Monthفوریه 2017

افشای تصاویر تازه از موبایل هوآوی P10 در مستندات رگولاتوری FCC

افشای تصاویر تازه از موبایل هوآوی P10 در مستندات رگولاتوری FCC

موبایل هوآوی P10 اخیراً توانسته چراغ سبز رگولاتوری آمریکایی FCC را دریافت کند و در میان مستندات ارائه شده به این کمیسیون فدرال، تصاویری واقعی از دستگاه راه خود به فضای مجازی باز کرده اند.

اگرچه این تصاویر آنقدرها با کیفیت نیستند، اما نخستین تصاویر واقعی از هوآوی P10 به شمار می روند و امکان مشاهده دستگاه از تمام جهات و برخی قطعات داخلی را فراهم می سازند.

تصاویر تازه که پایین تر قرار گرفته اند، طراحی نمایان شده در رندرهای چند وقت اخیر را تایید می کنند و علاوه بر این، ابعاد دستگاه را مشخص ساخته اند.

تا به امروز، بارها در شایعات آمده بود که P10 دستگاهی 5.5 اینچی است. اما به لطف رندرهای افشا شده، دریافتیم مدل پایه P10 احتمالاً نمایشگری 5.2 اینچی خواهد داشت. حالا تصاویر تقدیم شده به FCC نشان می دهد مدل پایه دستگاه از نظر ابعاد، اندازه نمایشگر و نسبت نمایشگر به بدنه هیچ تفاوتی با P9 ندارد.

The post appeared first on .

افشای تصاویر تازه از موبایل هوآوی P10 در مستندات رگولاتوری FCC

روزیاتو: نگاهی به سرنوشت غم انگیز ورزشگاه های برگزاری مسابقات المپیک ریودوژانیرو ۶ ماه بعد از پایان رقابت ها

روزیاتو: نگاهی به سرنوشت غم انگیز ورزشگاه های برگزاری مسابقات المپیک ریودوژانیرو ۶ ماه بعد از پایان رقابت ها

همانطور که به یقین به خاطر دارید برزیل در سال ۲۰۱۶ میلادی میزبان رقابت های المپیک بود و در همین راستا این کشور از چندین سال پیش با هزینه هایی بسیار بالا اقدام به ساخت ورزشگاه هایی مجهز برای برگزاری بی نقص این رقابت ها کرده بود.

اما امروز و با گذشت تنها ۶ ماه از زمان به پایان رسیدن مسابقات مذکور، ورزشگاه های یاد شده بدل به مکانی متروکه گشته اند. روزیاتو در یکی از پست های اخیرش نگاهی مصور داشته است به این مجموعه های ورزشی و حال و هوای آنها و اگر شما نیز در این رابطه کنجکاو هستید، توصیه می کنیم سری به این مطلب خواندنی زده و آن را از نظر بگذرانید.

The post appeared first on .

روزیاتو: نگاهی به سرنوشت غم انگیز ورزشگاه های برگزاری مسابقات المپیک ریودوژانیرو ۶ ماه بعد از پایان رقابت ها

دیدگاه افرادی که Horizon Zero Dawn را تجربه کرده‌اند چیست؟

دیدگاه افرادی که Horizon Zero Dawn را تجربه کرده‌اند چیست؟

http://up.vbiran.ir/uploads/3753014872681224981_ClFCL_cWIAACb4o%20orig2.jpg

به گزارش و به نقل از ، همین دیروز بود که اعلام شد تعدادی از خرده‌فروشی‌های امریکای جنوبی و خاورمیانه به طرق نامعلومی به نسخه‌های زیادی از بازی Horizon Zero Dawn دسترسی پیدا کرده‌اند و آن‌ها را به فروش رسانده‌اند. همین موضوع باعث شده افرادی بازی را دو هفته زودتر از بقیه تجربه کنند. بعضی از این افراد تجربه‌ی خود از بازی را در فروم‌هایی مانند نئوگاف و Reddit به اشتراک گذاشته‌اند که تعدادی از آن‌ها را در زیر بررسی می‌کنیم.

