Monthفوریه 2017

ناسا برنامه انتقال فضاپیمای جونو به مدار نزدیک سیاره مشتری را لغو کرد

ناسا برنامه انتقال فضاپیمای جونو به مدار نزدیک سیاره مشتری را لغو کرد

پس از ، ناسا به تازگی اعلام کرد که فضاپیمای جونو (Juno) تا پایان مأموریت خود در مدار 53 روزه کنونی اش در اطراف سیاره مشتری باقی خواهد ماند، تصمیمی که نوعی عقب نشینی از مأموریت اولیه محسوب می شود، زیرا قرار بود جونو به مدار کوتاه 14 روزه انتقال یابد.

البته این نخستین بار نیست که جونو در مأموریتش به مشکل بر می خورد. در ماه اکتبر، ناسا به خاطر بروز مشکل در یک جفت دریچه هلیوم در این فضاپیما، . اگرچه این مدارگرد از آن زمان دو گردش دیگر را با موفقیت به پایان رسانده، اما مدیران پروژه در مورد وضعیت جونو نگران هستند.

«ریک نیباکن» مدیر پروژه جونو در آزمایشگاه پیشرانه جت ناسا در این رابطه می گوید فعال کردن موتور اصلی برای انتقال فضاپیما به نزدیکی مشتری می تواند خطرساز باشد و جونو را به مدار نامناسبی انتقال دهد.

گفتنیست مدار 53 روزه کنونی جونو حالت بیضوی دارد و فاصله اش تا سطح سیاره مشتری بین 4200 الی 8 میلیون کیلومتر تغییر می کند، در نتیجه فضاپیما از کمربند تشعشعات این سیاره دور می ماند. اگر فضاپیمای مورد بحث به مدار نزدیک تر انتقال یابد، تنها 33 گردش کامل را تحمل خواهد کرد.

اگرچه تصمیم بر دور نگه داشتن جونو از مشتری در مدار 53 روزه احتمال بروز مشکلات را به حداقل می رساند، اما تعداد گردش ها نیز کم شده و امکان جمع آوری اطلاعات از سطح مشتری نیز کاهش می یابد. با این حال ناسا می گوید هنوز می توان تحقیقاتی مانند بررسی (مگنتوسفر) این سیاره را به اجرا درآورد.

لازم به ذکر است طبق برنامه کنونی، جونو تا ماه جولای 2018 می تواند 12 عبور نزدیک از اتمسفر مشتری داشته باشد و زمانی که مأموریتش به پایان برسد، به سمت این غول گازی هدایت خواهد شد تا از بین برود و احتمال بروز مشکل برای قمرهای مشتری به حداقل برسد.

The post appeared first on .

ناسا برنامه انتقال فضاپیمای جونو به مدار نزدیک سیاره مشتری را لغو کرد

واقعیت مجازی به مقابله با ترس از MRI در کودکان کمک می کند

واقعیت مجازی به مقابله با ترس از MRI در کودکان کمک می کند

عملیات پزشکی تصویربرداری با تشدید مغناطیسی موسوم به MRI ممکن است تجربه ای ترسناک و ناخوشایند باشد؛ به خصوص برای کودکان.

پروسه انجام این روش پرتونگارانه به گونه ای است که فرد روی تختی دراز کشیده و به داخل دستگاهی تونل مانند فرستاده می شود و در حین شنیدن اصوات بلند و آزاردهنده ای، مورد تحلیل و آزمایش قرار می گیرد.

حال بیمارستانی در کشور انگلستان قصد دارد این فرآیند را برای کودکان تسهیل کرده و برای این منظور به دنیای جذاب تکنولوژی واقعیت مجازی روی آورده است.

این بیمارستان مجهز که پیش از این با نمایشگری بزرگ کودکان را تشویق به تماشای کارتون می کرد، می خواهد به طور کامل آنها را از فضای هولناک پیرامون جدا سازد.

در همین راستا مجموعه ای از هدست های کاردبورد گوگل تهیه شده و اپلیکیشنی اختصاصی طراحی گردیده است تا علاوه بر ایجاد محیط سرگرم کننده، بچه ها را با فضای بیمارستانی و تجهیزات مفید پزشکی آشنا کند.

