Tagبازی شد+یادداشتی

بازی رایانه‌ای «والیبال 2016» رونمایی شد+یادداشتی کوتاه

بازی رایانه‌ای «والیبال 2016» رونمایی شد+یادداشتی کوتاه

خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای:

آیین رونمایی از بازی ایرانی «والیبال 2016» صبح امروز به همت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و با حضور اهالی رسانه و فعالان صنعت بازی درفرهنگ‌سرای سرو برگزار شد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، «کیومرث کُرده» گزارشگر نام آشنای والیبال کشورمان که گزارشگری این بازی رایانه‌ای را نیزبرعهده داشته، ضمن خوش‌آمدگویی به حضار، همزمانی این مراسم با صعود مقتدرانه تیم ملی والیبال کشورمان به المپیک پس از 52 سال را اتفاقی مبارک دانست.

حسن کریمی قدوسی: هر ماه یک بازی رونمایی می‌کنیم

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز با حضور در این مراسم افزود: قرار است هر ماه برای یک بازی ایرانی رونمایی بگیریم و بازی‌سازان می‌تواننددرخواست خود را از طریق وب‌سایت بنیاد ارائه دهند. وی با اشاره به این که هدف از رونمایی‌ها شلوغ کاری نیست،گفت: با چنین مراسمی دنبال شلوغ‌کاری نیستیم، بلکه می‌خواهیم با حضور فعال رسانه‌هاو رادیو و تلویزیون به دیده شدن هرچه بیش‌تر بازی‌ها و در نتیجه فروش آن‌ها کمک کنیم. حسن کریمی قدوسی اقبال گیمرهای ایرانی به بازی‌های ورزشی را بسیار بالا دانست و گفت: بازی‌های فوتبالی در کشور ما فروش بسیار بالایی دارند وبه طور کلی مخاطب بازی‌های ورزشی در کشور بالاست. برای مثال در دنیا تاکنون بازی ویدئویی ورزش کشتی ساخته نشده است. با اینکه ساخت این بازی از لحاظ فنی چالش‌های زیادی دارد اما مطمئنا اگر چنین عنوانی با کیفیت خوب در داخل کشور ساخته شود،مخاطب ایرانی از آن استقبال می‌کند. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به تشکیل اکوسیستم مناسب صنعت بازی‌های رایانه‌ای اشاره کرد و تاکید کرد: آن روزی ما خوشحال خواهیم شد که اکوسیستم صنعت به‌اندازه ای پخته باشد که ناشران خودشان بروند و بازی‌های ایرانی را خریداری کنند و نقش بنیاد در این وسط کم‌رنگ باشد. برای رسیدن به این مهم باید بازی‌سازان ما هم نبض بازار را بشناسند و برای مثال بدانند که الان ساخت یک بازی والیبال می‌تواند مورد استقبال قرار گیرد. کیومرث کرده به چالش گزارشگری برای این بازی اشاره کرد وگفت: هنگام گزارش یک بازی والیبال در تلویزیون، کار بسیار ساده‌تر است چرا که تصویر را می‌بینیم و هیجان بازی به ما کمک می‌کند. اما برای گزارشگری بازی رایانه‌ای والیبال، با توجه به اینکه تصویری وجود نداشت کار سخت و چالشی بود و مجبور بودیم نام بازیکنان و اصلاحات گزارشگری را با لحن‌های متفاوت چندین بار ضبط کنیم.

