Tagبازی آشنا

با بهترین بازی های ابرقهرمانی برای موبایل آشنا شوید

با بهترین بازی های ابرقهرمانی برای موبایل آشنا شوید

در دنیای امروزی ابرقهرمانان جزئی جدایی ناپذیر از زندگی انسان ها شده اند. شاید روزگاری آن ها را فقط با کامیک بوک ها می شناختیم اما حالا این شخصیت ها پایشان را به دنیای سینما و بازی های ویدیویی هم کشانده و تاثیرات گوناگونی روی بعضی ها گذاشته اند. طبیعتا به واسطه همین مسئله و محبوبیت زیادی سوپرهیروها توسعه دهندگان زیادی رو به ساخت عناوینی با محوریت آن ها می آورند.

اما آیا تمام این بازی ها جذاب هستند؟ طبیعتا نه. به همین خاطر و البته غوغای بزرگی که لوگان در گیشه ها به راه انداخته تصمیم گرفتیم تا نگاهی به 5 عنوان ابرقهرمانانه زیبا برای اسمارت فون ها بیاندازیم. طبیعتا بازی های پیش رو تنها عناوین سرگرم کننده دنیای ابرقهرمانان نیستند. بنابراین اگر شما گزینه ای متفاوت در ذهن داشتید پیشنهاد می کنیم آن را به اشتراک بگذارید. بیش از این مقدمه را طولانی نکنیم؛ این شما و این 5 بازی جذاب ابرقهرمانی روی اسمارت فون ها.

Suicide Squad: Special Ops

http://digiato.com/wp-content/uploads/2016/07/Suicide-Squad-Special-Ops-1.jpg

به عنوان کسی که هم ساعت ها Special Ops انجام داده و هم فیلم Suicide Squad را دیده است بگذارید خیال تان را راحت کنم؛ ساخته Warner Bros برای تلفن های هوشمند اثری به مراتب سرگرم کننده تر از منبع اقتباسی اش بوده و شاید مشکلات گوناگونی همانند کمبود محتویات را با آن ببینید، ولی نکته اینجاست که توسعه دهنده توانسته دنیای فیلم را به خوبی با عنوانی اکشن و اول شخص ترکیب کند و به بازیکن ها یک تجربه کاملا جوخه انتحاری هدیه بدهد. بنابراین به کسانی که همچنان خاطرات بد Suicide Squad را فراموش نکرده اند پیشنهاد می کنیم Special Ops را دانلود نموده و در نقش یکی از سه شخصیت معروف مجموعه یعنی هارلی، دد شات یا ال دیابلو با دشمنان بجنگند.

Suicide Squad: Special Ops
  • Suicide Squad: Special Ops
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Warner Bros
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 225 / 126 مگابایت
  • دانلود:

Lego Batman: DC Super Heroes

به اعتقاد خیلی از بازیکن ها، Lego Batman: DC Super Heroes همچنان بهترین بازی سوپرهیرویی از مجموعه Lego بوده و با وجود اینکه سال ها از عرضه اش می گذرد اما همچنان عنوانی به مفرحی آن به دست بازیکن ها نرسیده است. راستش را بخواهید این ادعا خیلی هم عجیب نیست. چون جدا از ترکیب جالب سبک اکشن با ماجراجویی و البته شخصیت های فراوان، Lego Batman به بهترین حالت ممکن با دنیای DC شوخی می کرد و امکان نداشت هنگام تجربه آن لبخند روی لب هایتان ننشیند. البته نباید اهمیت صداگذاری کاراکترها را نادیده بگیریم که تاثیر زیادی روی جذابیت دیالوگ های Lego Batman گذاشت.

Lego Batman: DC Super Heroes
  • Lego Batman: DC Super Heroes
  • قیمت: 4.99 دلار
  • سازنده: Warner Bros.
  • سیستم عامل: iOS و گوگل پلی
  • حجم: 1114 مگابایت
  • دانلود:

Injustice: Gods Among Us

آیا بالاخره دنیای DC با پتانسیل های فراوانش صاحب اثر مبارزه ای آبرومندی خواهد شد؟ این سوالی بود که بعد از اولین نمایش های Injustice: Gods Among Us از خود پرسیدیم و خوشبختانه استودیوی NetherRealm، سازنده Mortal Kombat، توانست از آزمون سخت خود سربلند بیرون بیاید. بعد از موفقیت های Injustice: Gods Among Us روی کنسول ها، این توسعه دهنده معروف تصمیم گرفت تا شانسش را برای اسمارت فون ها امتحان کند.

