جای دادنِ 18 کوینتیلیون سیاره ، تنها در حجمی حدود 6 گیگابایت ؟!

همانطور که (احتمالا) مطلع هستید توسعه دهندگان عنوان No Man’s Sky مدعی شده اند که در این بازی چیزی حدود 18 کوینتیلیون سیاره برای کشف و گشت و گذار وجود دارد ! با اینحال جالب است بدانید که طبق آخرین اظهارات “سین مورای (Sean Murray) ” ، برنامه نویس و بنیانگذار استودیوی Hello Games (سازنده ی این عنوان) ، همه ی این حجم عظیم از اطلاعات تنها 6 گیگابایت از فضای دیسک بازی را پر خواهد کرد !

تصویر متن اصلی توییت : 

ترجمه : 

” برای اونایی که می پرسن – سایز بازی No Man’s Sky روی دیسک فقط 6 گیگابایته. که بیشتر اون رو هم فایل های صوتی تشکیل میده . (شکلک چهره ی خفن و اینا) ” 

……….

((یادداشت خبرنگار پردیس گیم))

برای دوستانی که ممکنه توی ذهنشون سوال پیش اومده باشه ، “کوینتیلیون” رو توی آمار به صورت 10 به توان 18 نشون میدن ! یعنی عدد 1 با 18 تا صفر جلوش !!!

1.000.000.000.000.000.000

بنده دیگه صحبتی ندارم !!!

……….

دو احتمال وجود دارد . حالت محتمل اول این است که محتویات این بازی با قبلیت procedural generation طراحی و تولید شده اند . یعنی داده های گرافیکی این عنوان به شکل الگوریتمیکال طراحی شده و می توانند توسط کامپیوتر “میزبان” ، و نه به شکل از پیش رندر شده به وجود بیایند .

حالت دوم هم استفاده از اسپل های جادویی و متد های ماوراء الطبیعه توسط سازندگان است . 

شما چه فکر می کنید ؟ 

به گزارش و به نقل از ، در ادامه آقای “مورای” تاکید کرد که این عنوان در اروپا ، ایالات متحده و آسیا موفق به اخذ گواهی انتشار شده و هم اکنون منتظر دریافت این تصدیق از ژاپن است . 

این بازی (که سازندگان آن اکنون در حال طراحی اولین آپدیت آن هستند) در تاریخ 7 جولای گُلد شد و این اتفاق بزرگ را اعضای استودیوی Hello Games با یک  جشن گرفتند . (می توانید متن خبر اصلی سلفی را در لینک مشاهده کنید)

تاریخ های انتشار این بازی به شرح زیر هستند : 

آمریکای شمالی – 9 آگوست 

اروپا – 10 آگوست 

UK (بریتانیا) – 12 آگوست

برای تازه ترین اخبار در این زمینه ، با ما همراه باشید …

جای دادنِ 18 کوینتیلیون سیاره ، تنها در حجمی حدود 6 گیگابایت ؟!

همانطور که (احتمالا) مطلع هستید توسعه دهندگان عنوان No Man’s Sky مدعی شده اند که در این بازی چیزی حدود 18 کوینتیلیون سیاره برای کشف و گشت و گذار وجود دارد ! با اینحال جالب است بدانید که طبق آخرین اظهارات “سین مورای (Sean Murray) ” ، برنامه نویس و بنیانگذار استودیوی Hello Games (سازنده ی این عنوان) ، همه ی این حجم عظیم از اطلاعات تنها 6 گیگابایت از فضای دیسک بازی را پر خواهد کرد !

تصویر متن اصلی توییت : 

(image)

ترجمه : 

” برای اونایی که می پرسن – سایز بازی No Man’s Sky روی دیسک فقط 6 گیگابایته. که بیشتر اون رو هم فایل های صوتی تشکیل میده . (شکلک چهره ی خفن و اینا) ” 

……….

((یادداشت خبرنگار پردیس گیم))

برای دوستانی که ممکنه توی ذهنشون سوال پیش اومده باشه ، “کوینتیلیون” رو توی آمار به صورت 10 به توان 18 نشون میدن ! یعنی عدد 1 با 18 تا صفر جلوش !!!

1.000.000.000.000.000.000

بنده دیگه صحبتی ندارم !!!

……….

دو احتمال وجود دارد . حالت محتمل اول این است که محتویات این بازی با قبلیت procedural generation طراحی و تولید شده اند . یعنی داده های گرافیکی این عنوان به شکل الگوریتمیکال طراحی شده و می توانند توسط کامپیوتر “میزبان” ، و نه به شکل از پیش رندر شده به وجود بیایند .

حالت دوم هم استفاده از اسپل های جادویی و متد های ماوراء الطبیعه توسط سازندگان است . 

شما چه فکر می کنید ؟ 

(image)

به گزارش و به نقل از ، در ادامه آقای “مورای” تاکید کرد که این عنوان در اروپا ، ایالات متحده و آسیا موفق به اخذ گواهی انتشار شده و هم اکنون منتظر دریافت این تصدیق از ژاپن است . 

این بازی (که سازندگان آن اکنون در حال طراحی اولین آپدیت آن هستند) در تاریخ 7 جولای گُلد شد و این اتفاق بزرگ را اعضای استودیوی Hello Games با یک  جشن گرفتند . (می توانید متن خبر اصلی سلفی را در لینک مشاهده کنید)

تاریخ های انتشار این بازی به شرح زیر هستند : 

آمریکای شمالی – 9 آگوست 

اروپا – 10 آگوست 

UK (بریتانیا) – 12 آگوست

برای تازه ترین اخبار در این زمینه ، با ما همراه باشید …

جای دادنِ 18 کوینتیلیون سیاره ، تنها در حجمی حدود 6 گیگابایت ؟!