هدف نهایی بازی‌ساز باید فروش باشد

مهیار اصغرپور مدیرعامل شرکت «های‌وی‌یو» که انتشار بازیوالیبال 2016 را برعهده دارد گفت: از همان ابتدا که بازی‌ساز قصد ساخت یک بازی رادارد باید به مسئله فروش و اقبال مخاطب دقت کند. وی افزود: فکر می‌کنم بازی والیبال 2016 بازی مخاطب‌پسندی است، به‌خصوص اکنون که جامعه از ورزش والیبال به‌خوبی استقبال می‌کند. اصغرپور خطاب به بازی‌سازان گفت: بازی‌ساز اگر فکر می‌کندبازی‌اش نمی‌فروشد نباید آن را بسازد. حتی یک ناشر و توزیع‌کننده هم اگر فکر می‌کند نمی‌تواند از یک بازی ایرانی بفروشد نباید آن را خریداری کند. ناشر بازی والیبال 2016 ادامه داد: خوشحالم که همه‌چیز سرجای خودش است. یک شرکت خصوصی بازی تولید کرده، شرکت خصوصی دیگری حق امتیاز این بازی را خریده و آن را در بازار پخش کرده است، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیزنقش حمایتی خود را با گرفتن این مراسم ایفا کرده تا به فروش این بازی کمک شود. می‌توان از همین الگو برای بازی‌های آتی هم استفاده کرد. مدیرعامل شرکت های‌وی‌یو بحث تبلیغات و اطلاع‌رسانی رابسیار مهم دانست و افزود: همانطور که در کشورهای بیگانه یک بازی ضد ایرانی یا ضدانقلابی می‌سازند و رسانه‌های ما به صورت مداوم به این عناوین می‌پردازند، انتظارمی‌رود تا همین رسانه‌ها به بازی‌های ایرانی نیز بها داده و به اطلاع‌رسانی آن‌هاکمک کنند. در ادامه مراسم، دانیال طبیعی مدیر پروژه بازی رایانه‌ای والیبال 2016 به ارائه ویژگی‌های این بازی پرداخت و گفت: بازی والیبال 2016 بزرگ‌ترین بازی تیمی تولید شده در کشور است و ما در این بازی 30 تیم ملی دنیا را شبیه‌سازی کرده‌ایم .وی افزود: در بازی والیبال 2016 تمامی قواعد، قوانین و تاکتیک‌های ورزش والیبال را پیاده‌سازی کرده‌ایم و مخاطب می‌تواند به این قوانین را یاد گرفته و نسبت به ورزش والیبال آشنایی بیشتری پیدا کند. طبیعی به ساخت نسخه موبایلی این بازی اشاره کرد و افزود:مدتی است که روی نسخه اندرویدی این بازی کار می‌کنیم و امیدواریم در آینده‌ای نزدیک این نسخه از بازی را نیز منتشر کنیم. همچنین قصد داریم در صورت فراهم بودن شرایط، نسخه‌های بعدی این بازی را هر سال تولید و عرضه کنیم.

بازی والیبال 2016 هم‌اکنون در سراسر کشور توزیع شده وعلاقه‌مندان به بازی‌های رایانه‌ای و به‌خصوص ورزش والیبال می‌توانند نسبت به خریداین عنوان اقدام نمایند.

حال تصاویری از این رونمایی:

یادداشتی کوتاه:

بارها و بارها نقطه نظر خود را نسبت به برگزاری چنین مراسم هایی ابراز کرده ایم  و اشاره کرده ایم اینگونه مراسم ها متاسفانه هیچ گونه دستاوردی برای تولیدکنندگان و جلب نظر گیمر ایرانی نخواهد داشت، اما متاسفانه مدیران مربوطه، توجهی به انتقادات نکردند!

گفته ایم که اگر واقعا هدف کمک به بازیسازی و روند بازیسازی در کشور است، رونمایی گرفتن و کیک بریدن و … راه چاره نیست! شاید اگر بسته های تبلیغاتی مناسبی از طرف مدیران روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای طراحی می شد، بسیار ویدبک مناسب تری نسبت به این محصول جلب می شد! کافی است به سایت های مرتبط به بازی های رایانه ای مراجعه کنید و نظر گیمرهای ایرانی در خصوص این رونمایی را مشاهده کنید. کجای دنیا بازی های رایانه ای اینگونه تبلیغ می شوند که در ایران این روش مرسوم گشته است؟!

