Tagماسک می

ایلان ماسک تنها راه بقای انسان را تبدیل شدن به سایبورگ می داند

ایلان ماسک تنها راه بقای انسان را تبدیل شدن به سایبورگ می داند

ایلان ماسک، میلیاردر و کارآفرین برجسته، دیروز اعلام کرد انسان ها به زودی در سایه هوش مصنوعی قرار می گیرند و برای اینکه نوع بشر کنترل اوضاع را به طور کامل از دست ندهد، باید بتوانیم مستقیماً با ماشین ها ارتباط برقرار کنیم.

ماسک در جریان اجلاس جهانی دبی و پس از افتتاح شعبه تسلا در امارات متحده عربی اظهار داشت:

در آینده نزدیک شاهد ادغام و نزدیکی بیشتر هوش زیستی و هوش دیجیتال خواهیم بود و مانع اصلی در این راه، پهنای باند است، یعنی سرعت برقراری ارتباط بین مغز انسان و نسخه دیجیتالی از آن.

البته ایده همزیستی انسان و کامپیوتر را نمی توان نوآورانه تلقی کرد. پنجاه سال قبل یکی از پیشگامان علوم کامپیوتر و روانشناسی به نام «جوزف کارل رابنت لیکلیدر» مقالات متعددی را در زمینه تئوری «تعامل مشارکتی بین انسان و حسابگرهای الکترونیکی» به رشته تحریر درآورد و دیدگاه های او، نسل بعدی دانشمندان و مهندسین را تحت تأثیر قرار داد.

جوزف لیکلیدر

ماسک معتقد است پهنای باند، عامل تعیین کننده در آینده تعامل بین مغز انسان و ماشین است. او می گوید در حالی که کامپیوترها با سرعت یک تریلیون بیت در ثانیه با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند، انسان به رقمی در حدود 10 بیت بر ثانیه محدود است. وی افزود:

اگر بتوانیم ارتباطی با پهنای باند وسیع را با مغز برقرار سازیم، همزیستی بین انسان و هوش مصنوعی می تواند بسیاری از مسائل را حل نماید.

از نظر این میلیاردر آمریکایی، مغز انسان باید تکامل پیدا کند تا بتواند با سرعت بالا به اطلاعات دست یافته و از هوش مصنوعی بهره گیرد. البته همچون همیشه، ماسک هیچ ایده راهبردی و عملی را برای پیاده سازی طرحش ارائه نکرد.

او از فرصت استفاده کرده و برای توجیه نظراتش، اظهار داشت هم اکنون سیستم های خودران به مرور جایگزین راننده ها می شوند، چون وسایل نقلیه خودران از نظر ایمنی کاملاً بر انسان برتری دارند و شغل های زیادی در این حوزه از بین می روند.

گفتنیست مدیرعامل تسلا و اسپیس اکس بارها در مورد خطرات پیشرفت بی حد و مرز AI برای بقای نوع بشر هشدار داده و یکی از سرمایه گذاران اصلی روی OpenAI به شمار می رود. این کمپانی تلاش می کند تا کنترل انسان بر سرنوشتش در مقابل هوش مصنوعی از دست نرود.

The post appeared first on .

ایلان ماسک تنها راه بقای انسان را تبدیل شدن به سایبورگ می داند

نخبه ای که جهان را یک بازی ویدیویی می داند؛ لیست بازی های مورد علاقه ایلان ماسک

نخبه ای که جهان را یک بازی ویدیویی می داند؛ لیست بازی های مورد علاقه ایلان ماسک

اگر از خواننده های پر و پا قرص دیجیاتو باشید، قطعاً با ایلان ماسک و اقدام های جنجالی وی آشنایی دارید. وی یکی از تاثیرگذارترین شخصیت های حال حاضر در حوزه علم و تکنولوژی است که در چندین شرکت معتبر منصب های رده بالا دارد و به داشتن شغل های زیاد معروف است.

