Monthژوئن 2016

طرفداران Christian Grimmie به دنبال نگه داشتن نام او در نسخه جدید Zelda هستند

طرفداران Christian Grimmie به دنبال نگه داشتن نام او در نسخه جدید Zelda هستند

کریستینا گریمی، خواننده جوان (و یکی از شرکت کنندگان در برنامه The Voice) که حدود یک هفته پیش در اورلاندو به ضرب گلوله کشته شده است، یکی از طرفداران بزرگ سری Legend of Zelda بود. حال بعد از درگذشت او، طرفداران این سری بازی در حال جمع آوری امضا هستند تا نینتندو را راضی کنند که نام یکی از کاراکترهای درون بازی را به Christian Grimmie تغییر دهد. طبق گزارش روزنامه Time، تا بحال حداقل 2 پتیشن توسط کاربران و طرفداران این بازی درست شده اند که در یکی از آنها و در یکی دیگر امضا جمع آوری شده است.

این حرکت مناسب توسط نینتندو نیز مورد تحسین قرار گرفت ولی از طرفی آنها اعلام کرده اند که فعلا قرار نیست تصمیمی در مورد این مسئله بگیرند و بصورت غیرمستقیم به این حرکت “نه” گفته اند.

طرفداران Christian Grimmie به دنبال نگه داشتن نام او در نسخه جدید Zelda هستند

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

طرفداران Christian Grimmie به دنبال نگه داشتن نام او در نسخه جدید Zelda هستند

کریستینا گریمی، خواننده جوان (و یکی از شرکت کنندگان در برنامه The Voice) که حدود یک هفته پیش در اورلاندو به ضرب گلوله کشته شده است، یکی از طرفداران بزرگ سری Legend of Zelda بود. حال بعد از درگذشت او، طرفداران این سری بازی در حال جمع آوری امضا هستند تا نینتندو را راضی کنند که نام یکی از کاراکترهای درون بازی را به Christian Grimmie تغییر دهد. طبق گزارش روزنامه Time، تا بحال حداقل 2 پتیشن توسط کاربران و طرفداران این بازی درست شده اند که در یکی از آنها و در یکی دیگر امضا جمع آوری شده است.

این حرکت مناسب توسط نینتندو نیز مورد تحسین قرار گرفت ولی از طرفی آنها اعلام کرده اند که فعلا قرار نیست تصمیمی در مورد این مسئله بگیرند و بصورت غیرمستقیم به این حرکت “نه” گفته اند.

طرفداران Christian Grimmie به دنبال نگه داشتن نام او در نسخه جدید Zelda هستند

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

طرفداران Christian Grimmie به دنبال نگه داشتن نام او در نسخه جدید Zelda هستند

پست تبلیغاتی: ثبت نام در کلاب رسمی باشگاه اینترمیلان

پست تبلیغاتی: ثبت نام در کلاب رسمی باشگاه اینترمیلان

کلاب رسمی باشگاه اینتر ایتالیا در ایران با عنوان “اینتر کلاب ایران” (Inter Club Iran) تا یک ماه دیگر افتتاح خواهد شد. این کلاب به صورت رسمی در ایران فعالیت خواهد کرد و مزایای متفاوتی از جمله کارت هواداری رسمی اینتر به اعضای آن تعلق خواهد گرفت.

با شروع کار اینتر کلاب ایران در هفته اول ماه جولای 2016( 12 تیرماه)، اعضایی که ثبت نام خود را تکمیل کرده اند کارت هواداری فصل ۲۰۱۶/۱۷ خود را از طریق پست دریافت خواهند کرد. باشگاه اینتر در طول فصل جاری فقط یک بار بدون هزینه ای اضافی، هدایا و کارت عضویت اعضا را از شهر میلان به تهران ارسال خواهد کرد.

 اعضای اینتر کلاب ایران تخفیفی ویژه هنگام خرید از فروشگاه های اینتر و بلیط های بازی در ژوزپه مه آتزا خواهند داشت. با شروع کار اینتر کلاب ایران، برنامه های ویژه های برای اعضا در نظر خواهیم گرفت. فعالیت های آنلاین با همکاری با سایت های بزرگ اینتری در اروپا مدنظر کلاب است.