این اتفاق باعث می شود کودکان آرامش خود را بهتر از قبل حفظ نمایند و حتی در صورت تمایل بتوانند با آشنایی بیشتر با حقیقت MRI، ترس خود را برای همیشه از بین برده و در حالت عادی نیز تن به آزمایش دهند.

شاید به خواندن این خبرها علاقمند باشید:

The post appeared first on .

واقعیت مجازی به مقابله با ترس از MRI در کودکان کمک می کند

جمع‌بندی روز: شنبه، ۳۰ بهمن ۱۳۹۵

جمع‌بندی روز: شنبه، ۳۰ بهمن ۱۳۹۵

روزی نیست که در دنیای دانش و تکنولوژی اتفاق تازه ای رخ ندهد و ما نیز در دیجیاتو همواره در تلاش و تکاپو هستیم تا تمامی جزئیات این دست از رویدادها را به سمع و نظر شما برسانیم. در طی ۲۴ ساعت گذشته مطالب متعددی در این وبسایت منتشر شده اند که می توانید عنوان مهم ترین آنها را در ادامه ی مطلب مطالعه کرده و بسیار سریع تر از همیشه از مهم ترین وقایع عرصه فناوری آگاه شوید.

The post appeared first on .

جمع‌بندی روز: شنبه، ۳۰ بهمن ۱۳۹۵

2017: سالی جنون‌آمیز برای ژاپنی‌پسند‌های PS4

2017: سالی جنون‌آمیز برای ژاپنی‌پسند‌های PS4

 

2017: سالی جنون‌آمیز برای ژاپنی‌پسند‌های PS4

“به قلم Robert Ramsey از وبسایت PushsSquare با اندکی دخل و تصرف”

بنظر می‌رسد صنعت گیم ژاپن به لحاظ توسعه‌ی عناوین پلی‌استیشن 4 روز به روز قدرت‌مندتر می‌شود. سال 2016 با عرضه‌ی عناوین بزرگی همچون The Last Guardian ، Final Fantasy XV و عناوین کوچک‌تری مانند Dragon Quest Builders سال خوبی برای بازی‌سازان ژاپنی بود و حتی در غرب هم بازخوردهای مثبتی داشت.  با اینحال، بنظر می‌رسد سال 2017 سال بسیار بهتری برای توسعه‌دهندگان ژاپنی باشد.

ژاپنی‌ها همین اوایل سال را با انتشار عناوینی همچون Gravity Rush 2 ، Yakuza 0، Resident Evil 7 و Tales of Berseria که بین عرضه‌ی هر کدام فقط یکی دو هفته فاصله بود طوفانی آغاز کرده‌اند. در همین هفته گذشته هم شاهد عرضه بازی NioH بودیم که یکی از بهترین تجربیات نسل برای ما محسوب می‌شود.

نکته عجیب امسال این است که چنین روند خیره‌کننده‌ای برای PS4 تا پایان سال ادامه دارد و در این مقاله می‌خواهیم نشان دهیم که چگونه ژاپنی‌ها می‌خواهند سال 2017 را به نام خود ثبت کنند.

 

Berserk and the Band of the Hawk (زمان عرضه: 3 اسفند – ناشر: Koei Tecmo)

قطعا اگر در یک سال عنوانی از سبک Warriors عرضه نشود، سالی چندان بیاد ماندنی برای ژاپنی‌ها ‌نخواهد بود. خوشبختانه در مورد سال 2017 نگرانی از این بابت وجود ندارد زیرا امسال دو عنوان از این سبک عرضه می‌شود. اولین آن‌ها Berserk and the Band of the Hawk می‌باشد؛ عنوانی Hack & Slash که جدای از نام عجیبش طرفداران Berserk را بدجوری هایپ کرده‌است. این بازی خون‌آلود که بنظر می رسد بخش کمپین داستانی خوبی هم دارد، در صورت بهره‌مندی از گیم‌پلی قابل قبول ظرفیت این را دارد که توجه همگان را به خود جلب کند.