اگر شما هم دارایی تان 11.5 میلیارد دلار بود، چنین لبخندی بر لبانتان داشتید.

به عقیده ایلان ماسک، ما شخصیت های یک بازی ویدیویی هستیم که توسط بیگانه ها اداره می شویم.

ریاست کمپانی تسلا، معروف در ساخت وسایل نقلیه با سوخت الکتریکی و شرکت اسپیس اکس، مدعی انقلاب در صنعت فضانوردی که می خواهد زندگی در سیاره های دیگر را برای مردم میسر سازد، بر عهده ایلان ماسک است.

به این دو مقام، ریاست کمپانی SolarCity را نیز اضافه کنید؛ شرکتی که در ساخت انرژی های تجدیدپذیر نقش به سزایی دارد.

یکی از سرگرمی های ایلان ماسک با وجود مشغله کاری بسیار، بازی های ویدیویی است. گویا وی سلیقه خوبی در این زمینه دارد و بازی های خوبی انجام می دهد. در این مطلب سعی شده به عناوین معروفی که ایلان ماسک به آن علاقه دارد پرداخته شود.

Overwatch

اوورواچ تنها یک بازی خوب نیست؛ بلیزارد با اوورواچ اکثر جوایز سال 2016 را درو کرد و با امتیاز متای تقریباً دست نیافتنی توانست یکی از بهترین شوترهای تاریخ را بسازد. ماسک نیز با تجربه این بازی، به جادوی بلیزارد پی برد و اولین توییت خود را درباره ی اوورواچ، یک ماه بعد از عرضه بازی، منتشر کرد.

از آنجایی که ایلان ماسک، ایلان ماسک است اوورواچ را روی رایانه شخصی بازی می کند! نه تنها بازی روی آن از نظر بصری بهتر است، بلکه بازیکن کنترل کامل روی مسائل گرافیکی و گیم پلی بازی دارد.

صد البته همه می دانیم وی عاشق کنترل کردن همه چیز است! دو شرکت بزرگ جهان همزمان توسط این فرد اداره می شود.

گویا شخصیت مورد علاقه وی در اوورواچ، Soldier 76 است. از ایلان ماسک در این زمینه بیشتر انتظار داشتیم؛ Soldier 76 به عنوان شخصیت اصلی بازیکن را کمی خسته می کند!

Bioshock

روی کاغذ، بازی بایوشاک هیچ نکته خاصی ندارد. یک عنوان اول شخص شوتر که اتفاقات یک شهر که در زیر دریا قرار دارد را بازگو می کند. اما در واقعیت این اثر به بازی های اول شخص رنگ و بوی جدیدی بخشید. بایوشاک، همانند یک معلم کانسپت های اساسی طراحی بازی حرفه ای را به دیگران آموزش می دهد.

خلاقیت در جای جای بازی موج می زند و مباحث کاپیتالیسم و عینیت گرایی (Objectivism) به زیبایی هر چه تمام تر پرداخته می شود. تعجب آور نیست که ماسک از طرفداران پر و پا قرص این سری است.

سری بازی های مس افکت

هر چه باشد دنیای بازی مس افکت با اهداف شغلی ایلان ماسک همخوانی زیادی دارد. داستان مس افکت حول محور سفرهای فضایی، آینده بشریت و دیپلماسی مدرن می چرخد.

به عقیده وی، نسخه دوم این سری یکی از بهترین بازی های تاریخ است و ناحق هم نمی گوید؛ این بازی از نظر منتقدان بهترین نسخه از فرنچایز مس افکت و یکی از بهترین بازی های منتشر شده در زمان خود بود.

ایلان ماسک برای بازی مس افکت آندرومدا، آخرین نسخه از سری مس افکت که ماه مارس امسال منتشر می شود، به شدت هیجان زده است.

سری بازی های فال آوت

سری بازی های فالوت از دیرباز به دنیای عظیم و گسترده، اتمسفر تاریک و پسا-آخرالزمانی و خیلی از ویژگی های مخصوص ساخته های بتسدا، همچون باگ های متعدد و اذیت کننده خود معروف است.

