت در ارائه‌ی خدمات منحصر به فرد برروی Windows 10 صحبت می کند. چندی پیش، او طی صحبت هایی با وبسایت GameStop فرمود که از مشکلاتی که مردم با سرویس Games for Windows Live داشتند، آگاه هست و تردید آن ها در ورود به Windows 10 را درک می کند. اسپنسر همچنین اشاره کرد که در دوران GFWL ، او رویس Xbox نبود است.

“من می دانم که GFWL بخشی از تاریخ مایکروسافت و طرفداران PC است. ما کاملا مسئول پاسخ دهی به نگرانی های بازیکنان هستیم؛ کسانی که برروی GFWL سرمایه گذاری کرده بودند. من شک و تردید مردم در ورود به Windows 10 را درک می کنم ولی دوست دارم بایستم و داد بزنم که ما به عنوان یک کمپانی، کاملا تعهد می دهیم که Windows 10 تجربه گیمینگ فوق العاده ای را ارائه خواهد داد.”

روشن است که مایکروسافت در پشتیبانی از Windows 10 و ارائه‌ی یک سیستم عامل جهانی، کاملا متعهد است. همانا عناوینی همچون Quantum Break و سری بازی Forza که از جمله بازی های انحصاری محبوب Xbox One بودند، جهت عرضه برروی Windows 10 تایید شدند. نظر شما چیست؟

فیل اسپنسر: ما بازخورد جامعه PC را می شنویم و برای ارائه تجربه گیمینگ فوق العاده، کاملا متعهد هستیم

(image)

طی رویداد اختصاصی Microsoft’s Build در شهر “سن فرنسیسکو” (San Francisco) طی روز گذشته، آقای “فیل اسپنسر” (Phil Spencer) (رئیس اکس باکس) خطاب به طرفداران پلتفرم PC اعلام کرد که این کمپانی به بازخورد های آن ها گوش می دهد و امیدوار است که با تکامل و افزودن ویژگی های جدید به Windows 10 ، یک «تجربه‌ی گیمینگ فوق العاده» را ارائه دهد. آقای اسپنسر در رابطه با این موضوع :

“ما بازخورد جامعه‌ی PC را با صدای بلند و واضح شنیدیم و در تلاش هستیم تا مطمئن شویم که سیستم عامل Windows 10 تجربه‌ی گیمینگ فوق العاده ای را به ارمغان آورد. ما تعهد داده ایم تا عملکرد مناسبی در ارائه‌ی بازی های Full Screen و ویژگی های اضافی مثل «پشتیبانی از ماد» داشته باشیم.”

این اولین باری نیست که آقای فیل اسپنسر در رابطه با تعهد مایکروسافت در ارائه‌ی خدمات منحصر به فرد برروی Windows 10 صحبت می کند. چندی پیش، او طی صحبت هایی با وبسایت GameStop فرمود که از مشکلاتی که مردم با سرویس Games for Windows Live داشتند، آگاه هست و تردید آن ها در ورود به Windows 10 را درک می کند. اسپنسر همچنین اشاره کرد که در دوران GFWL ، او رویس Xbox نبود است.

“من می دانم که GFWL بخشی از تاریخ مایکروسافت و طرفداران PC است. ما کاملا مسئول پاسخ دهی به نگرانی های بازیکنان هستیم؛ کسانی که برروی GFWL سرمایه گذاری کرده بودند. من شک و تردید مردم در ورود به Windows 10 را درک می کنم ولی دوست دارم بایستم و داد بزنم که ما به عنوان یک کمپانی، کاملا تعهد می دهیم که Windows 10 تجربه گیمینگ فوق العاده ای را ارائه خواهد داد.”

روشن است که مایکروسافت در پشتیبانی از Windows 10 و ارائه‌ی یک سیستم عامل جهانی، کاملا متعهد است. همانا عناوینی همچون Quantum Break و سری بازی Forza که از جمله بازی های انحصاری محبوب Xbox One بودند، جهت عرضه برروی Windows 10 تایید شدند. نظر شما چیست؟

فیل اسپنسر: ما بازخورد جامعه PC را می شنویم و برای ارائه تجربه گیمینگ فوق العاده، کاملا متعهد هستیم