 

Nier: Aoutomata (زمان عرضه: 17 اسفند – ناشر: اسکوئر انیکس)

اگر دو عنوان قبلی که لیست کردیم برایتان کافی نیست، نگران نباشید چون یکی دیگر از عناوینی که آدرنالین خونتان را بالا می‌برد عنوان Nier: Aoutoma می‌باشد که ماه بعد عرضه خواهد شد. این بازی که توسط Platinum Games توسعه داده شده‌است دنباله‌ای از عنوان Nier است که برای PS3 عرضه شده‌ بود. در این بازی عناصر نقش‌افرینی با ویژگی‌های شمشیرزنی و Hack & Slash آمیخته شده است که در نهایت منجر به خلق عنوانی اکشن نقش‌آفرینی می‌شود. امیدواریم بازی نهایی به مانند دموی اخیر سریع و روان باشد تا از ماجراجویی با 2B (پروتاگونیست بازی) تجربه‌ی نابی نصیبمان شود.

 

Toukiden 2 (زمان عرضه: 20 اسفند – ناشر: Koei Tecmo)

اگر به نسبت کیف‌پولمان بسنجیم، شاید Toukiden: Kiwami بهترین عنوان در سبک سلاخی هیولاها نباشد، اما قطعا یکی از بهترین‌هاست. و دنباله‌ی این بازی یعنی Toukiden 2 با داشتن محیط‌هایی باز، سلاح‌ها، شخصیت‌ها و داستان جدید قطعا دنباله‌ای بهتر و بزرگ‌تر خواهد بود. ویژگی خاص این بازی که ما را به تجربه‌ی آن دعوت می کند داشتن بالانس بین Encounterهای مرگبار و بهره‌وری از سیستم Loot بی‌نظیر است.

 

Persona 5 (زمان عرضه: 15 فروردین – ناشرین: Atlus و Deep Silver)

با قطعیت می‌توان گفت یکی از مورد انتظارترین عناوین سال 2017 بازی Persona 5 می‌باشد که قرار است در ماه آوریل کنسول PS4 را با این سری محبوب آشنا کند.  این بازی قرار بود که زودتر این‌ها عرضه شود برای همین هواداران مدت زیادی برای عرضه‌ی آن به انتظار نشسته‌اند. Persona 5 نوید داستانی تاریک‌تر، محیط‌های دارای طراحی بهتر و منوهای Ingame جذاب‌تر را می‌دهد و اگر به وعده‌های خود عمل کند، می‌توان گفت که این بازی یکی از مدعیان GOTY 2017 خواهد بود.

 

Dragon Quest Heroes II (زمان عرضه: 5 اردیبهشت – ناشر: اسکوئر انیکس)

به مانند وعده‌های Toukiden 2 ، عنوان Dragon Quest Heroes II نیز نوید دنباله‌ای بهتر و بزرگ‌تر را می‌دهد و دارای جهانی کاملا جدید برای اکتشاف و گروهی از شخصیت‌های جدید برای استفاده از آن‌ها در مبارزات خواهد بود. به مانند بقیه‌ی عناوین Omega Force (توسعه دهنده بازی)، انتظار داریم که Dragon Quest Heroes II نیز در بیشتر قسمت‌های بازی چیزهایی از نسخه‌‌ی قبلی خود به ارث برده باشد، ولی تفاوت اینجاست که نسخه‌ی اول برای شروع و ورود به این سری بسیار عالی است.

 

Tekken 7 (زمان عرضه: 12 خرداد – ناشر: Bandai Namco)

بنظر می‌رسد کنسول PS4 به عناوین فایتینگ بیشتری نیازمند است که اواسط بهار Tekken 7 این نیاز PS4 را برطرف خواهد کرد. 8 سال از زمان عرضه‌ی Tekken 6 برروی PS3 می‌گذرد و در این بین Tekken Tag Tournament 2 را نیز داشتیم. پس خلا یک نسخه از Tekken در نسل هشتم بشدت حس میشد که بالاخره Tekken 7 با مبارزات تک‌به‌تک سنگینش وعده داده که این خلا را پر کند. البته‌ی نسخه‌ی Arcade این بازی دو سال پیش در قسمتی از آسیا عرضه شد که در واقع این موضوع اهمیت چندانی برای ما ایرانی‌ها ندارد!

