Tagof

ویدیویی منتسب به Call of Duty بعدی لو رفت [تماشا کنید]

ویدیویی منتسب به Call of Duty بعدی لو رفت [تماشا کنید]

هیجان زده نشوید، احتمالا با ویدیویی دروغین و ساخته شده توسط یک سری طرفدار مشتاق طرف هستیم اما آنچه که در ویدیویی زیر می بینید تصاویری هستند از منوی داخل یک بازی که گویا Call of Duty: People’s Army نام دارد.

پیش از این شایعه بود که استودیو Sledgehammer در حال کار روی Call of Duty جدید با سوژه جنگ ویتنام است و آنطور که از ظواهر این ویدیو پیداست، گویا با شایعه تطابقی هر چند نسبی دارد.

استودیو Sledgehammer پس از تولید عنوان Call of Duty: Advanced Warfare تولید دیگری نداشته و اگر نوبتی هم در نظر بگیریم، امسال نوبت آن ها شده تا یک Call of Duty جدید تولید و به بازار عرضه کنند.

ساختن چنین ویدیویی گرچه زمان بر و نیازمند مهارت است اما همیشه افرادی بوده اند که به سبب جلب توجه دست به اقداماتی این چنینی زده اند. این مسئله در رابطه با بازی های ویدیویی، کنسول های بازی و تلفن های موبایل بارها و بارها تکرار شده است.

به نظر شما چطور؟ آیا این ویدیو ساختگی است یا خیر؟

The post appeared first on .

ویدیویی منتسب به Call of Duty بعدی لو رفت [تماشا کنید]

چرا برای قسمت دوم The Last of Us هیجان زده هستیم؟

چرا برای قسمت دوم The Last of Us هیجان زده هستیم؟

همایش PSX امسال سونی، کمی از E3 نداشت. چشم بادامی ها با دست پر به روی صحنه آمدند و منظورمان از دست پر، عناوین متعدد جدیدی بود که پشت سر هم معرفی می شدند. DLC داستانی آنچارتد 4، نسخه دوم سری Knack و بازسازی کرش، تماشاگران را حسابی به وجد آوردند.

مراسم به لحظات پایانی اش نزدیک شده بود. برخی از تماشاگران و خبرنگاران خودشان را برای خروج از سالن آماده می کردند که ناگهان نمایش آخر، همه را در سر جای شان میخکوب کرد.

دوربین از میان جنگلی سرسبز و بکر حرکت می کرد. بعد از گذشت چند ثانیه، ضرب آهنگ نسبتاً آرام و هراسناکی سکوت و آرامش را از جنگل سلب کرد. کسی نمی توانست حدس بزند سونی برای سوپرایز آخر همایش چه تدارک دیده است تا آن که خودرویی زنگ زده پدیدار شد، نمادی واضح از دنیایی آخرالزمانی.

حاضرین همایش، تماشاگران و بیشتر بیننده ها همگی تلاش می کردند تا یک عبارت واحد را به زبان بیاورند اما گویا قدرت تکلم را از دست داده بودند. در نهایت با نقش بستن نام استودیو ناتی داگ روی صفحه، فریاد تشویق حضار جای جای سالن را فرا گرفت.

اما این شور و اشتیاق دوست داشتنی از کجا نشات می گیرد؟ برای پاسخ به این سوال باید به آذر ماه 5 سال پیش بازگردیم.

دسامبر سال 2011 میلادی بود که ناتی داگ بازی جدیدی به نام The Last of Us را معرفی کرد. استودیویی که آن را با عرضه شاهکارهایی چون نسخه دوم و سوم سری آنچارتد می شناختیم.

اما بازی جدید، تفاوت هایی بنیادین با ساخته های پیشین ناتی داگ داشت. این استودیو درست بر خلاف سری آنچارتد، تلاشش را برای خلق اتمسفری سنگین و غم انگیز کرده بود.