تصمیمی که اتفاقا جواب داد و شاید مکانیزم های گیم پلی Injustice: Gods Among Us آن پیچیدگی های همیشگی عناوین فایتینگ را نداشتند [به خاطر کلیکی شدن جای استفاده از دکمه برای ضربه] اما شما طعم خونین مبارزه با شخصیت های DC را در دنیایی با گرافیک بالا می چشید. این نکته را اضافه کنیم که قسمت دوم Injustice برای اسمارت فون ها تایید شده ولی همچنان مشخص نیست که چه زمانی بازیکن ها می توانند آن را انجام دهند.

Injustice: Gods Among Us
  • Injustice: Gods Among Us
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Warner Bros.
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 1820 مگابایت
  • دانلود:

MARVEL Future Fight

نمی خواهیم از بین این عناوین «بهترین» را انتخاب کنیم ولی برای ما MARVEL Future Fight «سرگرم کننده ترین» بازی لیست است. آن هم به این علت که توسعه دهنده با ادامه راه یکی از جذاب ترین بازی های کامیک بوکی توانست بازیکن ها را ماه ها پای ساخته خود بنشاند. X-Men Legends را انجام داده اید؟ عنوانی که با آن قهرمانان دنیای اکس من با تمام اختلافی که داشتند با هم متحد می شدند تا با دشمنی به مراتب خطرناک جنگیده و دنیا را از دست او نجات دهند.

Marvel: Future Fight که از محبوب ترین بازی های موبایل بوده و همچنان Netmarble Games آپدیت های زیادی برایش عرضه می کند می خواهد تا یک تجربه مشابه از آن را روی دیوایس های دستی به ارمغان بیاورد. یعنی همانند X-Men Legends با عنوانی اکشن نقش آفرینی رو به رو هستیم و با انتخاب یکی از قهرمانان دنیای مارول باید به دل دشمنان بزنید.

MARVEL Future Fight
  • MARVEL Future Fight
  • قیمت: رایگان با پرداخت درون برنامه ای
  • سازنده: Netmarble Games Corp
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 666 / 491 مگابایت
  • دانلود:

The Amazing Spider-Man 2

می دانید یکی از بزرگترین مشکلات بازی های سوپرهیرویی یا همان ابرقهرمانانه چیست؟ اینکه توسعه دهنده به درستی از پتانسیل های شخصیت داستان و دنیاش استفاده نمی کند. نسخه پلی استیشن 1 اسپایدرمن که مطمئنا خیلی از بازیکن های قدیمی با آن خاطره دارند، از نخستین عناوینی بود که به این مسئله توجه کرد؛ دنیایی بزرگ که مرد عنکبوتی آزادانه می توانست به قسمت های مختلفش رفته و با دشمنان گوناگون دنیای این ابرقهرمان نوجوان بجنگد.

گیم لافت که هم همیشه به کپی از بازی های معروف کنسول ها معروف بود و می دانست این بازی چه محبوبیتی بین بازیکن ها دارد برای ساخت The Amazing Spider-Man 2 تصمیم گرفت از آن الهام بگیرد. نتیجه این سیاست هم عنوانی شد که شاید نتوانست به خوبی ورژن پلی استیشن 1 مرد عنکبوتی باشد اما حداقل علاقه مندان به اسپایدرمن را با گرافیک زیبا و آنتاگونیست های مختلف راضی نگه می داشت.

The Amazing Spider-Man 2
  • The Amazing Spider-Man 2
  • قیمت: 6.99 دلار
  • سازنده: Gameloft
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 1450 مگابایت
  • دانلود:
در بخش اپلیکیشن های دیجیاتو بخوانید:

The post appeared first on .

