Page 18 of 5690

خالق Nier: هیچ‌وقت حس نکردم کاری را کامل انجام داده‌ام

خالق مجموعه‌های Nier و Drakengard، یوکو تارو، می‌گوید که نسبت به آثارش احساس پشیمانی ندارد، اما در عین حال هیچ‌گاه حس نکرده که چیزی را به‌طور کامل و بی‌نقص خلق کرده باشد.

یوکو تارو در گفت‌وگویی با Archipel، روند ساخت بازی را با مجسمه‌سازی با گِل رُس مقایسه کرد و گفت که هر دو فرآیند بر پایه‌ی اصلاحات مداوم بنا شده‌اند. او در این باره اینگونه گفت:

ساختن یک داستان مثل درست کردن یک مکعب از گِل رُس است. درستش می‌کنید، ولی هر بار که نگاه می‌کنید، یه طرف آن کج است. بعد دوباره اصلاحش می‌کنید، فقط برای اینکه بفهمید یک جای دیگه‌اش کج است. و این حس تا ابد ادامه پیدا می‌کند. البته سازندگان خلاق، زمان بی‌نهایتی برای اصلاح کارهایشان ندارند. در نتیجه، این مکعب گِلی هیچ‌وقت به حالت کامل نمی‌رسد و در نهایت ضرب‌الاجل رسیده و باید متوقف شوید.

ساختن یک داستان مثل درست کردن یک مکعب از گِل رُس است. درستش می‌کنید، ولی هر بار که نگاه می‌کنید، یه طرف آن کج است. بعد دوباره اصلاحش می‌کنید، فقط برای اینکه بفهمید یک جای دیگه‌اش کج است. و این حس تا ابد ادامه پیدا می‌کند. البته سازندگان خلاق، زمان بی‌نهایتی برای اصلاح کارهایشان ندارند. در نتیجه، این مکعب گِلی هیچ‌وقت به حالت کامل نمی‌رسد و در نهایت ضرب‌الاجل رسیده و باید متوقف شوید.

تارو صحبت‌هایش را اینگونه ادامه می‌دهد:

به‌جای اینکه صرفاً از نتیجه‌ی نهایی راضی باشید یا نگران بخش‌های ناقص باقی‌مانده، احساست نسبت به آن اثر مدام تغییر می‌کند.

برای بهبود رتبه سایت و افزایش اعتبار دامنه، خرید بکلینک یک راهکار مناسب است. با خرید بک لینک از سایت‌های معتبر و مرتبط، صفحات سایت بهتر دیده می‌شوند و بازدید هدفمند جذب می‌گردد. رعایت نکات سئو خارجی و استفاده از منابع با کیفیت، موفقیت بلندمدت سایت شما را تضمین می‌کند. ترکیب این روش با تولید محتوای ارزشمند، رشد طبیعی سایت و جایگاه پایدار در نتایج جستجو را ممکن می‌سازد.

به‌جای اینکه صرفاً از نتیجه‌ی نهایی راضی باشید یا نگران بخش‌های ناقص باقی‌مانده، احساست نسبت به آن اثر مدام تغییر می‌کند.

او در ادامه حرف‌هایش گفت:

هیچ‌وقت آن حس را نداشتم که مکعب کامل یا سناریوی کامل را ساخته باشم. با گذشت زمان، حس می‌کردم که تلاش لازم را انجام داده‌ام. پس در نهایت، پشیمانی بابت چیزی که شاید باید انجام می‌دادم، ندارم. اگر زمان و منابع بی‌نهایت داشتم، تا ابد روی آن مکعب کار می‌کردم. یک جایی باید متوقف شوید. بعد آن لحظه می‌رسد. هیچ‌وقت کاملاً راضی نمی‌شوید، ولی در نهایت تمام می‌شود. کمی غمگینانه است وقتی دیگر نمی‌توانی روی آن کار کنید. با این حال، هیچ‌وقت حس نکرده‌ام که باید چیزهایی که جا گذاشتم را بردارم و تبدیلشان کنم به یک چیز دیگر. همیشه از صفر شروع می‌کنم، با آرزوی اینکه آن که مکعب را کامل کنم.

