TagEA 2

EA تایید کرد: عنوان Star Wars: Battlefront 2 دارای بخش تک‌نفره و داستانی خواهد بود

EA تایید کرد: عنوان Star Wars: Battlefront 2 دارای بخش تک‌نفره و داستانی خواهد بود

عنوان Star Wars: Battlefront هنگام عرضه با بازخوردهای تقریبا خوبی روبرو شد و استقبال از بازی بالا بود. ولی بعضی از افراد از جمله ستاره Star Wars آقای “جان بویگا” (John Boyega) از عدم وجود بخش تک‌نفره در بازی ابراز تاسف کرده بودند. EA در گذشته اعلام کرده بود که احتمال دارد دنباله بازی دارای بخش تک‌نفره باشد و اکنون این موضوع را تایید کرده است.

به گزارش و به نقل از در بخشی از یک پادکست زیبا و جهت‌دار آقای “جاستین مک‌کالی” (Justin McCully) درباره اینکه توجه Battlefront در سال 2015 برروی بخش مالتی‌پلیر بوده صحبت و اعلام کرد که برای دنباله بازی، DICE و توسعه‌دهنده همکار یعنی Motive Studios به صحبت‌های طرفداران درباره بخش تک‌نفره اهمیت خواهند داد.  

“توجه نسخه اول برروی استفاده حداکثری از پتانسیل هسته مالتی‌پلیر بازی بود که DICE به خوبی این کار را انجام داد. این موضوع استراتژی اصلی نسخه اول بود و هم‌اکنون ما در کنار اینکه دنیای بازی را توسعه می‌دهیم درک بهتری از اینکه چه شخصیت‌هایی را برای بازی انتخاب کرده و چه داستانی را روایت کنیم، داریم؛ این جاییست که ما با گروه داستان‌نویسی Lucasfilm تعامل داریم تا این بازی‌ها را برای عرضه در بازار آماده کنیم. “

“ما حرف دل طرفداران را واضح و روشن شنیدیم؛ نظر آن‌ها این بود که بخش مالتی‌پلیر با اینکه عالی بوده ولی کافی نبوده است و آن‌ها خواستار یک پکیج کامل بودند. پس در حال حاضر تیم سازنده بازی بیشتر توجه خود را برروی ساخت و فراهم‌کردن المان‌‌های بخش تک‌نفره معطوف کرده است. “

همچنین “مک‌کالی” درباره تاریخ انتشار Battlefront 2 صحبت کرده و اعلام کرد که این بازی برای عرضه در سال 2017 برنامه‌ریزی شده است. این چیزی که رئیس امور مالی EA آقای “بلیک یورگنسن” (Blake Jorgensen) در اوایل امسال گفته بود را تایید می‌کند.

چندی پیش آقای “یورگنسن” اذعان کرده بود که Battlefront در تعداد و عمق بازکنان حرفه‌ای دارای فقدان و کمبود است. چرا که هدف اصلی بازی این بود که در دسترس باشد و اکثر افراد به سمت آن جذب شوند. بعد‌ها EA اعلام کرد یکی از دلایلی که بازی دارای بخش تک‌نفره نبوده این است که اگر می‌خواستند برای بازی بخش کمپین ترتیب دهند امکان داشته زمان انتشار Battlefront تقریبا با فیلم بسیار موفق Star Wars: The Force Awakeness یکی شود. اما در نهایت نزدیک 14 میلیون نسخه از بازی Star Wars: Battlefront به فروشگاه‌ها ارسال شده و این نسخه را تبدیل به یکی از بهترین بازی‌های Star Wars درتاریخ کرده است.

تمام چیزی که ما می‌دانیم این است که Battlefront 2 دارای ویژگی‌هایی از فیلم‌های جدید این سری بوده و نسبت به نسخه قبلی خود بسیار بزرگ‌تر است.

همچنین در این پادکست آقای “مک‌کالی” تایید کرد که EA هیچ برنامه‌ای برای احیاکردن Star Wars 1313 ندارد؛ بااینکه احتمال دارد این بازی هیچ‌گاه عرضه نشود، وی اعلام کرد که احتمال دارد از ایده‌های اصلی این بازی در آینده در دیگر بازی‌های سری Star Wars استفاده شود.