همه می دانیم ایلان ماسک عاشق کنترل کردن همه چیز است! دو شرکت بزرگ جهان همزمان توسط این فرد اداره می شود.

زیبایی فالوت از آزادی عمل فوق العاده بالای آن نشات می گیرد؛ می خواهید کلیدی ترین شخصیت داستان بازی را بکشید؟ هیچ اشکالی ندارد. فقط باید بدانید که دیگر بعد از آن، بازی کمکی به شما نمی کند.

آخرین ساخته استودیو بتسدا یعنی فالوت 4 در شهر پسا-آخرالزمانی بوستون رخ می دهد. روایت داستانی بازی نسبت به قبل پیشرفت بسیاری کرده و آزادی عمل گسترده این سری به این ویژگی کمک شایانی کرده است.

دیالوگ های رد و بدل شده بین شخصیت ها و ماموریت های فرعی، باعث شده تا ضعف داستان پردازی ماموریت های اصلی پوشیده شود و سازندگان در این راه موفق عمل کرده اند.

سری بازی های Civilization

کاملاً واضح و بدیهی است که ایلان ماسک طرفدار سری Civilization است! همانطور که از نام بازی بر می آید، بازیکن وظیفه هدایت و رهبری گروهی کوچ نشین بدوی و تبدیل آن به یک تمدن مدرن و پیشرو علم فضانوردی را برعهده دارد.

با توجه به دیدگاه ایلان ماسک نسبت به تمدن بشریت و علاقه وصف ناپذیر وی به این موضوع، نباید تعجب کرد که این بازی از منابع الهام وی در زمینه کاری و شغلی است.

برخلاف بسیاری از بازی های این لیست، سری Civilization از دهه ها پیش وجود داشته است. هر نسخه از این سری استانداردهای جدیدی در ژانر استراتژی نوبتی ایجاد می کند.

ناگفته نماند که به دلیل سبک بازی کردن این نوع عناوین، ممکن است خیلی ها با آن ارتباط برقرار نکنند؛ به همین دلیل قشر کمی از بازیکنان که افرادی باهوش، صبور و باوفا هستند جزو طرفداران این سری هستند.

سری بازی های Saints Row

سری Saints Row را می توان به یک اثر کمدی تاریک با درون مایه اغراق آمیز و مبتذل تشبیه کرد که شوخی ترین مسائل را با جدیت روایت می کند.

در اولین مرحله نسخه سوم Saints Row باید با چتر نجات روی یک پنت هاوس فرود بیایید و هنگامی که آهنگ Power از Kanye West پخش می شود، با مسلسل میهمانی آنان را به جشنی خونین تبدیل کنید!

نسخه چهارم این سری نیز دنباله رو سنت های عجیب غریب Saints Row است؛ شخصیت اصلی بازی یک گنگستر خیابانی در آمریکا است که به مرور زمان رئیس جمهور آمریکا می شود! دیگر شخصیت ها نیز دست کمی از قهرمان بازی ندارند.

یک بازی سوم شخص شوتر با حجم عظیمی از کمدی که یک داستان مسخره دارد، به اندازه کافی برای بازیکنان جذاب است. با توجه به این که ایلان ماسک به بازی های شوتر داستان محور علاقه دارد، بعید نبود که از سری Saints Row خوشش بیاید.

Kerbal Space Program

در بین تمام بازی هایی که ایلان ماسک به آن ها علاقه نشان داده است، عنوان Kerbal Space Program به جنبه کاری زندگی وی بسیار نزدیک تر است. در این بازی به ساخت فضاپیماها می پردازید؛ همانند کاری که ایلان ماسک در شرکت اسپیس اکس انجام می دهد.

بعد از ساختن فضاپیما، باید برنامه چگونگی پرتاب کردن آن در فضا را نیز خودتان پیاده سازی کنید که گویا بخش سخت بازی است.