 

Final Fantasy XII: The Zodiac Age (زمان عرضه: 20 تیر – ناشر: اسکوئر انیکس)

Final Fantasy XII: The Zodiac Age آخرین بازی در این لیست است که تاریخ عرضه‌ی دقیق آن تایید شده‌ است. این بازی که قرار است به PS4 بیاید، دارای جلوه‌های بصری ریمستر شده و ویرایش‌های بین‌المللی می‌باشد. شاید عده‌ای نسبت به شخصیت اصلی و داستان بازی انتقادهایی داشته باشند ولی دنیای باورنکردنی بازی و بخش‌های سوپراعتیاد‌آور شکار هیولا قطعا ارزش این را دارند که دوباره نسبت به این عنوان هیجان‌زده شویم. اوه، و آن موسیقی متن!

 

Ace Combat 7: Skies Unknown (زمان عرضه: 2017 – ناشر: Bandai Namco)

بنظر می‌آید هفتمین قسمت  از سری Ace Combat قرار است دوباره ریشه‌های قدیمی این فرنچایز را -تا حدودی- احیا کند و این کار را با داشتن داستانی دیوانه‌وار (طبق گفته‌ی سازندگان) و نبردهای هوایی گیج‌کننده که آدرنالین خون را بالا می‌برد انجام خواهد داد. Ace Combat نیز به مشابه بقیه فرنچایزهای ژاپنی در نسل هشتم فعالیت چندانی نداشت ولی نشانه‌های اخیر از این بازی نوید بازگشتی شکوهمندانه از این سری را می‌دهد.

 

Danganronpa 1&2 Reload (زمان عرضه: 2017 – ناشر: NIS America)

قرارگیری دو عنوان شگفت‌انگیز از کنسول Vita در یک پکیج شیطانی به نام Danganronpa 1&2 Reload قطعا برای ما ارزشمند است. Danganronpa با پیچ و خم داستانی خود یک ویژوال‌ناول منحصربفرد است و افرادی که به دنبال داستان‌های درگیر کننده هستند بهتر است این بازی را تجربه کنند. شخصیت‌های به یاد ماندنی، تم روانشناختی و اجتماعی از ویژگی‌های خاص این ویژوال‌ناول است.

 

Danganronpa V3: Killing Harmony (زمان عرضه: 2017 – ناشر: NIS America)

آیا پکیج قبلی که ریمستر شده‌ی نسخه‌های قبل هست برایتان کافی نیست؟ نظرتان در مورد یک نسخه‌ی کاملا جدید از Danganronpa چیست؟ Danganronpa V3: Killing Harmony سومین قسمت اصلی از این سری می‌باشد که گویا عجیب‌ترینِ آن‌ها هم هست. گرچه نگرانی‌هایی از این بابت وجود دارد که عرضه‌ی سه نسخه از این بازی در مدت زمانی کوتاه (مثلا چندماه) چندان معقول بنظر نمی‌رسد، اما باز هم مشتاق دیدار با “مونوکوما” دوست داشتنی هستیم!

 

Dragon Quest XI (زمان عرضه: 2017 – ناشر: اسکوئر انیکس)

در نظر گرفتن عرضه‌ی Dragon Quest XI در سال 2017 شاید خوشبینانه باشد ولی ما واقعا هیجان این را داشتیم که نام این بازی را هم در این مقاله ذکر کنیم. یکی از قدیمی‌ترین‌های ژانر با ویژگی‌های دوست‌داشتنی‌اش قرار است که با نسخه‌ی یازدهم به پلی‌استیشن بازگردد؛ یعنی به جایی که تعلق دارد. محیط‌های پهناور، پرتکاپو و پرمحتوای این بازی ]به مانند نسخه‌های پیشین[ مسبب شور و اشتیاق ما برای این بازی شده.

 

  Gran Turismo Sport (زمان عرضه: 2017 – ناشر: سونی)

GT Sports عنوانیست که باید زودتر از این‌ها فرنچایز را وارد نسل هشتم می‌کرد. ولی هنوز حتی تاریخ دقیق عرضه‌ی این بازی مشخص نشده‌ است. اما حداقل می‌دانیم که در سال 2017 عرضه می‌شود. کارگردان بازی یعنی آقای “یامائوچی” تیم خوبی در استودیو Polyphony Digital تشکیل داده‌است و با توجه به اعلام نشدن تاریخ دقیق، می‌توان اینگونه تصور نمود که آن‌ها در حال خلق یک عنوان خاص هستند که از هدست PS VR نیز پشتیبانی می‌کند.