چگونه می توانم در کلاب اینتر عضو شوم؟

هزینه عضویت در اینتر کلاب ایران، ۸۵ هزار تومان می باشد و عضویت برای افراد زیر ۱۲ سال، ۴۵ هزار تومان می باشد. شما باید این مبلغ را به شماره کارت زیر واریز نمایید:

شماره کارت: ۵۸۹۲٫۱۰۱۱٫۵۴۸۰٫۷۴۷۹

به نام: مهدی احمدی

بانک: سپه

پس از واریز وجه، باید اطلاعات کامل خود اعم از نام و نام خانوادگی، سن، آدرس محل سکونت به همراه کد پستی، تلفن تماس و ایمیل خود را به یکی از سه راه ارتباطی زیر ارسال کنید:

چگونه کارت خواداری و بسته هدیه ای باشگاه اینتر به دست من می رسد؟

کارت هواداری و بسته هدیه ای باشگاه اینتر بصورت پستی به تمامی نقاط ایران ارسال می شود.

سوالات خود در مورد این طرح را چگونه مطرح کنم؟

سوالات و ابهامات خود را می توانید با تلگرام زیر در میان بگذارید:

کلاب اینتر پس از عضویت ۲۵ نفر به صورت رسمی راه اندازی می شود. تاریخ شروع کار کلاب، ۱ جولای ۲۰۱۶ می باشد.

پست تبلیغاتی: ثبت نام در کلاب رسمی باشگاه اینترمیلان

(image)

کلاب رسمی باشگاه اینتر ایتالیا در ایران با عنوان “اینتر کلاب ایران” (Inter Club Iran) تا یک ماه دیگر افتتاح خواهد شد. این کلاب به صورت رسمی در ایران فعالیت خواهد کرد و مزایای متفاوتی از جمله کارت هواداری رسمی اینتر به اعضای آن تعلق خواهد گرفت.

با شروع کار اینتر کلاب ایران در هفته اول ماه جولای 2016( 12 تیرماه)، اعضایی که ثبت نام خود را تکمیل کرده اند کارت هواداری فصل ۲۰۱۶/۱۷ خود را از طریق پست دریافت خواهند کرد. باشگاه اینتر در طول فصل جاری فقط یک بار بدون هزینه ای اضافی، هدایا و کارت عضویت اعضا را از شهر میلان به تهران ارسال خواهد کرد.

 اعضای اینتر کلاب ایران تخفیفی ویژه هنگام خرید از فروشگاه های اینتر و بلیط های بازی در ژوزپه مه آتزا خواهند داشت. با شروع کار اینتر کلاب ایران، برنامه های ویژه های برای اعضا در نظر خواهیم گرفت. فعالیت های آنلاین با همکاری با سایت های بزرگ اینتری در اروپا مدنظر کلاب است.

چگونه می توانم در کلاب اینتر عضو شوم؟

هزینه عضویت در اینتر کلاب ایران، ۸۵ هزار تومان می باشد و عضویت برای افراد زیر ۱۲ سال، ۴۵ هزار تومان می باشد. شما باید این مبلغ را به شماره کارت زیر واریز نمایید:

شماره کارت: ۵۸۹۲٫۱۰۱۱٫۵۴۸۰٫۷۴۷۹

به نام: مهدی احمدی

بانک: سپه

پس از واریز وجه، باید اطلاعات کامل خود اعم از نام و نام خانوادگی، سن، آدرس محل سکونت به همراه کد پستی، تلفن تماس و ایمیل خود را به یکی از سه راه ارتباطی زیر ارسال کنید:

چگونه کارت خواداری و بسته هدیه ای باشگاه اینتر به دست من می رسد؟

کارت هواداری و بسته هدیه ای باشگاه اینتر بصورت پستی به تمامی نقاط ایران ارسال می شود.

سوالات خود در مورد این طرح را چگونه مطرح کنم؟

سوالات و ابهامات خود را می توانید با تلگرام زیر در میان بگذارید:

کلاب اینتر پس از عضویت ۲۵ نفر به صورت رسمی راه اندازی می شود. تاریخ شروع کار کلاب، ۱ جولای ۲۰۱۶ می باشد.

پست تبلیغاتی: ثبت نام در کلاب رسمی باشگاه اینترمیلان

شرکت Infinity Ward به نگاه های منفی نسبت به اولین نمایش Call of Duty Infinite Warfare پاسخ می دهد

شرکت Infinity Ward به نگاه های منفی نسبت به اولین نمایش Call of Duty Infinite Warfare پاسخ می دهد

بعد از نمایش E3 بازی Call of Duty Infinite Warfare، بالاخره این بازی توانست نظرات مثبتی را بعد از افتضاحی که در نمایش اول به بار آمد، نسبت به خود دریافت کند.