یکی از کاربران در مورد این بازی می‌گوید: “بخش ابتدایی بازی به نوعی شبیه به قسمتی از بازی The Last of Us می‌باشد؛ قسمتی که با الی می‌خواستیم گوزنی را شکار کنیم و طبیعتی زیبا را مکاشفه کنیم. من عاشق این بازی هستم. فرقش این است که اِی‌لوی نسبت به الی بسیار چابک‌تر و مجهزتر هست و کارهای زیادی در دنیای بازی می‌تواند انجام دهد. در حال حاضر نیز این بازی مرا به یاد Red Dead Redemptioin می‌اندازد. بازی های یوبی‌سافت بعد از Assassin’s Creed 2 چندان نتوانستند توجه مرا به خود جلب کنند. در مورد این بازی همین حس را نیز داشتم، اما توانست نظرم را جلب کند. آیتم‌های جمع‌کردنی و دشمنان در سرتاسر محیط بازی پراکنده شده‌اند و تا به الان احساس بی‌هدف بودن این آیتم‌ها و اشیاء در محیط بازی به من دست نداده.

داستان بازی به اندازه‌ی کافی درگیر کننده می‌باشد و می‌خواهم که چیزهای بیشتری از آن بدانم. مراحل اصلی بازی در جهانی باز انجام می‌شوند. اثرات متقابل با محیط همانند TLOU و RDR اهدافی کاربردی دارد. شما باید با مبارزه با دشمنان و کشف منابع ضروری به ابزار، سلاح‌ها و آیتم‌های جدید دست پیدا کنید زیرا برای مقابله با دشمنان پیشرفته‌تر بسیار مفید واقع خواهند شد. واقعیت این است که بیشتر انتظار یک داستان بی‌نقص با جدیت بالا از این بازی را داشتم تا چرخش حول محور اکشن. ولی صداگذاری، اسکریپت و روایت بسیار خوب کار شده‌است و می‌توانم شرایط اِی‌لوی را درک کنم.

کنترل‌ها عالی هستند. HUD کمی شلوغ است (و البته کاربردی)؛ اما کاملا می توانید آن‌ را شخصی‌سازی کنید پس نگران نباشید. من عاشق دنیای بازی هستم؛ بنظر می‌رسد بخوبی روی این موضوع فکر شده‌است. گرافیک بازی نیز در تمام موارد (به جز انیمیشن چهره‌ها) شبیه به Uncharted 4 هست.”

http://up.vbiran.ir/uploads/29806148727194239502_horizon-zero-dawn.jpg

کاربری دیگری می‌گوید: “این بازی زیباست. کنترل‌ها عالی هستند. داستان از ابتدا جالب هست. این بازی از تمام زرق‌وبرقی که بازی‌های ناتی‌داگ دارند بهره‌مند است. در حال حاضر به من شوک وارد شده! و از همین الان شخصیت‌ها و دنیای بازی برایم پراهمیت جلوه می‌دهند. در مورد گیمپلی بازی؛ چند ساعت اولی که بخش ابتدایی دنیای بازی را تجربه کردم می‌توانم به گل و گیاه‌هایی که برای بازیابی سلامتی و ساخت انواع مواد بکار برد اشاره کنم. اساسا سیستم crafting بسیار عمیق بنظر می‌رسد و اگر در مقطعی از بازی به یک منبع نیاز داشتید، می‌توانید با انجام ماموریتی جانبی به آن دست پیدا کنید. این موضوع واقعا تمیز و شسته‌رفته کار شده و در گرفتن‌ آیتم‌ها از روبات‌ها برای ساخت تیر و … به من کمک کرد. در کل برای ساخت ادوات جنگی باید آیتم‌های مربوطه را از ربات‌ها و برای ساخت مواد دارویی باید آیتم‌ها را از گیاهان دریافت کنید. البته این موضوع بیش از اندازه شما را مشغول نمی‌کند و سریع می‌توانید آیتم‌ها را بردارید و بروید.