آن ها برای رسیدن به این هدف، دنیایی آخرالزمانی را انتخاب کردند که مملو از انسان هایی تبدیل شده و شبه زامبی بود. ایده ای که در نگاه اول بی نهایت کلیشه ای به نظر می آید.

بعد از گذشت دو سال انتظار، دارندگان پلی استیشن 3 در نهایت توانستند در نقش جول (Joel)، شخصیت اصلی بازی، قدم به دنیای The Last of Us بگذارند. عرضه بازی بدون هیچ شک و شبهه ای، موفقیتی استثنایی بود.

بگذارید بسیار ساده بگوییم، تمامی المان ها در لست آو آس در اوج خود قرار داشت.

داستان گیرای بازی، به شکلی استادانه و هوشمند روایت می شد که حتی تحسین کارگردان های شهیر سینما را به دنبال خود داشت. گرافیک و جلوه های بصری در زمان خود بهترین بود و فضای این دنیای ترسناک اما زیبا با قطعه هایی شنیدنی عجین شده بود.

کافیست به ترکیب بالا، گیم پلی ای جذاب و روان را اضافه کنید تا متوجه شوید چرا لست آو آس برنده 181 جایزه از سوی منتقدین شده است.

بگذارید بسیار ساده بگوییم، تمامی المان ها در لست آو آس در اوج خود قرار داشت.

حالا می توان علت این اپیدمی شور و هیجانی را که از سالن نمایش PSX شروع شد و چند روزیست به دنیای اینترنت نفوذ کرده، فهمید: ما در آستانه تکرار تجربه ای تکرار نشدنی هستیم.

در ادامه، به بررسی اولین تریلر بازی و فرضیه های مطرح شده می پردازیم. باید تذکر دهیم که ادامه این مطلب حاوی نکات مهمی از داستان نسخه اول و فرضیه هایی از نسخه دوم بازی است. اگر نسخه اول بازی را تجربه نکرده اید، توصیه می کنیم به خواندن ادامه ندهید.

پس از نمایان شدن لوگوی ناتی داگ، اولین صحنه ای که با آن مواجه می شویم؛ دستانی زخمی و مردانه با خالکوبی عجیبی روی آن است که گیتار خود را کوک می کند. بلافاصله پس از نواختن، متوجه اشتباه مان می شویم، نوازنده گیتار کسی نیست جز الی.

چهره الی (Ellie)، شخصیت همراه نسخه اول، خبر از گذشت چندین سال از وقایع لست آو آس می دهد. به گفته سازندگان، او حالا 19 سال سن دارد.

او در حالی که قطره های خون از پیشانی روی گونه هایش می چکد، شروع به خواندن می کند. ترانه ای که بوی انتقام از شعر آن بلند می شود.

الی در خانه ای تاریک همچنان مشغول به خواندن است که دوربین به نمای در ورودی رفته و مردی نسبتاً بلند قامت و هفت تیر به دست را نشان می دهد که پا به داخل خانه می گذارد.

مرد از کنار جنازه هایی خونین که احتمالاً به دست الی کشته شدند، قدم می زند. جلوی درب اتاق ایستاده و به الی خیره می شود، با تغییر زاویه دوربین با چهره آشنای دیگری رو به رو می شویم، جول.

همزمان با اتمام ترانه الی است که صدای جول را پس از سه سال دوباره می شنویم:«چیکار میکنی بچه جون؟ واقعاً میخوای این شکلی این قضیه رو پشت سر بذاری؟»

الی به زمین خیره شده و پاسخ می دهد:«تا آخرین نفرشون رو پیدا می کنم و می کشم.» و در آخر با چشمانی مصمم و خشمگین به جول نگاه می کند و تریلر با ظاهر شدن نام The Last of Us Part 2 به پایان می رسد.