به گزارش و به نقل از ، سایت Gamingbolt در مصاحبه با ” براین هُرتن” ( Brian Horton ) ، کارگردان هنری بازی Call of Duty: IW، از او در مورد نظراتی که این بازی دریافت کرده است و تاثیر این نظرات ( چه خوب چه بد) برروی اعضای تیم، سوالاتی را پرسید.

” ما یک جمعی از طرفداران بسیار دلسوز داریم که این جمع همینطور بسیار زیاد هستند. جیزی که در نهایت اتفاق می افتد: زمانی که شما یک چیز جدید را برای Call of Duty بسازید، در حقیقت پاسخ های زیادی دریافت می کنید. چیزی که ما باور داشتیم این بود که زمانی که قادر بودیم از محتوای خود بصورت بهتر در E3 پرده برداری کنیم، مردم آن تصور بدی که از بازی داشتند را فراموش کرده و نسبت به بازی تصور بهتری پیدا می کنند که این در نهایت موجب شد پاسخ های مثبت زیادی دریافت کنیم.”

آقای Horton درست می گوید. اکثر گیمر ها بعد از دیدن نمایش E3 نظرشان در مورد بازی عوض شده است. آیا شما نیز تصور بهتری نسبت به بازی پیدا کردید؟ نظر خود را به اشتراک بگذارید.

شرکت Infinity Ward به نگاه های منفی نسبت به اولین نمایش Call of Duty Infinite Warfare پاسخ می دهد

(image)

بعد از نمایش E3 بازی Call of Duty Infinite Warfare، بالاخره این بازی توانست نظرات مثبتی را بعد از افتضاحی که در نمایش اول به بار آمد، نسبت به خود دریافت کند.

به گزارش و به نقل از ، سایت Gamingbolt در مصاحبه با ” براین هُرتن” ( Brian Horton ) ، کارگردان هنری بازی Call of Duty: IW، از او در مورد نظراتی که این بازی دریافت کرده است و تاثیر این نظرات ( چه خوب چه بد) برروی اعضای تیم، سوالاتی را پرسید.

” ما یک جمعی از طرفداران بسیار دلسوز داریم که این جمع همینطور بسیار زیاد هستند. جیزی که در نهایت اتفاق می افتد: زمانی که شما یک چیز جدید را برای Call of Duty بسازید، در حقیقت پاسخ های زیادی دریافت می کنید. چیزی که ما باور داشتیم این بود که زمانی که قادر بودیم از محتوای خود بصورت بهتر در E3 پرده برداری کنیم، مردم آن تصور بدی که از بازی داشتند را فراموش کرده و نسبت به بازی تصور بهتری پیدا می کنند که این در نهایت موجب شد پاسخ های مثبت زیادی دریافت کنیم.”

آقای Horton درست می گوید. اکثر گیمر ها بعد از دیدن نمایش E3 نظرشان در مورد بازی عوض شده است. آیا شما نیز تصور بهتری نسبت به بازی پیدا کردید؟ نظر خود را به اشتراک بگذارید.

شرکت Infinity Ward به نگاه های منفی نسبت به اولین نمایش Call of Duty Infinite Warfare پاسخ می دهد

پادکست تحلیلی چالش قسمت دهم

پادکست تحلیلی چالش قسمت دهم

برنامه چالش برنامه ای صوتی است، که به چالش های بازیسازی در ایران و سایر نقاط جهان به صورت کاملا علمی پاسخ می دهد.
این پادکست به صورت دو هفته یکبار به چالش های مهم بازیسازی در ایران و خارج از ایران می پردازد. آیا دوست دارید وارد یکی از بخش های اقتصاد بازی های رایانه ای در سطح جهان شوید؟پس دیگر وقت آن رسیده است که دیدمان را به این حوزه عوض کنیم و تنها از بازی های رایانه ای لذت نبریم ، بلکه یکی از تاثیر گذاران این صنعت در جهان شویم.
لطفا از طریق ایمیل رسمی برنامه به آدرس chalesh [-a-t-] r در ارتباط باشید و سوالات و موضوعاتی که دوست دارید در حوزه بازی های رایانه به پاسخ آن ها دست یابید، مطرح نمایید.