Warcraft

اگر کمی اخبار بازی های ویدیویی را دنبال کرده باشید حتماً با نام World of Warcraft آشنایی دارید. در واقع دنیا، شخصیت ها و داستان هایی که در این عنوان MMO روایت می شود از بازی Warcraft که سال 1994 توسط بلیزارد ساخته شده بود، گرفته شده است.

بعد از انتشار بازی وارکرافت دنباله ها و اسپین آف های بسیاری از آن منتشر شد که هر کدام موفقیت های زیادی کسب کردند. وارکرافت از بهترین بازی های سبک استراتژی همزمان شناخته می شود که زمینه ساز ساخت بازی های بسیاری در این ژانر شد.

وارکرافت از نظر گیم پلی و گرافیک با استانداردهای امروزی فرسخ ها فاصله دارد، اما هنوز هم عنوان لذت بخشی است. وجود این بازی در لیست عناوین مورد علاقه ایلان ماسک به ما نشان می دهد که بازی کردن از قدیمی ترین سرگرمی های وی است.

دنیای واقعی!

ایلان ماسک را به جای کیانو ریوز در سری ماتریکس تصور کنید!

با وجود کارنامه درخشان ایلان ماسک و دستاوردهای فراوان، ! به عقیده ایلان ماسک، ما شخصیت های یک بازی ویدیویی هستیم که توسط بیگانه ها اداره می شویم.

با این وجود او تلاش های بسیاری برای بهتر شدن زندگی بشریت انجام می دهد. آیا این تلاش، باعث می شود که او بازیکن خوبی باشد یا یک بازیکن ضعیف؟ شاید هم هیچ کدام؛ به هر حال هنوز مطمئن نیستیم که آیا دنیای واقعی یک بازی ویدیویی است.

The post appeared first on .

نخبه ای که جهان را یک بازی ویدیویی می داند؛ لیست بازی های مورد علاقه ایلان ماسک

ایلان ماسک از علاقه اش به اوورواچ و بازی های غنی از نظر داستانی می گوید

ایلان ماسک از علاقه اش به اوورواچ و بازی های غنی از نظر داستانی می گوید

ایلان ماسک تنها یک نابغه ثروتمند نیست که کمپانی های اسپیس اکس و تسلا موتورز را بنا کرده باشد، او همچنین دانشی نسبی درباره بازی های ویدیویی داشته و از تجربه آنها لذت می برد. شاید این نخستین ویژگی ای نباشد که درباره ماسک به آن پی می برید، اما کافی است به پای صحبت با وی درباره بازی های ویدیویی بنشینید تا هیجان را در چشمانش مشاهده کنید.

اخیراً از بنیان گذار تسلا موتورز در پایان مصاحبه ای خواسته شد تا اگر بازی ویدیویی خاصی مد نظر دارد، آن را به بینندگان پیشنهاد دهد؛ و تنها عنوانی که به سرعت به ذهن ماسک خطور کرد، شاهکار جدید کمپانی بلیزارد و بهترین بازی سال 2016، اوورواچ بود. وی ضمن تمجید فراوان از اوورواچ می گوید که کودکانش هم علاقه مضاعفی به بازی Hearthstone دارند.

پس از این سخنان، مصاحبه به پایان رسید، اما دوربین کماکان به فیلمبرداری ادامه می دهد و می توانیم ماسک را در حال صحبت با دست اندرکاران مشاهده کنیم. یکی از فیلمبرداران از علاقه خود به The Last of Us می گوید و همین موضوع به صحبتی کوتاه درباره اهمیت داستان سرایی در بازی های ویدیویی منجر می شود؛ امری که حکایت از تمایل ماسک به بازی های غنی از منظر داستانی و نیز دانش او در این زمینه حکایت دارد.

«به نظرم [روایت داستان در بازی ها] مورد سهل انگاری قرار می گیرد. این نقدی است که درباره آخرین نسخه Deus Ex شنیده ام، که داستان در آن بسیار پیش پا افتاده است، اما در Deus Ex قبلی و نخسه ابتدایی Deux Ex، روایت داستان بی نظیر بود.» ماسک ادامه می دهد: «در برخی از بازی های قدیمی، گرافیک و صداگذاری افتضاح بود، بنابراین آنها باید به روایت داستان اتکا می کردند.»