بلافاصله بعد از دیدن تریلر، این سوال به ذهن همه می رسد: چه اتفاقی الی را تا این اندازه تشنه انتقام کرده؟

تئوری اول

ریشه اولین نظریه ای که توسط طرفداران برای توجیه علت انتقام الی مطرح شد، به آنچارتد 4 باز می گردد. در یکی از مراحل بازی، کتاب مصوری به نام The Last of Us: American Daughters پیدا می کنید که دختری باردار روی جلد آن نقش بسته است، دختری که بی شباهت به الی نیست.

ابتدا تصور می شد که این کمیک، جلد جدید سری کتاب های مصور لست آو آس است اما حالا برخی از طرفداران باور دارند این کمیک به داستان نسخه دوم بازی اشاره دارد.

بر اساس این تئوری، دختر روی جلد کمیک همان الی است و در لست آو آس 2، فرزند او به دست افرادی نامعلوم کشته می شود. حالا الی می خواهد با کمک جول، انتقام فرزند از دست رفته اش را بگیرد تا شاید به آرامشی که می خواهد، برسد.

اما شواهد دیگری نیز وجود دارد که درستی این نظریه را زیر سوال می برند. به عنوان مثال، دختر روی جلد کمیک، ماسکی به صورت دارد تا او را از هاگ ها و ابتلا به ویروس نجات دهد. در صورتی که اگر نسخه اول بازی را تجربه کرده باشید، می دانید که الی نیازی به ماسک ندارد و در برابر آلودگی ها مصون است.

بنابراین، احتمال دارد این کتاب، جلد جدید کمیک لست آو آس باشد و یا در منطقی ترین حالت، مادر الی را پیش از به دنیا آمدن او نشان می دهد.

تئوری دوم

کشته شدن فرزند الی و گرفتن انتقام او شاید تئوری قانع کننده ای نباشد اما همچنان سبب نمی شود نسبت به Easter Egg آنچارتد 4 بی توجه باشیم.

نسخه اول بازی هیچ اطلاعات مفیدی از مادر الی و نحوه کشته شدن او، در اختیار ما نمی گذارد. برای همین، برخی معتقدند لست آو آس 2 با فلش بک های مختلف پرده از این داستان بر می دارد و الی حالا به دنبال گرفتن انتقامی دیرینه است.

تئوری سوم

اگر نکات مخفی آنچارتد 4 را کنار گذاشته و روی داستان نسخه اول لست آو آس تمرکز کنیم، به باورپذیرترین و حتی شاید زیباترین نظریه ممکن، می رسیم.

پیش از شرح این تئوری، ابتدا باید دفتر لست آو آس را چند برگی عقب زده و داستان بی نظیر نسخه اول را مروری کوتاه کنیم. داستان مردی که راهی سفر رستگاری شد اما در نهایت امید فردایی دوباره را از همه انسان ها گرفت.

بیست سال از آن روزی می گذرد که زندگی بشر برای همیشه تغییر کرد، روزی که جول دخترش سارا را از دست داد. جول حالا با همکارش تس (Tess) در یکی از پناهگاه های ارتش زندگی می کند.

آن ها زندگی جدیدشان را با قاچاق کالا به بیرون و داخل پناهگاه، می گذرانند. جول و تس به دنبال سلاح های دزدیده شده خود هستند که در این مسیر به مارلین (Marlene) رئیس گروه فایرفلای برخورد می کنند، گروهی شورشی که می خواهد کنترل مناطق قرنطینه را از اختیار ارتش خارج کند.

اگر نکات مخفی آنچارتد 4 را کنار گذاشته و روی داستان نسخه اول لست آو آس تمرکز کنیم، به باورپذیرترین و حتی شاید زیباترین نظریه ممکن، می رسیم.

مارلین به جول و تس وعده دو برابر از محموله سلاح شان را می دهد، اما تنها در صورتی که آن دو، شخصی را به خارج از پناهگاه ارتش و مکانی مشخص برسانند. آن شخص هم کسی نیست جز الی.

در همان ابتدای مسیر مشخص می شود که الی با تمامی انسان های دیگر یک تفاوت بزرگ دارد: او در برابر گاز گرفتی و ویروس مصون است.