همچنین تعدادی از ماموریت‌های جانبی را انجام دادم که دارای استاندرادهای سبک جهان‌باز می‌باشد. البته هنوز هیچکدام از آن‌ها را کامل نکردم چون شدیدا درگیر شکار کردن شده‌ام و عاشق این کار هستم. روبات‌ها به دلیل رفتار و تعاملی که با هم دارند، به نوعی تداعی‌گر حیوانات واقعی هستند. اینکه بصورت مخفیانه به آن‌ها نزدیک شویم هیجان‌انگیز است؛ اگر در این حین دیده شوید روبات‌ها به خروش می‌افتند که در نهایت یا می توانید از معرکه فرار کنید یا با آن‌ها درگیر شوید. تا به الان با 3 تا از آن‌ها مبارزه کرده‌ام که هر کدام دشوارتر از دیگری ست. اگر روی یکی از آن‌ها در نبرد تمرکز کنید ممکن است دیگری از پشت بیاید و روی سرتان خراب شود. اگر یک ربات را بکشید و آیتم‌های آن را جمع‌اوری نکنید ممکن است ربات دیگری بر لاشه‌اش بیاید و آیتم‌هایش را تصاحب کند. که نشانگر پویا بودن بازی است.

مبارزات خیلی خوب و روان هستند و شبیه به این است که دارید Tomb Raider جدید بازی می‌کنید. در بازی قابلیت‌های زیادی وجود دارد از جمله آهسته کردن زمان، قابلیت‌های مخفی‌کاری، اسکیل‌هایی برای جمع کردن آیتم‌ها و … که درنهایت بسیار کاربردی هستند. ضربات melee وقتی که شارژ شود بسیار عالی عمل می‌کند. جاخالی‌ دادن به ضربات دشمنان نیز بسیار سریع و روان هست. هنوز به دام‌اندازها دست پیدا نکردم ولی باید آن‌ را هم بعدا امتحان کنم. در حال حاضر دارم روی درجه سختی Very Hard بازی می‌کنم، برای همین بیشتر از المان‌های مخفی‌کاری استفاده می‌کنم که آسان‌تر شود. هر 3 نوع رباتی را که تا به الان آن‌ها را دیده‌ام می‌شود با Insta Kill نابود کرد و برای این کار باید بصورت مخفیانه به آن‌ها نزدیک شوید و با ضربه‌ای آن‌ها را از پای دربیاورید. گرچه فکر نمی‌کنم این استراتژی تا همیشه جواب دهد ولی باعث شده تا الان زیاد از تیروکمان استفاده نکنم. اگر آیتم‌های بیشتری می‌خواهید باید به ربات‌ها شلیک کنید که این هم استراتژی خاص خود را می‌طلبد.

به لحاظ گرافیکی این بازی روی PS4 شگفت‌انگیز است. مشکلات عملکردی مانند آهسته شدن در بازی نمی‌بینم. موسیقی بازی عالی است و به سرعت از ریتم آهسته به تند تغییر می‌کند. انیمیشن‌ها شاید در حد Uncharted 4 نباشد اما در کل اوکی است. طراحی هنری بازی هم به قدری خوب است که تا بحال چنین چیزی ندیدم.”

نقدها و نمرات این بازی چند روز دیگر منتشر می‌شوند و با وجود بازخوردهای مثبت بین کاربران و راضی بودن منتقدین از نسخه پیش‌نمایش، می‌توان به موفقیت این بازی امیدوار بود.

دیدگاه افرادی که Horizon Zero Dawn را تجربه کرده‌اند چیست؟

اطلاعات جدیدی از سیستم آب و هوا در Horizon Zero Dawn منتشر شد

اطلاعات جدیدی از سیستم آب و هوا در Horizon Zero Dawn منتشر شد

به گزارش و به نقل از ، استودیوی Guerrilla Games هم‌اکنون اعلام کرده زمانی در روند توسعه بازی، سیستم آب و هوای این عنوان دارای رعد و برق اتفاقی بود که به بازیکن یا دشمن آسیب می‌زد.