همچنین “مک‌کالی” درباره رویکرد EA درمورد ساخت بازی‌های Star Wars صحبت کرد و گفت که طبیعت غیرخطی این سری در موفقیت آن نقشی اساسی دارد.  

“شما باید به بازیکن حق انتخاب دهید و به آن‌ها اجازه دهید تا داستان خودشان را روایت کنند. این چیزی متفاوت نسبت به یک داستان خطی است که در فیلم‌ها یا سریال‌های تلوزیونی نمایش داده می‌شود. یک شخصیت که شما در تعریف‌کردن آن نقش داشته باشید. “

EA از این حقیقت که بازیکنان می‌خواهند به جای شنیدن داستان‌های قدیمی از نگاهی نو، داستان‌های جدید بشنوند نیز آگاه است و سعی دارد چیزی را که طرفداران می‌خواهند به آنان بدهد.

“شما نمی‌خواهید که داستان یک شخصیت دوباره از نو برایتان بازگو شود و بازیِ فیلمی ساخته شود که کار‌ها و فعالیت‌های “لوک اسکای‌واکر” (Luke Skywalker) را دنبال می‌کند. من از داستان‌ها و ماجراهای “لوک اسکای‌واکر” آگاه هستم؛ من یک داستان جدید دربراه شخصیتی دیگر و یا شخصیتی که کنترل می‌کنم، می‌خواهم. “

در آخر “مک‌کالی” در جواب به اینکه آیا EA می‌خواهد سری بازی‌های Star Wars خود را وارد ژانر‌های دیگر بکند یا نه پاسخ داد که EA برای این کار برنامه‌هایی دارد از جزئیات آن در آینده رونمایی خواهد کرد.

نظر شما درباره صحبت‌های آقای “مک‌کالی” چیست؟ آیا بخش تک‌نفره Battlefront 2 موفق خواهد بود؟ در پایان لطفا دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید. 

EA تایید کرد: عنوان Star Wars: Battlefront 2 دارای بخش تک‌نفره و داستانی خواهد بود

EA نگران عرضه‌ی همزمان Battlefield 1 و Titanfall 2 نیست

EA نگران عرضه‌ی همزمان Battlefield 1 و Titanfall 2 نیست

روز گذشته، شرکت Electronic Arts طی جلسه‌ی گزارش مالی خود که شماره‌ی دوم سری Titanfall در تعطیلات سال 2016 منتشر می شود. این بدان معناست که هر دو بازی Battlefield 1 و Titanfall 2 در پاییز امسال روانه‌ی بازار می شوند؛ یعنی دو عنوان «شوتر اول شخص» در یک بازه‌ی زمانی…

آیا این امر موجب کاهش فروش آن ها نمی شود؟! به گزارش ، سران EA که چنین فکری نمی کنند! آقای “اندریو ویلسن” (Andrew Wilson) (مدیر عامل شرکت EA) که Battlefield 1 و Titanfall 2 مخاطبان متفاوتی دارند و به فروش یکدیگر صدمه ای نخواهند زد. وی در رابطه با این موضوع توضیح داد :

“عناوین تیراندازی (شوتر) غول های صنعت ما هستند و یک دسته‌ی بسیار گسترده و متنوع از بازیکنانی که به دنبال تحقق انگیزه های مختلف گیم پلی می باشند، وجود دارد. بعضی از مردم خیلی سریع بازی می کنند، برخی دیگر با استراتژی بیشتری به انجام بازی می پردازند و برخی دیگر هم خواهان هر دو مورد، اما در زمینه های متفاوت هستند.”

“ما احساس می کنیم که در موقعیت بسیار قوی و مناسبی قرار داریم تا بتوانیم با عرضه‌ی دو عنوان متفاوت، مجموعه‌ی گسترده ای از مکانیک های گیم پلی در سبک «شوتر اول شخص» را ارائه دهیم. من نسبت به این موضوع، اعتماد به نفس کامل دارم و مطمئنم که در سال جاری، به خوبی می توانیم این هدف را به تحقق برسانیم.”