مارلین نیز در واقع تصمیم دارد با کمک جول، الی را به بیمارستانی مجهز رسانده تا پزشک ها بتوانند با تحقیق روی ساختار بدن و خون او، پادزهر یا واکسنی برای این ویروس کشنده بسازند.

جول و الی در راه رسیدن به پایگاه فایرفلای، اتفاقات مختلفی را پشت سر می گذارند. اتفاقاتی که در قالب آن ها، شخصیت های بازی تعریف می شوند، روابط بین آن ها شکل کامل به خود می گیرد و داستان بازی به طرزی هنرمندانه روایت می شود.

ناتی داگ در طول گیم پلی و کات سین های بازی، نه تنها داستان هایی کوچک و شرایط دنیا و آدم هایی رو به اتمام را به زیبایی به تصویر می کشد، بلکه با پرداختن شخصیت جول و الی، مخاطبین را برای یکی از غیرمنتظره ترین پایان های تاریخ بازی آماده می کند.

جول به لطف شخصیت جالب و قدرتمند الی، پس از 20 سال، از حصاری که به دور خود کشیده، خارج و درست زمانی که بیش از همیشه به الی وابسته می شود، در خطر از دست دادن همیشگی او قرار می گیرد.

با رسیدن به بیمارستان، مشخص می شود که ساختار خون الی به شکلی است که می توان با الگوگیری از آن، واکسنی برای تمامی انسان ها ساخت. اما این آینده روشن، بهایی سنگین برای جول دارد: با انجام این کار، بدن الی دیگر نسبت به ویروس مصون نبوده و در عرض چند ساعت عمرش را از دست می دهد.

جول به هیچ وجه نمی تواند غم از دست دادن الی را حتی تصور کند، برای همین با کشتن مارلین و افراد فایرفلای، پیکر بیهوش الی را از بیمارستان بیرون می برد. پس از آن به الی می گوید که مشخص شده افراد دیگری مثل او وجود دارند.

پس از گذشت چند ماه، در راه رسیدن به پناهگاهی متعلق به برادر جول، الی که نسبت به حرف های جول مشکوک شده، رو به او کرده و ازش می خواهد قسم بخورد تمام چیزهایی که در مورد فایرفلای و او گفته، حققیت دارد. جول به چشمان الی خیره شده، قسم می خورد و بازی با این صحنه به پایان می رسد.

حالا بسیاری از طرفداران بازی باور دارند که در نسخه دوم، فایرفلای به سراغ جول آمده تا انتقام کشتار بیمارستان را از او بگیرنو. الی نیز به دلایلی خود را در کشته شدن جول مقصر می داند و حضورش در تریلر، تنها بخشی از توهمات الی است.

نیل دراکمن، کارگردان بازی، یک روز پس از مراسم PSX تایید کرد که گیمرها کنترل الی را در نسخه دوم بازی در دست خواهند گرفت. با گذاشتن این خبر در کنار نشانه های انگشت شمار دیگری چون دیده شدن لوگوی فایرفلای در تریلر، این نظریه به محتمل ترین توضیح موجود، بدل می شود.

سه تئوری نامبرده، در حال حاضر تنها توضیحاتی هستند که ارزش بررسی و تامل دارند. بدون شک با گذشت زمان و انتشار تصاویر و تریلر های بیشتری از بازی، قطعات دیگری از این پازل در جای خود قرار می گیرند.

نظریه شما در مورد داستان احتمالی لست آو آس 2 چیست؟ دیدگاه های خودتان را با ما به اشتراک بگذارید.

 

The post appeared first on .

چرا برای قسمت دوم The Last of Us هیجان زده هستیم؟

اخبار تکمیلی درباره The Last Of Us: Part II منتشرشد

اخبار تکمیلی درباره The Last Of Us: Part II منتشرشد

 بروس استرالی کارگردان قسمت اول the Last of Us، در ساخت قسمت دوم بازی نقشی نخواهدداشت، اما گوستاوو سانتائولالا برای ساخت موسیقی متن قسمت دوم بازخواهد گشت.