با بهترین بازی های ابرقهرمانی برای موبایل آشنا شوید

با بهترین بازی های استودیوی ZPLAY Games آشنا شوید

با بهترین بازی های استودیوی ZPLAY Games آشنا شوید

ZPLAY Games شاید از فعالیت هایش زمانی زیاد نگذشته باشد و خیلی از بازیکن ها هم همچنان آن ها را نشناسند ولی این شرکت با یک سیاست مثبت توانست به موفقیت های نسبتا خوبی دست پیدا کند. عناوینی که ZPLAY Games عرضه نموده است را ببینید؛ بین آن ها می توانید تقریبا برای تمام سلیقه ها یک اپلیکیشن مناسب پیدا کنید. همین «گستردگی» و انتخاب درست این کمپانی موجب شد تا ZPLAY Games به محبوبیتی نسبی برسد.

هم اکنون که مطلب پیش رو را می نویسم، این استودیوی نه چندان معروف 21 اپلیکیشن مختلف به دست بازیکن ها رسانده و به همین مناسب تصمیم گرفتیم تا نگاهی به 5 تا از بهترین هایشان بیاندازیم. بازی هایی که البته بعضی از آن ها را خود ZPLAY Games نساخته و این شرکت تنها وظیفه عرضه آن ها برای مارکت ها را به عهده داشته است. بنابراین پیشنهاد می کنیم تا پایان ما را همراهی نمایید.

Mr Jump

ZPLAY Games پیش از Mr Jump هم عناوین خوبی همانند Mr. Cat را عرضه نموده بود اما استارت موفقیت های این شرکت را باید به نام همین اپلیکیشن بزنیم؛ یکی از بهترین های 2015 که توانست یک تجربه «عجیب» به بازیکن ها هدیه بدهد. روی کلمه عجیب تاکید نمودیم، چون شاید مکانیزم های گیم پلی محدودیت هایی داشته باشند [شخصیت اصلی خودش حرکت می کند و تنها باید پرش نمایید] ولی شما مرحله به مرحله شاهد یک چالش متفاوت و البته خیلی سخت هستید.

Mr Jump
  • Mr Jump
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: ZPLAY Games
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 63.9 / 60.54 مگابایت
  • دانلود:

Beat Racer

http://digiato.com/wp-content/uploads/2017/02/Beat-Racer-mobile-game.jpg

پس از موفقیت های قسمت ابتدایی Piano Tiles و محبوبیت عناوین موزیکالی، بازی هایی را دیدیم که از موسیقی فقط برای زیبایی کمک نگرفته و قطعه ها خود جزئی از مکانیزم های گیم پلی شده بودند. Lila Soft برای Beat Racer هم تصمیم گرفت شانسش را با همین ایده امتحان کند که اتفاقا جواب داد. همانند بقیه ساخته های ریسینگ، با Beat Racer باید به واسطه حرکت ماشینی سعی کنید بیشترین امتیازات ممکن را به دست بیاورید ولی نکته اینجاست که توسعه دهنده با المان های موزیکالی توانست عنوانش را از کلیشه ها جدا نموده و یک تجربه جالب به مخاطبین هدیه بدهد.

Beat Racer
  • Beat Racer
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: ZPLAY Games
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 122 / 56.5 مگابایت
  • دانلود:

The Little Fox

The Little Fox ضمن آنکه یکی از کلیشه ترین عناوین 2016 بود، از دوست داشتنی ترین عناوین تلفن های هوشمند هم است. مکانیزم های گیم پلی این اپلیکیشن محبوب را مطمئنا تا حالا طی دفعات مختلف دیده اید و شاید تنها وجه تفاوت آن با بقیه بازی های Runner هم بتوانیم «گرافیک سه بعدی» ساخته ZPLAY Games بنامیم ولی استودیوی سازنده به کمک طراحی زیبای محیط ها و گستردگی خوب آن ها توانست به نوعی بازیکن ها را جادو کند که شباهت با بقیه بازی های مشابه به چشم نیاید.

The Little Fox
  • The Little Fox
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: ZPLAY Games
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 214 / 77.2 مگابایت
  • دانلود:

Blyss

Blyss بی شک دست کم گرفته شده ترین [همان Underrate] اپلیکیشن ZPLAY Games است. شاید خیلی از عناوین آن ها طعم موفقیت فراوان را نچشیده و این شرکت هم همچنان ابتدای راهش باشد اما خوب، Blyss ویژگی های مختلفی برای جذب دارندگان دیوایس های اندرویدی داشت که متاسفانه به آن دست نیافت. موسیقی های استثنایی، گیم پلی ساده اما جذاب و گرافیک زیبا؛ Blyss یکی از الماس های گمشده 2016 بود که با آن می توانید آرامشی فراموش نشدنی از جنس سرگرمی را به خود دهید.