هیچ‌وقت آن حس را نداشتم که مکعب کامل یا سناریوی کامل را ساخته باشم. با گذشت زمان، حس می‌کردم که تلاش لازم را انجام داده‌ام. پس در نهایت، پشیمانی بابت چیزی که شاید باید انجام می‌دادم، ندارم. اگر زمان و منابع بی‌نهایت داشتم، تا ابد روی آن مکعب کار می‌کردم. یک جایی باید متوقف شوید. بعد آن لحظه می‌رسد. هیچ‌وقت کاملاً راضی نمی‌شوید، ولی در نهایت تمام می‌شود. کمی غمگینانه است وقتی دیگر نمی‌توانی روی آن کار کنید. با این حال، هیچ‌وقت حس نکرده‌ام که باید چیزهایی که جا گذاشتم را بردارم و تبدیلشان کنم به یک چیز دیگر. همیشه از صفر شروع می‌کنم، با آرزوی اینکه آن که مکعب را کامل کنم.

تارو در پایان حرف‌هایش گفت:

وقتی به گذشته نگاه می‌کنم، واقعاً پشیمانی خاصی ندارم. در واقع می‌توانم بگویم هیچ‌وقت حس نکرده‌ام کاری را کامل انجام داده‌ام. بیشتر شبیه یه وظیفه بوده است.

وقتی به گذشته نگاه می‌کنم، واقعاً پشیمانی خاصی ندارم. در واقع می‌توانم بگویم هیچ‌وقت حس نکرده‌ام کاری را کامل انجام داده‌ام. بیشتر شبیه یه وظیفه بوده است.

ساکرپانچ بابت حواشی پیرامون بازی Ghost of Yotei عذرخواهی کرد

ساکرپانچ بابت حواشی پیرامون بازی Ghost of Yotei عذرخواهی کرد

چند روزی تا عرضه بازی موردانتظار Ghost of Yotei باقی نماند که حواشی و جنجال بزرگی پیرامون این اثر به وجود آمده است. به تازگی یکی از اعضای این استودیو با انتشار یک اظهارنظر نفرت‌انگیز موجب به وجود آمدن موج بزرگی از کامنت و واکنش‌های منفی از سوی جامعه گیمرها شد. در رابطه با همین موضوع، استودیو ساکرپانچ با انتشار اعلامیه رسمی اعلام کرد که کارمند متخلف اخراج شده و چنین رفتاری به هیچ عنوان در این استودیو قابل پذیرش نیست.

بازی گوست آف یوتی به عنوان دنباله بازی Ghost of Tsushima معرفی شد و از همان ابتدا به خاطر جنسیت کاراکتر اصلی مورد انتقاد زیادی قرار گرفت. این انتقادها ادامه داشت تا اینکه یک کارمند با اظهارنظر جنجالی خود، اوضاع را بدتر کرد و خشم بسیاری از طرفداران را برانگیخت. در نتیجه، تریلر جدید بازی با حجم بالایی از نارضایتی روبه‌رو شد؛ به‌طوری که تعداد دیسلایک‌ها بیش از دو برابر لایک‌ها شد و این اختلاف همچنان رو به افزایش است. این موضوع در حالی اهمیت دارد که بدانیم در چند سال اخیر مسائل سیاسی و اجتماعی تاثیر مستقیمی روی عناوین ویدیویی می‌گذارند. به همین خاطر حل این نوع مشکلات از اولویت‌های اصلی یک استودیو است تا با زیان بزرگی در روند ساخت و فروش خود مواجه نشوند.

برایان فلمینگ از استودیو ساکرپانچ در گفتگو با خبرگزاری گیم‌فایل به حواشی اخیر واکنش نشان داد. استفن تولیتو، خبرنگار از آقای فلمینگ در مورد حواشی قتل چارلی کرک پرسیده و وی در پاسخ گفته است:‌ «درو دیگر کارمند اینجا نیست. فکر می‌کنم ما به عنوان یک استودیو، در این مورد هم‌نظر هستیم که خوشحالی یا شوخی با قتل یک نفر، برای ما یک خط قرمز است و ما این کار را به شدیدترین وجه ممکن محکوم می‌کنیم. این رویکرد و موضع استودیو ماست.»