همانطور که حتما خبردار شده‌اید، سونی در همایش PSX 2016، بطور رسمی از  همچنین نیل دراکمن در پنل اختصاصی بازی، از هواداران درخواست کرد که به داشته باشند. حال اخبار بیشتری در مورد قسمت دوم بازی به گوش می‌رسد.

بروس استرالی از اعضای ارشد Naughty Dog که به همراه نیل دراکمن، کارگردانی قسمت اول The Last of Us و قسمت چهارم Uncharted را برعهده داشت، در ساخت قسمت دوم The Last of Us نقشی نخواهدداشت. سونی این خبر را بطور رسمی طی یک بیانیه به سایت Kotaku اعلام کرده‌است. در این بیانیه آمده‌است که استرالی به درخواست خود به یک مرخصی استحقاقی رفته است: “بروس اخیرا تصمیم گرفت پس از ساخت دو بازی کاملا موفق در چندسال گذشته، مدتی را به خود استراحت دهد. مطمئنا او پس از این زمان، مشتاق بازگشت به استودیو و از سرگیری کار خود برای پروژه بعدی‌اش خواهدبود.”

به گزارش Kotaku، استرالی که سابقه‌ای ۲۰ ساله در Naughty Dog دارد، به یک مرخصی یک‌ساله رفته است. پیش از این نیز، ایمی هنینگ کارگردان سه قسمت اول Uncharted، از استودیو Naughty Dog جدا شده‌بود. پس از جداشدن هنینگ، استرالی و دراکمن بطور مشترک کارگردانی قسمت چهارم Uncharted را برعهده گرفتند که در نهایت پس از انتشار، با موفقیت کامل تجاری و هنری همراه بود.

 

نیل دراکمن، تنها کارگردان قسمت دوم خواهدبود

با این اوصاف، اکنون نیل دراکمن به تنهایی کارگردانی The Last of Us: Part II را برعهده خواهد داشت. او که در پنل اختصاصی بازی در PSX نیز حضور داشت، توضیحات بیشتری درمورد آن ارائه داد. از جمله اینکه این‌بار الی شخصیت اصلی قسمت دوم خواهدبود و بازیکنان در اغلب اوقات بازی، کنترل او را بدست خواهندداشت. همچنین او بطور تلویحی اشاره کرد که گیم‌پلی بازی تاحدودی دچار تغییرات خواهدشد، چراکه “بازی‌کردن با شخصیت الی، تفاوت‌های زیادی با جوئل” خواهدداشت. او گفت که تم اصلی قسمت اول بازی، درباره عشق بین الی و جوئل بود. اما تم قسمت دوم، درست برخلاف آنست: “مفهوم اساسی قسمت دوم بازی، نفرت است. بنابراین ما از همه‌چیز استفاده خواهیم کرد که بازیکن با تمام وجودش این نفرت را احساس کند.”

اما خبر خوب اینکه، برخلاف استرالی که در قسمت دوم بازی حضور ندارد، گوستاوو سانتائولالا آهنگساز برجسته‌ای که کار ساخت موسیقی متن قسمت اول را برعهده داشت، این بار نیز موسیقی متن قسمت دوم The Last Of Us را خواهدنوشت. سانتائولالا که برنده جایزه اسکار بهترین موسیقی متن نیز شده‌است، خالق موسیقی متن تحسین‌شده آثار سینمایی چون ۲۱گرم، کوهستان بروکبک، بابل و کتاب زندگی می‌باشد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

اخبار تکمیلی درباره The Last Of Us: Part II منتشرشد

Attenborough's Story of Life برنامه ای برای دوستداران حیات وحش

Attenborough's Story of Life برنامه ای برای دوستداران حیات وحش

سر دیوید آتنبرو، یکی از مشهورترین گویندگان مستندهای حیات وجش در جهان است.