وی همچنین افزود که عنوان Titanfall 2 نسبت به شماره‌ی اول این فرنچایز، به صورت قابل ملاحظه ای تکامل یافته است و شرکت EA اطمینان خاطر دارد که فروش آن به مراتب بیشتر از نسخه‌ی اول خواهد بود. همچنین فراموش نکنید که عنوان Titanfall 2 بر خلاف شماره‌ی اول، یک محصول مالتی پلتفرم است و دیگر در انحصار مایکروسافت نیست.

شایان ذکر است که بازی Battlefield 1 در بیست و یکم اکتبر 2016 (سه شنبه، 30 مهر 1395) برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One عرضه می گردد. اعضای دو سرویس EA Access و Origin Access می توانند این بازی را سه روز زودتر، یعنی در 27 مهر ماه، تجربه کنند. اما متاسفانه تاریخ انتشار Titanfall 2 هنوز مشخص نیست.

EA نگران عرضه‌ی همزمان Battlefield 1 و Titanfall 2 نیست

(image)

روز گذشته، شرکت Electronic Arts طی جلسه‌ی گزارش مالی خود که شماره‌ی دوم سری Titanfall در تعطیلات سال 2016 منتشر می شود. این بدان معناست که هر دو بازی Battlefield 1 و Titanfall 2 در پاییز امسال روانه‌ی بازار می شوند؛ یعنی دو عنوان «شوتر اول شخص» در یک بازه‌ی زمانی…

آیا این امر موجب کاهش فروش آن ها نمی شود؟! به گزارش ، سران EA که چنین فکری نمی کنند! آقای “اندریو ویلسن” (Andrew Wilson) (مدیر عامل شرکت EA) که Battlefield 1 و Titanfall 2 مخاطبان متفاوتی دارند و به فروش یکدیگر صدمه ای نخواهند زد. وی در رابطه با این موضوع توضیح داد :

“عناوین تیراندازی (شوتر) غول های صنعت ما هستند و یک دسته‌ی بسیار گسترده و متنوع از بازیکنانی که به دنبال تحقق انگیزه های مختلف گیم پلی می باشند، وجود دارد. بعضی از مردم خیلی سریع بازی می کنند، برخی دیگر با استراتژی بیشتری به انجام بازی می پردازند و برخی دیگر هم خواهان هر دو مورد، اما در زمینه های متفاوت هستند.”

(image)

“ما احساس می کنیم که در موقعیت بسیار قوی و مناسبی قرار داریم تا بتوانیم با عرضه‌ی دو عنوان متفاوت، مجموعه‌ی گسترده ای از مکانیک های گیم پلی در سبک «شوتر اول شخص» را ارائه دهیم. من نسبت به این موضوع، اعتماد به نفس کامل دارم و مطمئنم که در سال جاری، به خوبی می توانیم این هدف را به تحقق برسانیم.”

وی همچنین افزود که عنوان Titanfall 2 نسبت به شماره‌ی اول این فرنچایز، به صورت قابل ملاحظه ای تکامل یافته است و شرکت EA اطمینان خاطر دارد که فروش آن به مراتب بیشتر از نسخه‌ی اول خواهد بود. همچنین فراموش نکنید که عنوان Titanfall 2 بر خلاف شماره‌ی اول، یک محصول مالتی پلتفرم است و دیگر در انحصار مایکروسافت نیست.

شایان ذکر است که بازی Battlefield 1 در بیست و یکم اکتبر 2016 (سه شنبه، 30 مهر 1395) برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One عرضه می گردد. اعضای دو سرویس EA Access و Origin Access می توانند این بازی را سه روز زودتر، یعنی در 27 مهر ماه، تجربه کنند. اما متاسفانه تاریخ انتشار Titanfall 2 هنوز مشخص نیست.

EA نگران عرضه‌ی همزمان Battlefield 1 و Titanfall 2 نیست