تا جایی که من و خیلی از شما دوستان مطلع هستید،شرکت های بازیسازی برای تبلیغات بازی های رایانه ای اقدام به پخش تریلر یا عکس هایی از محیط بازی خود و… می کنند نه اقدام به برگزاری تنها یک رونمایی بدون ارایه هیچ گونه اطلاعات از بازی خود، برای مخاطباشان!

در متن خبر جناب کریمی فرموده اند: که هدف برگزاری رونمایی شلوغ کاری نبوده و بلکه می‌خواهیم با حضور فعال رسانه‌ها و رادیو و تلویزیون به دیده شدن هرچه بیش‌تر بازی‌ها و در نتیجه فروش آن‌ها کمک کنیم. به نظر شما تنها روش حضور فعال رسانه گرفتن چنین رونمایی هایی است؟

در حال حاضر فضای مجازی حرف اول و آخر را در عصر حاضر می زند و استفاده از روش های منسوخ شده بازاریابی به مانند اتخاذ این سیاست ، هیچ گونه سودی برای هیچ طیفی از جامعه بازیساز و گیمر های ایرانی نخواهد داشت و باعث فاصل گرفتن هر چه بیشتر گیمر ایرانی از محصولات ایرانی خواهد گشت. اتفاقی که تا به امروز متاسفانه تا حد زیادی رخ داده است!

کاش برنامه ای جامع و کاربردی برای حمایت تبلیغاتی از بازیسازان از طرف بنیاد ملی بازی های رایانه ای طراحی گردد تا شاهد دیده شدن هرچه بهتر بازی های ایرانی باشیم.

امیدوارم کلام بنده تلنگری باشد برای یک سیاست نادرست!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی رایانه‌ای «والیبال 2016» رونمایی شد+یادداشتی کوتاه

خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای:

آیین رونمایی از بازی ایرانی «والیبال 2016» صبح امروز به همت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و با حضور اهالی رسانه و فعالان صنعت بازی درفرهنگ‌سرای سرو برگزار شد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، «کیومرث کُرده» گزارشگر نام آشنای والیبال کشورمان که گزارشگری این بازی رایانه‌ای را نیزبرعهده داشته، ضمن خوش‌آمدگویی به حضار، همزمانی این مراسم با صعود مقتدرانه تیم ملی والیبال کشورمان به المپیک پس از 52 سال را اتفاقی مبارک دانست.

حسن کریمی قدوسی: هر ماه یک بازی رونمایی می‌کنیم

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز با حضور در این مراسم افزود: قرار است هر ماه برای یک بازی ایرانی رونمایی بگیریم و بازی‌سازان می‌تواننددرخواست خود را از طریق وب‌سایت بنیاد ارائه دهند. وی با اشاره به این که هدف از رونمایی‌ها شلوغ کاری نیست،گفت: با چنین مراسمی دنبال شلوغ‌کاری نیستیم، بلکه می‌خواهیم با حضور فعال رسانه‌هاو رادیو و تلویزیون به دیده شدن هرچه بیش‌تر بازی‌ها و در نتیجه فروش آن‌ها کمک کنیم. حسن کریمی قدوسی اقبال گیمرهای ایرانی به بازی‌های ورزشی را بسیار بالا دانست و گفت: بازی‌های فوتبالی در کشور ما فروش بسیار بالایی دارند وبه طور کلی مخاطب بازی‌های ورزشی در کشور بالاست. برای مثال در دنیا تاکنون بازی ویدئویی ورزش کشتی ساخته نشده است. با اینکه ساخت این بازی از لحاظ فنی چالش‌های زیادی دارد اما مطمئنا اگر چنین عنوانی با کیفیت خوب در داخل کشور ساخته شود،مخاطب ایرانی از آن استقبال می‌کند. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به تشکیل اکوسیستم مناسب صنعت بازی‌های رایانه‌ای اشاره کرد و تاکید کرد: آن روزی ما خوشحال خواهیم شد که اکوسیستم صنعت به‌اندازه ای پخته باشد که ناشران خودشان بروند و بازی‌های ایرانی را خریداری کنند و نقش بنیاد در این وسط کم‌رنگ باشد. برای رسیدن به این مهم باید بازی‌سازان ما هم نبض بازار را بشناسند و برای مثال بدانند که الان ساخت یک بازی والیبال می‌تواند مورد استقبال قرار گیرد. کیومرث کرده به چالش گزارشگری برای این بازی اشاره کرد وگفت: هنگام گزارش یک بازی والیبال در تلویزیون، کار بسیار ساده‌تر است چرا که تصویر را می‌بینیم و هیجان بازی به ما کمک می‌کند. اما برای گزارشگری بازی رایانه‌ای والیبال، با توجه به اینکه تصویری وجود نداشت کار سخت و چالشی بود و مجبور بودیم نام بازیکنان و اصلاحات گزارشگری را با لحن‌های متفاوت چندین بار ضبط کنیم.