اگرچه استودیو ساکر پانج در هفته‌های اخیر با موجی از انتقادها مواجه بود، اما موضع‌گیری شفاف و اخراج فرد خاطی تا حدی توانست بخشی از هواداران را آرام کند. با این حال، بازی حالا وارد حاشیه دیگری شده و این بار اظهارات بازیگر نقش اصلی خبرساز شده است. با این تفاسیر باید بگوییم که بازی Ghost of Yotei واقعاً روزهای پرحاشیه‌ای را پشت سر می‌گذارد و امید است این جنجال‌ها روی محصول نهایی تاثیر منفی نگذارد.

منبع: tech4gamers

راهنمای دانلود

اگر نرم افزار مدیریت دانلود ندارید، قبل از دانلود هرگونه فایلی، یک نرم افزار مدیریت دانلود مانند IDM و یا FlashGet نصب کنید.

برای دانلود، به روی عبارت “دانلود” کلیک کنید و منتظر بمانید تا پنجره مربوطه ظاهر شود سپس محل ذخیره شدن فایل را انتخاب کنید و منتظر بمانید تا دانلود تمام شود.

در صورت بروز مشکل در دانلود فایل ها تنها کافی است در پایین مطالب سایت، گزارش خرابی لینک را ارسال نمایید.

فایل های قرار داده شده برای دانلود به منظور کاهش حجم و دریافت سریعتر فشرده شده اند، برای خارج سازی فایل ها از حالت فشرده از نرم افزار Winrar و یا مشابه آن استفاده کنید.

چنانچه در مقابل لینک دانلود عبارت بخش اول، دوم و … مشاهده کردید تمام بخش ها می بایستی حتماً دانلود شود تا فایل قابل استفاده باشد.

کلمه رمز جهت بازگشایی فایل فشرده عبارت www.par30game.ir می باشد. تمامی حروف را می بایستی به صورت کوچک تایپ کنید و در هنگام تایپ به وضعیت EN/FA کیبورد خود توجه داشته باشید همچنین بهتر است کلمه رمز را تایپ کنید و از Copy-Paste آن بپرهیزید.

برای کسانی که به دنبال موفقیت بلندمدت سایت هستند، خرید بک لینک واقعی و معتبر یک گزینه ایده‌آل است. این نوع بک لینک‌ها از سایت‌های معتبر و مرتبط گرفته می‌شوند و باعث افزایش قدرت دامنه و دیده شدن صفحات سایت می‌شوند. استفاده از خرید بک لینک واقعی و معتبر، بازدید هدفمند ایجاد کرده و اعتماد موتورهای جستجو را افزایش می‌دهد. ترکیب این روش با محتوای ارزشمند، رشد طبیعی سایت را تضمین می‌کند.

چنانچه در هنگام خارج سازی فایل از حالت فشرده با پیغام CRC مواجه شدید، در صورتی که کلمه رمز را درست وارد کرده باشید. فایل به صورت خراب دانلود شده است و می بایستی مجدداً آن را دانلود کنید.

فایل های کرک به دلیل ماهیت عملکرد در هنگام استفاده ممکن است توسط آنتی ویروس ها به عنوان فایل خطرناک شناسایی شوند در این گونه مواقع به صورت موقت آنتی ویروس خود را غیر فعال کنید.

تمامی زیر دامنه های پارسی گیم که فایل های دانلودی بر روی آنها قرار گرفته اند در سرور های ایران هستند و ترافیک داخلی و نیم بها محاسبه خواهند شد.

در صورتی که ISP شما این مسئله را نقض کرده است از طریق فرم شکایت سازمان ارتباطات رادیویی به نشانی www.195.cra.ir ، این مسئله را پیگیری بفرمایید و نتیجه را به تیم ما اعلام کنید.

گزارش خرابی لینک

نام شما (الزامی)

ایمیل شما (الزامی)

لینک های مشکل دار را وارد نمایید (الزامی)

Δ document.getElementById( “ak_js_1” ).setAttribute( “value”, ( new Date() ).getTime() );

کد QR

گزارش نسخه جدید

نام شما (الزامی)

ایمیل شما (الزامی)

گزارش مشکل (الزامی)
—لطفا یک گزینه را انتخاب کنید— نسخه جدید خرابی فایل نداشتن لینک دانلود یا تریلر مغایر شئونات اسلامی

توضیحات (الزامی)

Δ document.getElementById( “ak_js_2” ).setAttribute( “value”, ( new Date() ).getTime() );

تغییر در محتوای بازی Bloodlines 2 ؛ کلن‌ها دیگر پولی نیستند

واکنش‌ها نتیجه داد؛ کلن‌های Lasombra و Toreador به نسخه اصلی Bloodlines 2 اضافه شدند. در ادامه با ما همراه باشید.