در حالی که چنین موردی جالب به‌نظر می‌رسد، توسعه‌ دهندگان تصمیم به حذف آن از بازی گرفتند زیرا احساس می‌کردند این ویژگی به نوعی نامعقول بوده است. Mathijs de Jonge، کارگردان بازی، طی مصاحبه خود با PlayStation Magazine راجع به سیستم آب و هوای شگفت‌انگیز بازی که می‌تواند ابرهای واقع‌گرایانه‌ای را در بازی رندر کند صحبت نمود.

با توجه به صحبت‌های این کارگردان، آن‌ها نمونه‌های اولیه‌ای برای رعد و برق داشتند که به‌طور شانسی به بازیکن یا دشمنان آسیب وارد می‌کرد:

“ما نمونه‌های اولیه‌ای داشتیم. به عنوان مثال، رعد و برق در بازی وجود داشت که به‌طور شانسی به بازیکن یا دشمنان آسیب وارد می‌کرد اما معقولانه به‌نظر نمی‌رسید زیرا شما کنترلی بر آن ندارید و فقط به‌ شکل طبیعی اتفاق می‌افتد و ناگهان آسیب زیادی می‌بینید بنابراین در پایان آن را از بازی حذف نمودیم.“


او در ادامه توضیح داد که سیستم آب و هوا در Horizon Zero Dawn ترجیحا بیشتر راجع به اتمسفر است تا رویدادهای اتفاقی که بازیکن را بکشد:

“سیستم آب و هوا در Horizon Zero Dawn بیشتر برای دید بازیکنان مضر است. برای مثال، در شب‌ها، دیدن ربات‌ها می‌تواند سخت‌تر باشد اما همچنین زمانی که به آن‌ها ضربه می‌زنید، نور و جرقه‌های زیادی از خودشان تولید می‌کنند بنابراین مقداری بالانس در این بخش وجود دارد.“

ما همچنان یکی از تاثیرات آب و هوایی را در تریلرها یا نمایش‌های مربوط به گیم‌پلی بازی مشاهده نکرده‌ایم. با توجه به صحبت‌های Mathijs de Jonge، بازیکنان همچنین در منطقه‌ای با طوفان گرد و غبار مواجه خواهند شد که دید آن‌ها را محدود می‌سازد:

“در یکی از مناطق بازی که هنوز به نمایش گذاشته نشده، طوفان گرد و غبار هم خواهیم داشت که دید شما را بسیار محدود خواهد ساخت.“

اطلاعات جدیدی از سیستم آب و هوا در Horizon Zero Dawn منتشر شد

Mass Effect Andromeda یک بازی “Sandbox عادی نمی‌باشد”

Mass Effect Andromeda یک بازی “Sandbox عادی نمی‌باشد”

با تمامی صحبت هایی که در مورد محیط های وسیع Mass Effect Andromeda شده بود شاید همه‌ی شما ( و همینطور ما) فکر کرده باشید که Mass Effect: Andromeda یک بازی جهان-باز می‌باشد اما به گزارش و به نقل از ، طبق تهیه‌کننده بازی یعنی آقای “‌مایکل گمبل”‌(Michael Gamble) طی صحبت با OXM جواب این سوال “تقریبا” می‌باشد.

“من نمی‌توانم Andromeda را یک بازی تماما جهان-باز بنامم. ما راحت‌تریم تا از نام ‘بازی تحت گشت و گذار’ استفاده کنیم. شما هنوز هم می‌توانید انتظار ارائه آن داستان عالی و دیگر چیز هایی که در سری Mass Effect حضور داشتند‌، داشته باشید.“

این بدین معنی است که ME:Andromeda یک بازی مانند GTA V‌ یا Watch Dogs 2 نمی‌باشد.

Mass Effect Andromeda یک بازی “Sandbox عادی نمی‌باشد”