 

Marvel vs. Capcom: Infinite (زمان عرضه: 2017 – ناشر: کپکام)

کپکام هنوز از آن لاین‌آپ‌ قدرتمندی که همه‌ی ما سال‌های گذشته برایش انتظار می‌کشیدیم فاصله دارد ولی این شرکت اخیرا نشان داده که هنوز کار خود را بلد هست! جدای از اینکه Street Fighter V هنوز یک نصفه بازی محسوب می‌شود، ولی به لحاظ مکانیکی فوق‌العاده‌ است. Resident Evil 7 نیز از دید منتقدین و بیشتر هواداران موفق‌ترین نسخه از سری در طی سال های اخیر بوده‌است. می‌توان امیدوار بود که Marvel vs. Capcom: Infinite نیز این رویه‌ را ادامه دهد و رضایت هوداران به خصوص هوادران قدیمی را بدست آورد. این بازی پتانسیل این را دارد که به یک کراس‌اُور بزرگ تبدیل شود. البته بیایید امیدوار باشیم Disney زیاد درگیر این بازی نشود.

 

New Hot Shots Golf (زمان عرضه: 2017 – ناشر:سونی)

فرنچایز سن و سال دار Hot Shots Golf نیز بالاخره راه خود را برای ورود به کنسول PS4 پیدا کرد و طبق سابقه‌ی Clap-Hanz می‌توان فهمید که این جاه‌طلبی سازندگان بوده که بازی را برای PS4 عرضه کنند. این عنوان شبیه‌ساز ورزشی (ولی از نوع آرکید!) با دارا بودن جهانی سندباکس همراه با فعالیت‌های جانبی همچون ماهیگیری و مسابقات دیگر می‌تواند به موفقیتی تبدیل شود که در نهایت ما را سورپرایز کند.

 

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (زمان عرضه: 2017 – ناشر: Bandai Namco)

Ni no Kuni II به لحاظ بصری بسیار زیبا بنظر می‌آید. این بازی قرار است با قصه‌گویی متمایز و بدیع خود در سال 2017 برای PS4 عرضه شود (نسخه‌ی PC این بازی نیز تایید شده). Ni no Kuni II با سیستم مبارزاتی بازطراحی شده‌ که بیشتر بر پایه‌ی عناوین اکشن است و طیف وسیع و متنوع شخصیت‌هایش می‌تواند به عنوانی RPG تبدیل شود که توجه شما را به خود جلب کند. پس صبر کردن تا شروع ماجراجویی با پروتاگونیست جوان و شخصیت‌های دیگر بازی کمی سخت است.

 

Samurai Warriors: Sanada Maru (زمان عرضه: 2017 – ناشر: Koei Tecmo)

تا کنون سه نسخه از The Samurai Warriors برای کنسول PS4 عرضه شده‌است. یکی از آن‌ها یک عنوان اسپین‌آف استراتژیک است، دیگری یک عنوان شبه-دنباله است و سومی هم Samurai Warriors 4 می‌باشد که یکی از بهترین‌های این سبک در بازار می‌باشد. Samurai Warriors: Sanada Maru نیز یک نسخه‌ی فرعی محسوب می‌شود و از آنجایی که این بازی سرگذشت Yukimura Sanada و قبیله‌اش را روایت می‌کند بنظر می‌رسد قرار است به لحاظ پلات، داستان و شخصیت‌ها نسبت به نسخه‌های اصلی متفاوت باشد. همچنین عناصر نقش‌آفرینی بیشتری در این نسخه به چشم خواهد خورد.

 

Shenmue III (زمان عرضه: 2017 – ناشر: Ys Net)

بهتر است “یو سوزوکی” (کارگردان بازی) به جای نشان دادن تصاویری از کوه و طبیعت، امسال نمایشی جدید از Shenmue III ارائه دهد. اینکه بازی با سرمایه‌گذاری‌ها و کمک‌های جمعی که تابحال دریافت نموده می‌تواند درزمان مقرر خود در 2017 عرضه شود یا خیر برایمان سوال است. اما با اینحال امیدواریم بتوانیم هرچه زودتر با “ریو” (شخصیت اصلی) به ماجراجویی و مبارزه بپردازیم.