Attenborough's Story of Life برنامه ای برای دوستداران حیات وحش

درخواست نیل دراکمن از هواداران The Last of Us: “به ما اطمینان کنید”

درخواست نیل دراکمن از هواداران The Last of Us: “به ما اطمینان کنید”

کارگردان بازی The Last of Us تمامی نگرانی های هواداران پرشور بازی را کاملا درک می کند و از آنها درخواست دارد که به سازندگان بازی ایمان داشته باشند.

 شب گذشته در همایش PlayStation Experience از قسمت دوم بازی The Last of Us بطور رسمی رونمایی شد. نیل دراکمن کارگردان بازی که در پنل اختصاصی The Last of Us در این همایش حضور یافته بود، تأیید کرد که ماجراهای قسمت دوم بازی چندسال بعد از اتمام وقایع قسمت اول روی خواهدداد. در این زمان، الی ۱۹ ساله است.

دراکمن از ابراز احساسات پرشور هواداران بازی قدردانی نموده و تاکید کرد که کاملا نگرانی های این هواداران را درک می کند. نگرانی هایی در این مورد که ادامه دادن داستان بازی، ممکن است تأثیرگذاری داستان قسمت اول را کاهش دهد و آن حس تلخ پایان بندی بازی را کاملا به هم بزند:

“ما بسیار در این مورد با یکدیگر تبادل نظر کردیم. من می دانم که بسیاری از هواداران می ترسند که ادامه دادن ماجرای این شخصیت ها، حس قسمت اول را هم نابود کند. اما شما باید بدانید که ما هم در طول ساخت بازی، تمامی این ترسها را از سرگذراندیم. هیچکس بیشتر از خود ما، عاشق جوئل و الی نیست. اگر ما احساس نمی کردیم که در حال انجام کار صحیحی هستیم، هرگز دست به انجام این کار نمی زدیم. قسمت دوم، ادامه دهنده راهی است که در قسمت اول به آن اعتقاد داشتیم.”

دراکمن افزود که اعضای Naughty Dog قطعا با این دو بازی بصورت دو یار همراه با یکدیگر برخورد خواهندکرد. به عبارت دیگر، این دو بازی، یک داستان کلی بزرگتر را روایت خواهندنمود:

“من ایده های بسیاری را در ذهنم زیر و رو کردم. سعی داشتم بازی را با شخصیتهای دیگری ادامه دهم. اما هیچکدام از آنها درست از کار درنیامد. The Last of Us درباره این دو شخصیت ویژه و بخصوص است. بنابراین قسمت دوم نیز تکمیل کننده داستان قسمت اول خواهدبود. اما درنظر داشته باشید که هر دو به همراه یکدیگر، یک داستان بزرگتر و عمیقتر را بازگو خواهندکرد. تمام چیزی که من از هواداران می خواهم اینست که به ما ایمان داشته باشند و اطمینان کنند. مطمئن باشید که ما کارمان را درست انجام خواهیم داد.”

دراکمن همچنین در این پنل، تأیید کرد که در قسمت دوم، بازیکنان زمان بیشتری از بازی، کنترل الی را بدست خواهندداشت. اگرچه در بخشهایی از قسمت اول بازی نیز، بازیکنان کنترل الی را برعهده داشتند، اما قهرمان اصلی بازی، جوئل بود. این تغییرات احتمالا نشان دهنده تم اصلی قسمت دوم، یعنی نفرت است. همچنان که در تریلر بازی می بینیم که الی در پاسخ به جوئل از پیداکردن آنها و کشتن آنها تا آخرین نفر سخن می گوید.

حال درباره این موضوع که آنها چه کسانی هستند، فعلا چیز بیشتری نمی دانیم و باید منتظر بمانیم. چه انتظار سخت و دلچسبی!

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

درخواست نیل دراکمن از هواداران The Last of Us: “به ما اطمینان کنید”