طبق خبری که تابحال شنیده اید، شرکت فن افزار شریف که در حال حاضر با برند Digital Dragon وارد عرصه پخش بازی های رایانه ای در عرصه بین المللی شده است، با اسپانسرینگ بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کافه بازار و تپسل و بکتوری اقدام به برگزاری رویداد بازیسازی یک ماهه ای کرده است. این رویداد بازیسازی به خاطر نوع خاص جوایز خود از بقیه مسابقات بازیسازی کشور متمایز شده است. به طوری که می توان شاخص ترین جایزه این رویداد را  ارایه 3 بازی برتر توسط بخش بین الملل شرکت فن افزار شریف در نمایشگاه گیمزکام و بالطبع آن، پیگیری توسط این شرکت با سابقه، جهت پخش قدرتمند این بازی ها در داخل و خارج کشور اشاره کرد.(البته این امتیازی است در که در اختیار تیم های برتر قرار خواهد گرفت و الزامی به همکاری با شرکت فن افزار وجود ندارد. توضیحات کامل در این مصاحبه داده شده است.)

در این قسمت چالش، که با حضور آقایان امیر حسین فصیحی مدیر عامل شرکت فن افزار شریف و کسری تهرانی، دبیر این رویداد انجام پذیرفته است، سعی کردیم تمامی سوالات مدنظر نظر بازی سازان در خصوص این رویداد پاسخ داده شود.

به شما پیشنهاد می کنم به این پادکست گوش دهید و از طریق همین صفحه و همچنین ایمیل برنامه چالش و آدرس رسمی این رویداد به این ، سوالات خود را مطرح فرمایید.

لینک دانلود چالش شماره دهم

پادکست تحلیلی چالش قسمت دهم

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

پادکست تحلیلی چالش قسمت دهم

برنامه چالش برنامه ای صوتی است، که به چالش های بازیسازی در ایران و سایر نقاط جهان به صورت کاملا علمی پاسخ می دهد.
این پادکست به صورت دو هفته یکبار به چالش های مهم بازیسازی در ایران و خارج از ایران می پردازد. آیا دوست دارید وارد یکی از بخش های اقتصاد بازی های رایانه ای در سطح جهان شوید؟پس دیگر وقت آن رسیده است که دیدمان را به این حوزه عوض کنیم و تنها از بازی های رایانه ای لذت نبریم ، بلکه یکی از تاثیر گذاران این صنعت در جهان شویم.
لطفا از طریق ایمیل رسمی برنامه به آدرس chalesh [-a-t-] r در ارتباط باشید و سوالات و موضوعاتی که دوست دارید در حوزه بازی های رایانه به پاسخ آن ها دست یابید، مطرح نمایید.

طبق خبری که تابحال شنیده اید، شرکت فن افزار شریف که در حال حاضر با برند Digital Dragon وارد عرصه پخش بازی های رایانه ای در عرصه بین المللی شده است، با اسپانسرینگ بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کافه بازار و تپسل و بکتوری اقدام به برگزاری رویداد بازیسازی یک ماهه ای کرده است. این رویداد بازیسازی به خاطر نوع خاص جوایز خود از بقیه مسابقات بازیسازی کشور متمایز شده است. به طوری که می توان شاخص ترین جایزه این رویداد را  ارایه 3 بازی برتر توسط بخش بین الملل شرکت فن افزار شریف در نمایشگاه گیمزکام و بالطبع آن، پیگیری توسط این شرکت با سابقه، جهت پخش قدرتمند این بازی ها در داخل و خارج کشور اشاره کرد.(البته این امتیازی است در که در اختیار تیم های برتر قرار خواهد گرفت و الزامی به همکاری با شرکت فن افزار وجود ندارد. توضیحات کامل در این مصاحبه داده شده است.)

در این قسمت چالش، که با حضور آقایان امیر حسین فصیحی مدیر عامل شرکت فن افزار شریف و کسری تهرانی، دبیر این رویداد انجام پذیرفته است، سعی کردیم تمامی سوالات مدنظر نظر بازی سازان در خصوص این رویداد پاسخ داده شود.

به شما پیشنهاد می کنم به این پادکست گوش دهید و از طریق همین صفحه و همچنین ایمیل برنامه چالش و آدرس رسمی این رویداد به این ، سوالات خود را مطرح فرمایید.