در نهایت گفتنی است که ایلان ماسک، چندی پیش طی سخنان جالبی اعلام کرد که باور دارد انسان ها نوعی تمدن در یک بازی ویدیویی هستند. وی توضیح می دهد که احتمالاً من، شما، حتی ایلان ماسک یا هرکس و هرچیز دیگری، احتمالاً تنها در یک بازی ویدیویی یا شبیه ساز هستیم که تمدنی دیگر برای سرگرمی خود آن را ساخته است.

The post appeared first on .

ایلان ماسک از علاقه اش به اوورواچ و بازی های غنی از نظر داستانی می گوید

ایلان ماسک از نسل جدید سوپرشارژرهای تسلا می گوید

ایلان ماسک از نسل جدید سوپرشارژرهای تسلا می گوید

استفاده از خودروهای الکتریکی هنوز به امری معمول تبدیل نشده، اما به مرور زمان و با پیشرفت تکنولوژی شاهد افزایش محبوبیت و همینطور کاهش هزینه ها هستیم.

در حال حاضر تسلا شناخته شده ترین نام در صنعت اتومبیل های الکتریکی است و در همین حین ایستگاه های شارژ این وسایل نقلیه در نقاط متعددی از ایالات متحده آمریکا نصب شده است.

با وجود اینکه سرعت شارژ ایستگاه های فعلی به اندازه مناسبی سریع هستند، همچنان مدت زمان زیادی، تقریباً تا 75 دقیقه کاربر را معطل می کنند؛ اما به نظر می رسد این رقم رو به کاهش است.

«ایلان ماسک» مدیر خوش فکر گروه خودروسازی تسلا با وجود اینکه سخنی از زمان راه اندازی و چگونگی ارتقای این سیستم به میان نیاورده، به نسل جدید و فوق سریع سوپرشارژرها با ایده واحد های 350 کیلوواتی اشاره کرده است.

بدون تردید افزایش توان خروجی ایستگاه های شارژ سریع اتومبیل های تسلا، زمان شارژ مورد بحث را کاهش خواهد داد.

گفتنی است واحدهای شارژ جایگذاری شده فعلی از حداکثر توان 150 کیلووات برخوردار هستند و قطعا تبدیل آنها به توان 350 کیلوواتی، می تواند زمان شارژ را تا کمتر از 45 دقیقه کاهش دهد.

The post appeared first on .

ایلان ماسک از نسل جدید سوپرشارژرهای تسلا می گوید

ماسک با ربات های حفار، مریخ را برای سکونت انسان آماده می کند

ماسک با ربات های حفار، مریخ را برای سکونت انسان آماده می کند

اگر تا پیش از این نمی دانستید که ایلان ماسک چطور کلیه جوانب ماموریت ارسال انسان به مریخ را در نظر گرفته، حالا پاسخ این پرسش ذهنی شما آماده است. وی که در یکی از جلسات پرسش و پاسخ وبسایت ردیت حضور یافته بود فاش ساخت که در چشم انداز خود برای سکونت دائمی بشر روی مریخ به استفاده از ربات های حفر کننده تونل و معدن فکر کرده است.

این ربات ها محدوده وسیعی از فضای زیرزمینی را برای انجام فعالیت های صنعتی آماده سازی خواهند کرد تا در ادامه با کارگذاری حباب های ساخته شده از شیشه و فیبر کربنی فرصت لازم برای زیست انسان در آنها فراهم شود. به این ترتیب انسان به عنوان یکی از ساکنین سیاره سرخ هیچگاه چهره خشن اقامت در سکونتگاه تازه اش را نخواهید دید.