Blyss
  • Blyss
  • قیمت: ورژن اندروید رایگان
  • سازنده: Dropout Games
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 163 / 60 مگابایت
  • دانلود:

Min!

تتریس «معکوس» بهترین لقبی است که می توانیم به Min! بدهیم. خلاف بقیه سازندگان که معمولا با تغییرات روی مکانیزم های گیم پلی و خلاقیت هایی مثبت سعی می کنند عناوینی متفاوت اما مشابه با ساخته معروف Alexey Pajitnov توسعه دهند، استودیوی Bee Square تصمیم گرفت بیش از آن ها عنوانش را به تتریس نزدیک کند. نتیجه این تصمیم هم عنوانی شد که رنگ و روی مدرنی به خود گرفته بود ولی همچنان می تواند خاطرات خوش گذشته را به بهترین حالت ممکن برایتان بازیابی کند.

Min!
  • Min!
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: ZPLAY Games
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 169 / 41.6 مگابایت
  • دانلود:
در بخش اپلیکیشن های دیجیاتو بخوانید:

The post appeared first on .

با بهترین بازی های استودیوی ZPLAY Games آشنا شوید

پشت پرده بازی های ویدیویی: با شینجی میکامی آشنا شوید

پشت پرده بازی های ویدیویی: با شینجی میکامی آشنا شوید

همواره در صنایع گوناگون، افرادی وجود دارند که بهترین ها و با کیفیت ترین ها را ارائه می دهند. این ایده پردازان نو اندیش چیزهای جدیدی برای معرفی داشته و با جلب توجه عامه ی مردم تحسین آنان را نسبت به خود بر می انگیزند. در زمینه بازی های ویدیویی نیز اشخاص سرشناسی ظهور کرده و خودی نشان داده اند.

هر یک از این افراد تجلی گر داستانی بوده اند و به نوبه ی خود با تأثیرگذاری بر دنیای سرگرمی موجب پیشرفت هایی هرچند کوچک در این عرصه شده اند؛ پیشرفت هایی که بازی و بازی سازی را به یکی از مهمترین و پردرآمدترین صنعت های عصر امروز بدل کرده است و روزانه شاهد گردش های مالی میلیون دلاری در بطن آن هستیم.

بارها و بارها گفته ایم که ژاپنی ها از شعار دادن بیزارند و با تلاش و پشتکار فراوان سعی می کنند تا در هر زمینه ای خود را به اثبات برسانند. صنعت بازی های ویدیویی نیز که امروزه به یکی از مهم ترین هنرها بدل شده است، از این قاعده مستثنی نیست. در یکی دیگر از سری مقالات «» قصد داریم در مورد پدر سبک وحشت صحبت کنیم.

نمی شود جزو گیمرهای قدیمی دوست دار سبک وحشت باشید و نام شینجی میکامی (Shinji Mikami) به گوشتان نخورده باشد. میکامی یکی از برجسته ترین بازی سازان شرقی به حساب می آید که آثار ترسناکش زبانزد عام و خاص هستند. چند سالی می شود که وی ترس را به گونه ای متفاوت به خانه هایمان آورده و به چهره ای محبوب نزد هوادارن تبدیل شده است.

شینجی میکامی، از کارگردانان مطرح ژاپنی در 11 آگوست سال 1965 میلادی در استان یاماگوچی ژاپن دیده به جهان گشود. میکامی در سال 1990 به صورت رسمی کار خود را در کپکام (Capcom) شروع می کند و در ادامه وظیفه ی خطیر ساخت بسیاری از عناوین بزرگ این کمپانی بر عهده ی وی گذاشته می شود.

دو تن از بزرگ ترین بازی سازان تاریخ صنعت گیم.

این بازی ساز شرقی با کارگردانی اولین قسمت از عنوان وحشت و بقاء رزیدنت اویل (Resident Evil) در سال 1996 خود را مطرح کرد و سپس با بر عهده گرفتن وظیفه ی ساخت دینو کرایسیس (Dino Crisis) در سال 1999 میلادی توانایی هایش را به اثبات رساند.