پس از موجی از انتقادات نسبت به سیاست‌های محتوایی Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2، ناشر بازی Paradox Interactive و استودیوی توسعه‌دهنده The Chinese Room اعلام کردند که برنامه‌های اولیه برای عرضه دو کلن به‌صورت DLC پولی لغو شده است.

در ابتدا قرار بود کلن‌های Lasombra و Toreador – که نقش کلاس‌های شخصیت را در بازی ایفا می‌کنند – تنها از طریق نسخه پریمیوم یا بسته‌های الحاقی قابل دسترسی باشند. اما با انتشار عمومی این اطلاعات، جامعه بازیکنان واکنش تندی نشان داد و خواستار تغییر در این سیاست شد.

مارکو بهرمن، تهیه‌کننده اجرایی بازی، در بیانیه‌ای گفت:

برای بهبود سئو سایت خود می‌توانید از بک لینک پروفایلی استفاده کنید. این نوع بک لینک‌ها معمولاً در پروفایل‌های شبکه‌های اجتماعی یا انجمن‌ها ایجاد می‌شوند و ارزش خوبی برای ساخت لینک دارند.

«ما بابت بازخورد صریح در مورد Bloodlines 2  و نسخه پریمیوم از شما بازیکنان متشکریم. این بازخورد روشن کرد که Lasombra و Toreador باید بخشی از بازی اصلی باشند، و ما نیز همین کار را انجام خواهیم داد.»

«ما بابت بازخورد صریح در مورد Bloodlines 2  و نسخه پریمیوم از شما بازیکنان متشکریم. این بازخورد روشن کرد که Lasombra و Toreador باید بخشی از بازی اصلی باشند، و ما نیز همین کار را انجام خواهیم داد.»

این تصمیم با استقبال گسترده‌ای مواجه شده، هرچند هنوز برخی منتقدان معتقدند که برنامه‌ریزی اولیه برای محبوس کردن کلن‌ها در نسخه‌های گران‌قیمت، قابل توجیه نیست. در همین راستا، بازپرداخت‌های نسخه پریمیوم نیز هفته گذشته آغاز شده‌اند.

با این حال، Paradox تأکید کرده که Bloodlines 2 همچنان شامل محتوای قابل دانلود پولی خواهد بود. طبق اطلاعات منتشرشده، دو بسته داستانی در سال ۲۰۲۶ عرضه خواهند شد که روایت‌هایی از دیدگاه شخصیت‌های دیگر ارائه می‌دهند. این بسته‌ها از طریق Expansion Pass به قیمت ۳۴.۹۹ دلار / ۲۸.۹۹ پوند / ۳۴.۹۹ یورو قابل تهیه هستند و همچنین به‌صورت جداگانه با قیمت ۱۴.۹۹ دلار / ۱۲.۹۹ پوند / ۱۴.۹۹ یورو نیز عرضه خواهند شد.

با این تغییرات، به نظر می‌رسد Bloodlines 2 مسیر شفاف‌تری را در تعامل با جامعه بازیکنان در پیش گرفته است.

تیزر جدیدی از فیلم اکشن The Running Man منتشر شد

به تازگی تیزر جدیدی از فیلم The Running Man منتشر شده که صحنه‌های اکشن و انفجاری آن را نشان می‌دهد.

پارامونت پیکچرز ویدئویی از پشت صحنه فیلم The Running Man منتشر کرده است. این ویدئو بینندگان را به پشت صحنه بدلکاری‌های فیلم با حضور ستاره آن یعنی گلن پاول می‌برد. فیلم The Running Man به کارگردانی ادگار رایت ساخته شده و بر اساس رمانی از استیون کینگ است. این فیلم در تاریخ ۱۴ نوامبر سال جاری ( جمعه ۲۳ آبان ۱۴۰۴ ) در سینماها اکران خواهد شد. در ادامه می‌توانید این ویدئوی پشت صحنه را مشاهده یا دانلود کنید.