ماسک همچنین توضیح داد که سکونتگاه مد نظرش چطور قرار است به نقطه ای از پیشرفت برسد که توانایی تامین سوخت فضاپیما را به صورت مستقل پیدا کند. براین اساس، کپسول های دراگون به انسان کمک می کنند که این سیاره را برای پیدا کردن آب و در نهایت تامین سوخت فضاپیما زیر و رو کند.

در ادامه هم یک فضاپیمای بدون سرنشین تجهیزات اولیه برای ایجاد نیروگاه تامین سوخت را به سیاره ارسال می کند و سپس با ورود نخستین گروه از انسان ها به سطح مریخ، پروسه راه اندازی نیروگاه تکمیل می گردد.

بعد از این مرحله اسپیس اکس ماموریت های پروازی خود به سیاره مورد بحث را که هر 26 ماه یکبار انجام می گیرند به دو برابر می رساند تا در نهایت به نقطه ای برسد که سیاره به صورت مستقل توانایی تامین سوختش را پیدا کند.

در مورد حوادثی هم که این اواخر برای فالکون 9 رخ داده باید بگوییم که به باور ماسک نسخه نهایی از آن به نام بلوک 5 را در صورتی که به صورت کامل تعمیر و نگهداری شود می توان به صورت نامحدود مورد استفاده قرار داد. گفتنی است تولید بلوک 5 باید احتمالا ظرف شش تا هشت ماه آینده آغاز شود.

The post appeared first on .

ماسک با ربات های حفار، مریخ را برای سکونت انسان آماده می کند

اگر تا پیش از این نمی دانستید که ایلان ماسک چطور کلیه جوانب ماموریت ارسال انسان به مریخ را در نظر گرفته، حالا پاسخ این پرسش ذهنی شما آماده است. وی که در یکی از جلسات پرسش و پاسخ وبسایت ردیت حضور یافته بود فاش ساخت که در چشم انداز خود برای سکونت دائمی بشر روی مریخ به استفاده از ربات های حفر کننده تونل و معدن فکر کرده است.

این ربات ها محدوده وسیعی از فضای زیرزمینی را برای انجام فعالیت های صنعتی آماده سازی خواهند کرد تا در ادامه با کارگذاری حباب های ساخته شده از شیشه و فیبر کربنی فرصت لازم برای زیست انسان در آنها فراهم شود. به این ترتیب انسان به عنوان یکی از ساکنین سیاره سرخ هیچگاه چهره خشن اقامت در سکونتگاه تازه اش را نخواهید دید.

ماسک همچنین توضیح داد که سکونتگاه مد نظرش چطور قرار است به نقطه ای از پیشرفت برسد که توانایی تامین سوخت فضاپیما را به صورت مستقل پیدا کند. براین اساس، کپسول های دراگون به انسان کمک می کنند که این سیاره را برای پیدا کردن آب و در نهایت تامین سوخت فضاپیما زیر و رو کند.

در ادامه هم یک فضاپیمای بدون سرنشین تجهیزات اولیه برای ایجاد نیروگاه تامین سوخت را به سیاره ارسال می کند و سپس با ورود نخستین گروه از انسان ها به سطح مریخ، پروسه راه اندازی نیروگاه تکمیل می گردد.

بعد از این مرحله اسپیس اکس ماموریت های پروازی خود به سیاره مورد بحث را که هر 26 ماه یکبار انجام می گیرند به دو برابر می رساند تا در نهایت به نقطه ای برسد که سیاره به صورت مستقل توانایی تامین سوختش را پیدا کند.

در مورد حوادثی هم که این اواخر برای فالکون 9 رخ داده باید بگوییم که به باور ماسک نسخه نهایی از آن به نام بلوک 5 را در صورتی که به صورت کامل تعمیر و نگهداری شود می توان به صورت نامحدود مورد استفاده قرار داد. گفتنی است تولید بلوک 5 باید احتمالا ظرف شش تا هشت ماه آینده آغاز شود.

The post appeared first on .

ماسک با ربات های حفار، مریخ را برای سکونت انسان آماده می کند