زاده ی شهر ایواکونی سرانجام پس از عرضه ی گاد هند به بازارهای جهانی از کمپانی کپکام جدا می شود

میکامی در سال 2002 و پس از گذشت 6 سال به قصد بازسازی شماره اول رزیدنت اویل و بازیابی خاطرات گذشته به سراغ این اثر می رود. او پس از سال ها وقفه در سال 2005 کودک پر و بال گرفته ی خود را مجدداً ملاقات می کند و مشغول کارگردانی نسخه ی چهارم رزیدنت اویل در دید سوم شخص می شود.

سران کپکام با دیدن توانایی های شینجی میکامی وظیفه ی ساخت عنوان اکشن و تازه کار گاد هند (God Hand) برای کنسول پلی استیشن 2 را بر عهده وی می گذارند. شرکت مذکور بسیاری از موفقیت های خود را مدیون نبوغ شینجی میکامی است. عناوینی که امروزه کپکام از آن ها برای چاپ اسکناس استفاده می نماید مطمئناً بدون حضور شخصیتی چون میکامی توانایی عرض اندام نداشتند.

زاده ی شهر ایواکونی (Iwakuni) سرانجام پس از عرضه ی گاد هند به بازارهای جهانی از کمپانی کپکام جدا می شود و با پیوستن به استودیوی پلاتینیوم گیمز ( PlatinumGames) در سال 2010 کار خود را روی شوتری سوم شخص به نام ونکوئیش (Vanquish) شروع می کند.

شینجی میکامی همچون هیدئو کوجیمای بزرگ از محدودیت ها فراری و به دنبال موفقیت های بیشتر است. در رابطه با همین موضوع وی استودیوی شخصی خود را تحت عنوان Tango Gameworks تأسیس می کند. درست در همین استودیوی نوپا عنوان جدیدی بر اساس نبوغ شینجی میکامی در سبک وحشت به نام The Evil Within متولد می شود.

دینو کرایسیس از جمله بازی های متقاوت شینجی میکامی.

هماطنور که گفته شد شینجی میکامی در 11 آگوست سال 1965 میلادی در استان یاماگوچی ژاپن متولد شد. وی از همان بچگی علاقه ی فراوانی به حوزه ی سینما و به خصوص سبک وحشت نشان داد و تبدیل شدن به فیلم سازی مشهور در عصر خود یکی از آرزوهایش به شمار می رفت.

از آن جایی که کپکام صاحب بیشترین سهم از سهام فلگ شیپ بود، اقدام به خرید تمام سهام این استودیو می کند.

پدر سبک وحشت با طی کردن دوران دانشگاه موفق می شود از دانشکده بازرگانی دانشگاه Doshisha فارغ التحصیل شود. متأسفانه مشکلات مالی و مهیا نبودن امکانات کافی برای شینجی میکامی نیز مشکل ساز می شود و وی را مجبور می کند تا مسیر زندگی خود را تغییر دهد.

در همین رابطه وی به صنعت گیم روی می آورد و تصمیم می گیرد ایده های خود را در این حوزه به دید عموم بگذارد. وی در نخستین حرکت به عنوان سناریو نویس بازی های ویدیویی به استودیوی فلگ شیپ (Flagship) که توسط دانشجویان دانشگاه Doshisha تأسیس شده بود، می پیوندد.

بد نیست بدانید که فلگ شیپ توسط سه کمپانی بزرگ نینتندو، سگا و کپکام پشتیبانی مالی می شد و در عوض وظیفه ی نوشتن داستان بازی ها برای این سه شرکت، بر عهده آن ها گذاشته شد. در نهایت از آن جایی که کپکام صاحب بیشترین سهم از سهام فلگ شیپ بود، اقدام به خرید تمام سهام این استودیو می کند.

پس از این ماجراها است که میکامی به عنوان یک بازی ساز رسمی در سال 1990 میلادی به کپکام می پیوندد. شینجی مدتی پس از خلق اولین عنوانش کار روی بازی Quiz: Hatena no Daiboken که 3 ماه از پروژه ی ساخت آن گذشته بود را شروع می کند. پس از به پایان رسیدن ساخت این بازی، وی روی سه عنوان دیگر بر پایه ی شخصیت های دیزنی متمرکز می شود.