 

Tokyo Xanadu Ex+ (زمان عرضه: 2017 – ناشر: Aksys Games)

عنوان Tokyo Xanadu که در اصل در سال 2015 برای کنسول Vita در ژاپن عرضه شد توانست جریاناتی را وارد بازار کند. این بازی قرار است که پس از عرضه در بازار محلی، اواخرسال راه خود را به بازار غرب نیز باز کند. نسخه‌ی PS4 ویرایشی جدید تحت عنوان Ex+ دریافت خواهد کرد که شامل ویژگی‌های داستانی جدید و محتوای جانبی است. امیدواریم که انتظارات را برآورده سازد.

 

Yakuza: Kiwami (زمان عرضه: 2017 – ناشر: SEGA)

دو نسخه از Yakuza در یک سال؟ قطعا دیوانه‌وار خواهد بود! ما در شرایطی هستیم که پس از 80 ساعت بازی کردن Yakuza 0 این سوال برایمان پیش می‌آید که آیا اصلا آمادگی این را داریم که به این زودی دوباره با “کازوما کیریو” (شخصیت اصلی) و لات‌بازی‌هایش ملاقات کنیم؟ این خیلی خوشحال‌کننده‌ است که می‌بینیم پس از مدت‌ها به فرنچایزی که قطعا لیاقتش بیشتر از این این‌هاست توجه می‌شود. Kiwami نسخه‌ای بازسازی شده از اولین نسخه‌ی سری یعنی Yakuza 1 است که قبلا بر روی PS2 عرضه شد. اگر هنوز با سری Yakuza آشنایی ندارید، بدانید بهترین زمان است که با تجربه‌ی Yakuza 0 و سپس Yakuza: Kiwami وارد این سری شوید.

امیدواریم این مقاله برایتان مفید واقع شده باشد. در نهایت اگر عنوانی را از قلم انداخته‌ایم خوشحال می‌شویم که با ما در میان بگذارید.

مترجم: علیرضا دادگر

2017: سالی جنون‌آمیز برای ژاپنی‌پسند‌های PS4

دریفت در خیابان های موصل؛ راهکار جوانان عراقی برای تجربه زندگی عادی [تماشا کنید]

دریفت در خیابان های موصل؛ راهکار جوانان عراقی برای تجربه زندگی عادی [تماشا کنید]

«مارک گیگلیو» خبرنگاریست که نزدیک به دو سال در خاورمیانه حضور دارد و گزارشاتی از نبرد با گروه تروریستی داعش تهیه می کند. او به تازگی ابعاد جدیدی از تلاش مردم عراق برای بازگرداندن شرایط عادی به زندگی روزمره در این کشور را به تصویر کشیده است.

همان طور که می دانید شهر استراتژیک موصل نزدیک به 2 سال قبل به اشغال نیروهای داعش درآمد و از آن زمان، نیروهای دولتی عراق به کمک متحدین توانسته اند بخش های زیادی از آن را آزاد سازند، و شهروندان تلاش می کنند تا اوضاع زندگی در این مناطق آزاد شده را به شکل طبیعی درآورند.

حال گروهی از جوانان موصل اقدام به برگزاری مسابقات دریفت در خیابان های این شهر می کنند. اعضای این گروه که «Riot Gear» نام دارد، با حمایت نیروهای ویژه عراقی به اجرای حرکات نمایشی مشغول می شوند.

این ویدیوی مستند، جنبه هایی از زندگی مردم عراق در بحبوحه ی جنگ با داعش را نشان می دهد که پیش از این شاهدش نبودیم. یکی از برگزارکنندگان این برنامه می گوید: «ما می خواهیم از این استعداد استفاده کنیم تا توجه جهانیان را به وضعیت این کشور و زندگی مردم جلب نماییم.»

البته نیروهای داعش به سرعت از این برنامه آگاه شده و با استفاده از پهپادهای بدون سرنشین اقدام به بمباران منطقه کردند، و مسابقه نیمه تمام ماند. تیم Riot Gear قصد دارد دوباره به این منطقه برگردد و برنامه های بیشتری را اجرا نماید. در می توانید کلیپ های کوتاه دیگری را از آنها تماشا نمایید.

شاید به مطالعه خبرهای زیر نیز علاقمند باشید:

The post appeared first on .

دریفت در خیابان های موصل؛ راهکار جوانان عراقی برای تجربه زندگی عادی [تماشا کنید]