هدف نهایی بازی‌ساز باید فروش باشد

مهیار اصغرپور مدیرعامل شرکت «های‌وی‌یو» که انتشار بازیوالیبال 2016 را برعهده دارد گفت: از همان ابتدا که بازی‌ساز قصد ساخت یک بازی رادارد باید به مسئله فروش و اقبال مخاطب دقت کند. وی افزود: فکر می‌کنم بازی والیبال 2016 بازی مخاطب‌پسندی است، به‌خصوص اکنون که جامعه از ورزش والیبال به‌خوبی استقبال می‌کند. اصغرپور خطاب به بازی‌سازان گفت: بازی‌ساز اگر فکر می‌کندبازی‌اش نمی‌فروشد نباید آن را بسازد. حتی یک ناشر و توزیع‌کننده هم اگر فکر می‌کند نمی‌تواند از یک بازی ایرانی بفروشد نباید آن را خریداری کند. ناشر بازی والیبال 2016 ادامه داد: خوشحالم که همه‌چیز سرجای خودش است. یک شرکت خصوصی بازی تولید کرده، شرکت خصوصی دیگری حق امتیاز این بازی را خریده و آن را در بازار پخش کرده است، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیزنقش حمایتی خود را با گرفتن این مراسم ایفا کرده تا به فروش این بازی کمک شود. می‌توان از همین الگو برای بازی‌های آتی هم استفاده کرد. مدیرعامل شرکت های‌وی‌یو بحث تبلیغات و اطلاع‌رسانی رابسیار مهم دانست و افزود: همانطور که در کشورهای بیگانه یک بازی ضد ایرانی یا ضدانقلابی می‌سازند و رسانه‌های ما به صورت مداوم به این عناوین می‌پردازند، انتظارمی‌رود تا همین رسانه‌ها به بازی‌های ایرانی نیز بها داده و به اطلاع‌رسانی آن‌هاکمک کنند. در ادامه مراسم، دانیال طبیعی مدیر پروژه بازی رایانه‌ای والیبال 2016 به ارائه ویژگی‌های این بازی پرداخت و گفت: بازی والیبال 2016 بزرگ‌ترین بازی تیمی تولید شده در کشور است و ما در این بازی 30 تیم ملی دنیا را شبیه‌سازی کرده‌ایم .وی افزود: در بازی والیبال 2016 تمامی قواعد، قوانین و تاکتیک‌های ورزش والیبال را پیاده‌سازی کرده‌ایم و مخاطب می‌تواند به این قوانین را یاد گرفته و نسبت به ورزش والیبال آشنایی بیشتری پیدا کند. طبیعی به ساخت نسخه موبایلی این بازی اشاره کرد و افزود:مدتی است که روی نسخه اندرویدی این بازی کار می‌کنیم و امیدواریم در آینده‌ای نزدیک این نسخه از بازی را نیز منتشر کنیم. همچنین قصد داریم در صورت فراهم بودن شرایط، نسخه‌های بعدی این بازی را هر سال تولید و عرضه کنیم.