رزیدنت اویل 4 به سبب نحوه ی قرارگیری دوربین، هوش مصنوعی درخور، گرافیک حیرت آور و همچنین طراحی کم نظیر مراحل توانست استانداردهای سبک وحشت را تغییر دهد.

از جمله این آثار می توان به ساخت Who Framed Roger Rabbit برای کنسول گیم بوی ادونس و بازی های علاءالدین (Aladdin) و گوف تروپ (Goof Troop) برای سوپر NES اشاره کرد. علاءالدین بی شک جزو اولین موفقیت های شینجی میکامی به حساب می آید. این بازی با فروش 1.75 میلیونی در سراسر جهان توانست نظر مخاطبان بسیاری را به خود جلب نماید.

اولین ساخته رسمی میکامی به نام BioHazard در ژاپن و رزیدنت اویل در آمریکا و اروپا در تاریخ 22 مارچ منتشر شد و توانست به اولین عنوان موفق این کنسول تبدیل شود.

علاوه بر این میکامی وظیفه ساخت عنوانی رسینگ به نام  F1 Racing برای کنسول گیم بوی ادونس را نیز بر عهده گرفت که در نهایت فرآیند ساخت این بازی پس از 8 ماه به تشخیص اهالی اوزاکا (Osaka) متوقف شد. پس از انتشار موفقیت آمیز گوف تروپ کپکام که اصلاً دلش نمی خواست از بازار پرسود سبک وحشت بی سهم بماند، برای ساخت عنوانی انقلابی در این سبک آماده می شود.

این در حالی بود که سران این شرکت از علاقه فراوان شینجی میکامی به سبک وحشت در سینما آگاه بودند. از این رو آن ها از وی می خواهند تا عنوانی در این سبک بسازد. بازی ساز خوش ذوق ما نیز که همواره دلش می خواست کارگردان فیلمی ترسناک باشد، فرصت را غنیمت شمرده و این درخواست را با آغوش باز قبول می کند.

با به روی کار آمدن کنسول پلی استیشن میکامی در سال 1993 مأمور ساخت اثری ترسناک با درون مایه های ماجراجویی می شود. عنوانی زامبی محور که وظیفه ای جز ترساندن گیمر ندارد. رزیدنت اویل در اصل بازسازی عنوان Sweet Home به حساب می آمد؛ اثری ترسناک که با اقتباس از فیلمی به همین نام توسط کپکام برای کنسول فمیکام منتشر شده بود.

در نهایت اولین ساخته رسمی میکامی به نام BioHazard در ژاپن و رزیدنت اویل در آمریکا و اروپا در تاریخ 22 مارچ 1996 منتشر شد و توانست به اولین عنوان موفق این کنسول تبدیل شود. مدتی بعد نیز ساخته پدر سبک وحشت روی کنسول سگا ساترن پورت می شود و موفقیت های پیشین خود را دو چندان می کند.

شینجی میکامی در ساخت این بازی از فیلم مورد علاقه اش Dawn of the Dead ساخته ی جورج رومرو کانادایی الهام می گیرد و برای القای بیشتر ترس به گیمرها سبک بازی را به سوم شخص تغییر می دهد. وی با استفاده از دوربین ثابت و و زوایای مختلف توانست هم حس ترس را بیشتر کند و هم جلوه های خاصی را به اثر مورد نظر ببخشد.

مدت کوتاهی پس از انتشار رزیدنت اویل 3: نمسیس و دینو کرایسیس، کپکام در سال 1999 پرده از جدیدترین استودیوی خود به نام Production Studio 4 بر می دارد.

پیش از عرضه رزیدنت اویل بازی های انگشت شماری در سبک وحشت به بازار عرضه شده بودند اما نتوانستند از اقبال بالایی برخوردار باشند. میکامی با الهام گرفتن از آثار سینمایی و چاشنی قرار دادن نبوغ خود توانست عنوانی را خلق کند که در مدت کوتاهی به محبوبیتی عظیم در میان گیمرها دست یافت.

پس از موفقیت های کم