برای افزایش اعتبار سایت و جذب بازدید هدفمند، خرید بک لینک دائمی باکیفیت بسیار مؤثر است. این بک لینک‌ها از سایت‌های معتبر و مرتبط گرفته می‌شوند و باعث تقویت قدرت دامنه می‌شوند. ترکیب این روش با تولید محتوای ارزشمند و رعایت اصول سئو داخلی و خارجی، رشد طبیعی سایت را تضمین می‌کند و جایگاه صفحات سایت در نتایج گوگل تثبیت می‌شود. استفاده هوشمندانه از این تکنیک باعث موفقیت بلندمدت دیجیتال مارکتینگ سایت می‌شود.

در جامعه‌ای در آینده، The Running Man پربیننده‌ترین برنامه تلویزیونی است؛ یک رقابت مرگبار که در آن شرکت‌کنندگان، با نام «دوندگان»، باید ۳۰ روز زنده بمانند، در حالی که توسط قاتلان حرفه‌ای شکار می‌شوند. هر حرکت آنها به طور زنده برای عموم افراد خون‌طلب پخش می‌شود و هر روز پاداش نقدی بیشتری به همراه دارد.

برای نجات دختر بیمار خود، بن ریچاردز (با بازی گلن پاول) که مردی از طبقه‌ کارگر است، با اصرار تهیه‌کننده جذاب اما بی‌رحم برنامه، دن کیلیان (با بازی جاش برولین)، وارد این بازی می‌شود. اما سرسختی، غریزه و مقاومت بن باعث می‌شود او به شکلی غیرمنتظره به شخصیت محبوبی بین تماشاگران تبدیل شود و به تهدیدی برای کل سیستم بدل گردد. با اوج گرفتن میزان بینندگان، خطر نیز افزایش می‌یابد و بن باید نه تنها شکارچیان، بلکه ملتی معتاد به تماشای سقوط او را نیز فریب دهد.

رندی پیچفورد:  پلیرها مقصر اصلی افت کیفیت Borderlands 4 هستند !

انتشار بازی Borderlands 4 با مشکلات فنی قابل‌توجهی همراه بوده و موجی از نارضایتی را در میان کاربران، به‌ویژه گیمرهای رایانه‌های شخصی، به راه انداخته است. در حال حاضر، این عنوان AAA در پلتفرم Steam با انتقادات زیادی مواجه شده است؛ وضعیتی که برای یک بازی جدید از فرنچایزی باسابقه، نگران‌کننده تلقی می‌شود.

کاربران در بخش نظرات Steam از مشکلاتی چون فریز شدن، کرش‌های مکرر و ضعف در بهینه‌سازی گزارش داده‌اند. این مسائل در طول آخر هفته اخیر، به موضوع اصلی بحث‌های مرتبط با بازی تبدیل شده‌اند.

در واکنش به این انتقادات، رندی پیچفورد، مدیرعامل Gearbox، در مجموعه‌ای از پست‌ها در شبکه اجتماعی X به دفاع از عملکرد بازی پرداخت. او مدعی شد که این مشکلات تنها «اقلیتی از بازیکنان» را تحت تأثیر قرار داده و از کاربران خواست «واقعیت را بپذیرند» که برخی از سیستم‌های قدیمی برای اجرای یک «بازی برتر» مانند Borderlands 4 مناسب نیستند.

پیچفورد در ادامه تأکید کرد:

«همان‌طور که Borderlands 4 روی پلی‌استیشن ۴ اجرا نمی‌شود، نباید انتظار داشت که روی سخت‌افزارهای قدیمی رایانه‌های شخصی نیز عملکرد مطلوبی داشته باشد.»

«همان‌طور که Borderlands 4 روی پلی‌استیشن ۴ اجرا نمی‌شود، نباید انتظار داشت که روی سخت‌افزارهای قدیمی رایانه‌های شخصی نیز عملکرد مطلوبی داشته باشد.»

با این حال، واکنش‌های پیچفورد به انتقادات کاربران، جنجال‌برانگیز شد. او در پاسخ به یکی از کاربران معترض نوشت:

«لطفاً موتور خودتان را کدنویسی کنید و به ما نشان دهید که چگونه انجام می‌شود. وقتی از پسش بربیایید، ما مشتری شما خواهیم بود.»

«لطفاً موتور خودتان را کدنویسی کنید و به ما نشان دهید که چگونه انجام می‌شود. وقتی از پسش بربیایید، ما مشتری شما خواهیم بود.»