بازی والیبال 2016 هم‌اکنون در سراسر کشور توزیع شده وعلاقه‌مندان به بازی‌های رایانه‌ای و به‌خصوص ورزش والیبال می‌توانند نسبت به خریداین عنوان اقدام نمایند.

حال تصاویری از این رونمایی:

یادداشتی کوتاه:

بارها و بارها نقطه نظر خود را نسبت به برگزاری چنین مراسم هایی ابراز کرده ایم  و اشاره کرده ایم اینگونه مراسم ها متاسفانه هیچ گونه دستاوردی برای تولیدکنندگان و جلب نظر گیمر ایرانی نخواهد داشت، اما متاسفانه مدیران مربوطه، توجهی به انتقادات نکردند!

گفته ایم که اگر واقعا هدف کمک به بازیسازی و روند بازیسازی در کشور است، رونمایی گرفتن و کیک بریدن و … راه چاره نیست! شاید اگر بسته های تبلیغاتی مناسبی از طرف مدیران روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای طراحی می شد، بسیار ویدبک مناسب تری نسبت به این محصول جلب می شد! کافی است به سایت های مرتبط به بازی های رایانه ای مراجعه کنید و نظر گیمرهای ایرانی در خصوص این رونمایی را مشاهده کنید. کجای دنیا بازی های رایانه ای اینگونه تبلیغ می شوند که در ایران این روش مرسوم گشته است؟!

تا جایی که من و خیلی از شما دوستان مطلع هستید،شرکت های بازیسازی برای تبلیغات بازی های رایانه ای اقدام به پخش تریلر یا عکس هایی از محیط بازی خود و… می کنند نه اقدام به برگزاری تنها یک رونمایی بدون ارایه هیچ گونه اطلاعات از بازی خود، برای مخاطباشان!

در متن خبر جناب کریمی فرموده اند: که هدف برگزاری رونمایی شلوغ کاری نبوده و بلکه می‌خواهیم با حضور فعال رسانه‌ها و رادیو و تلویزیون به دیده شدن هرچه بیش‌تر بازی‌ها و در نتیجه فروش آن‌ها کمک کنیم. به نظر شما تنها روش حضور فعال رسانه گرفتن چنین رونمایی هایی است؟

در حال حاضر فضای مجازی حرف اول و آخر را در عصر حاضر می زند و استفاده از روش های منسوخ شده بازاریابی به مانند اتخاذ این سیاست ، هیچ گونه سودی برای هیچ طیفی از جامعه بازیساز و گیمر های ایرانی نخواهد داشت و باعث فاصل گرفتن هر چه بیشتر گیمر ایرانی از محصولات ایرانی خواهد گشت. اتفاقی که تا به امروز متاسفانه تا حد زیادی رخ داده است!

کاش برنامه ای جامع و کاربردی برای حمایت تبلیغاتی از بازیسازان از طرف بنیاد ملی بازی های رایانه ای طراحی گردد تا شاهد دیده شدن هرچه بهتر بازی های ایرانی باشیم.

امیدوارم کلام بنده تلنگری باشد برای یک سیاست نادرست!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بازی رایانه‌ای «والیبال 2016» رونمایی شد+یادداشتی کوتاه

بازی مگنیس منتشر شد+یادداشتی کوتاه

بازی مگنیس منتشر شد+یادداشتی کوتاه

بازی مگنیس چند روزی است که در اپلیکشن کافه بازار منتشر شده است. سازندگان بازی ارتش های فرازمینی ، اقدام به تولید این بازی در پلتفرم اندروید نموده اند. متاسفانه حال و روز بازیسازی در ایران خوب نیست و شاهد آن هستیم که تیم مستعدی چون تیم راسپینا، بعد از تجربه موفق بازی ارتش فرازمینی، به ناچار رو به ساخت بازی های کوچک آورده و برای بقای تیم خود، چاره ای جز ساخت بازی کوچک متصور نیستند!

حال سوال مهم اینجاست که اگر بازار بازی های اندروید دچار تزلزل گردد، تکلیف چیست؟ آیا باز مدیران این عرصه، می توانند صنعت بازیسازی را فقط به سمت ساخت بازی های کوچک سوق دهند؟آینده این صنعت به کدام سمت می رود؟حیف نیست تیم جوانی که تجربه بازی خوبی چون ارتش فرازمینی را داشتند، حال بازی های کوچک تولید کنند؟!!

بازی مگنیس 227x340 بازی مگنیس منتشر شد+یادداشتی کوتاه

حال توضیحات سازندگان این بازی:

این بازی توسط استودیو «پاییزان» منتشر شده است، استودیویی که با تمرکز بر روی بازی‌های موبایل از افراد خبره و باتجربه استودیو راسپینا تشکیل شده است. مگنیس نام روبات گِردی است که در بازی کنترل آن برعهده مخاطب است و بازی حول یک ایده خلاقانه شکل گرفته است و آن کنترل ویژه این روبات که مخالف عملی است که انجام می‌دهید.

بازی مگنیس 4 227x340 بازی مگنیس منتشر شد+یادداشتی کوتاه

یعنی اگر بخواهید مگنیس به سمت راست برود، باید هنگام کنترل به سمپ چپ بروید. برای بازی مگنیس 55 مرحله طراحی شده که برای تکمیل تمام مراحل باید مدت زمان زیادی را صرف کرد.

بازی مگنیس 2 227x340 بازی مگنیس منتشر شد+یادداشتی کوتاه

این بازی هم‌اکنون به صورت رایگان در فروشگاه دیجیتالی کافه بازار قابل دریافت است.

لینک دانلود این بازی در اپلیکشن کافه بازار

بازی مگنیس منتشر شد+یادداشتی کوتاه

نوشته بازی مگنیس منتشر شد+یادداشتی کوتاه اولین بار در GameEMag پدیدار شد.

دانلود آهنگ موزیک ترانه

فروش بک لینک

بازی قیصر منتشر شد+یادداشتی کوتاه

بازی قیصر منتشر شد+یادداشتی کوتاه

چند روزی است که از انتشار بازی قیصر بر روی پلتفرم اندروید می گذرد.این بازی در اپلیکشن های کافه بازار و ایران اپ منتشر شده است. این بازی توسط استودیو تیله گیم ساخته شده است.

حتما شما با فیلم قیصر، ساخته مسعود کیمیایی آشنایی دارید و این فیلم را دیده اید. این بازی با ایده برداری از داستان و حال و هوای این فیلم ساخته و پرداخته شده است و با ساختن میان پرده هایی زیبا، وفاداری خود را به این فیلم ثابت کرده است. گیم پلی این بازی بسیار جذاب بوده و همواره در حال تغییر است که باعث جذابیت هرچه بیشتر این بازی می گردد. سازندگان این بازی به درستی و با دقت تمام، المان هایی جذاب برای بازیساز را قرارداده اند، این المان ها در صداپردازی بازی گرفته تا طراحی هنری بازی مشهود بوده، و سازندگان در خلق بازی جذاب، تا حد زیادی موفق بوده اند. در آخر این یادداشت کوتاه باید به ایده جذاب سازندگان این بازی تبریک گفت و در ساخت بی عیب و نقص این بازی، احسنت گفت!

این بازی جذاب را حتما امتحان کنید.

در ادامه توضیحات سازندگان این بازی:

بازی انتقام  قیصر (که برگرفته از داستان یک فیلم قدیمی ایرانی به همین نام است) داستان انتقام قهرمانی به نام قیصر از سه برادر آب منگل که قاتلین خواهر و برادرش هستند رو روایت می کنه. این بازی شامل دو سبک بازی متفاوت است. سبک اول بازی مرحله ای شامل پنج فصل اصلی است که برای روایت بهتر داستان از کمیک های گرافیکی جذاب استفاده شده است. هر فصل بازی هشت مرحله دارد. هر فصل دارای فضاهای متفاوت و جذابی هست که شامل حم