برای کسانی که به دنبال ارتقای بلندمدت سایت هستند، استفاده از بک لینک واقعی و دائمی باکیفیت بسیار مؤثر است. این بک لینک‌ها از سایت‌های معتبر و مرتبط گرفته می‌شوند و باعث افزایش اعتماد موتورهای جستجو و دیده شدن صفحات سایت می‌شوند. استفاده از بک لینک واقعی و دائمی باکیفیت، بازدید هدفمند ایجاد کرده و رشد طبیعی سایت را تضمین می‌کند. ترکیب این روش با محتوای باکیفیت، موفقیت بلندمدت سایت را تضمین می‌کند.

این لحن تند و طعنه‌آمیز، واکنش‌های گسترده‌ای را در فضای مجازی به دنبال داشت و بسیاری از کاربران آن را بی‌احترامی به جامعه گیمرها تلقی کردند.

در حالی که Gearbox مشخصات حداقلی و پیشنهادی سیستم را منتشر کرده، به نظر می‌رسد مشکلات فنی بازی فراتر از ناسازگاری سخت‌افزاری باشد. باید دید آیا این شرکت در روزهای آینده با به‌روزرسانی‌های فنی، اعتماد از دست‌رفته کاربران را بازخواهد گرداند یا خیر.

در ادامه واکنش‌های جنجالی به انتقادات پیرامون عملکرد فنی Borderlands 4، مدیرعامل Gearbox، رندی پیچفورد، بار دیگر در شبکه اجتماعی X موضع‌گیری کرد. او در پستی نوشت:

«هر گیمر رایانه شخصی باید واقعیت رابطه بین سخت‌افزار خود و کاری که نرم‌افزاری که اجرا می‌کند انجام می‌دهد را بپذیرد.»

«هر گیمر رایانه شخصی باید واقعیت رابطه بین سخت‌افزار خود و کاری که نرم‌افزاری که اجرا می‌کند انجام می‌دهد را بپذیرد.»

پیچفورد با اشاره به اینکه برخی از مشکلات بازی ناشی از تلاش کاربران برای اجرای تنظیمات گرافیکی بالا روی سخت‌افزارهای قدیمی است، بار دیگر مسئولیت را متوجه بازیکنان دانست. این در حالی است که بسیاری از کاربران انتظار داشتند Gearbox به‌جای سرزنش مخاطبان، به مشکلات فنی بازی اذعان کند و راه‌حل‌هایی ارائه دهد.

در حالی که برخی از پست‌های پیچفورد شامل توصیه‌هایی برای بهبود عملکرد بازی بودند، لحن تند و طعنه‌آمیز او باعث شد این پیشنهادها تحت‌الشعاع قرار گیرند. بسیاری از کاربران معتقدند که چنین برخوردی نه‌تنها کمکی به حل مشکل نمی‌کند، بلکه ممکن است باعث تشدید نارضایتی‌ها شود.

پیچفورد همچنین مدعی شد که تنها ۱٪ از نصب‌های Borderlands 4 شامل گزارش‌های خدمات مشتریان بوده‌اند و درصد کمی از آن‌ها به مشکلات عملکردی در رایانه‌های شخصی مربوط می‌شود. با این حال، کارشناسان معتقدند که این آمار نمی‌تواند بازتاب‌دهنده‌ی کامل وضعیت باشد، چرا که بسیاری از کاربران با وجود مواجهه با مشکلات، اقدامی برای ثبت گزارش انجام نمی‌دهند.

با وجود این انتقادات، Borderlands 4 در نسخه رایانه شخصی امتیاز «به‌طور کلی مطلوب» را در متاکریتیک کسب کرده است، هرچند امتیاز کاربران به‌طور قابل توجهی پایین‌تر است.

با توجه به پتانسیل بالای بازی، بسیاری از طرفداران امیدوارند که تیم توسعه‌دهنده، برخلاف مواضع عمومی پیچفورد، در پشت صحنه برای بهبود تجربه‌ی بازیکنان تلاش کند. Gearbox نیز از زمان انتشار بازی، تمایل خود را برای دریافت بازخورد کاربران در مورد ویژگی‌های مختلف Borderlands 4 نشان داده است—نشانه‌ای امیدوارکننده برای آینده‌ی این عنوان پرطرفدار.