لینک دانلود چالش شماره دهم

پادکست تحلیلی چالش قسمت دهم

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

پادکست تحلیلی چالش قسمت دهم

معرفی بازی آفتابه 2؛ بازگشتی چالش برانگیزتر

معرفی بازی آفتابه 2؛ بازگشتی چالش برانگیزتر

یکی از عجیب ترین معجون های موجود در ساخت بازی «سختی در کنار لذت» است. می دانید چالشی که می کشید از بیشتر عناوین موجود در بازار بیشتر بوده و گاهی اوقات هم موجب می شود لب به تحسین سازنده بگشایید، اما همچنان به تجربه بازی ادامه می دهید تا نشان دهید که می توانید.

هم یکی از همین بازی هاست و برخلاف آفتابه های واقعی که مرهمی بر دل انسان ها در موقعیت های اضطراری هستند، با مکانیزم جالب گیم پلی اش روی ذهن خیلی ها رژه می رود. اکنون گروه درخت با قسمت دوم این بازی آمده؛ عنوانی که نه تنها از پدر خود ساده تر نبوده بلکه شما را به حل سخت ترین پازل های عمرتان دعوت می کند.

گیم پلی آفتابه 2 تغییر زیادی نسبت به قسمت اول ندیده است. همچنان در هر مرحله تصویری به شما نشان داده شده و باید با استفاده از آن کلمه ای را حدس بزنید. آن هایی که آفتابه 1 را تجربه کرده اند حتما می دانند تصویر هیچ ارتباطی به کلمه نداشته و گاهی اوقات هم با واژگانی مواجه می شوید که موجب می گردد ذهن تان نقش یک دودکش را ایفا کند.

اولین المانی که در قسمت دوم بازی ملموس تر به نظر می رسد، سختی بیشتر مرحله ها است. بازی از همان ابتدا نشان می دهد اگر می خواهید پیشروی کنید نیازمند تفکر هستید. خوشبختانه همانند قسمت اول کلمات و تصاویر هر مرحله با دقت فراوانی طراحی شده و زمانی که به چگونگی ارتباط آن ها با واژگان فکر می کنید، خلاقیت زیاد سازنده به چشم می آید.

البته این سختی در بعضی مراحل بیش از پیش به چشم آمده و موجب می شود تا چاره ای جز استفاده از راهنما نداشته باشید. بزرگترین تغییری که بازی نسبت به قبل خود دیده را می توان به نام حضور یک بخش آنلاین زد. این بار می توانید با بازیکن ها و دوستان تان هم وارد رقابت شده و هوش خود را در نبری تن به تن به رخ دیگران بکشید. با وجود این که این بخش جذابیت های خودش را دارد، اما هزینه ای که برای حضور در آن باید بپردازید خیلی زیاد است.

تصویر سمت چپ آفتابه 1 و تصویر راست آفتابه 2 را نشان می دهد. همان طور که میبینید تفاوت زیادی در طراحی دو بازی دیده نمی شود اما همین تغییرات کوچک هم در جهت مثبت بوده و بازیکن احساس تکرار نمی کند.

بازیکن ها مجبورند برای هر مسابقه آنلاین 100 سکه بپردازند و برنده هم در پایان 180 سکه می برد. چون تعداد سکه های بازی زیاد نبوده و استفاده از راهنما در قسمت دوم برای خیلی ها الزامی تر است، همین ویژگی می تواند بعضی ها را از چشیدن لذت بازی با دوستان خود محروم کند. امیدواریم استودیو سازنده بتواند با تمهیداتی این بخش را در دسترس تر نماید.

برای سخن پایانی باید بگوییم گروه درخت بار دیگر توانسته نبوغ خود را به بازیکن ها نشان داده و با تعادل المان های لذت بخش اما سخت، بازیکن ها را جذب کند. امیدواریم با اضافه سازی مرحله های بیشتر که البته قولش هم داده شده و ایجاد فضایی بهتر برای رقابت، آفتابه 2 چندین قدم به تکامل نزدیک شود. مهم نیست طرفدار چالش باشید یا نه، تجربه باز پیشنهاد می گردد.

آفتابه 2
  • آفتابه 2
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: گروه درخت
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 9.7 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی آفتابه 2؛ بازگشتی چالش برانگیزتر

یکی از عجیب ترین معجون های موجود در ساخت بازی «سختی در کنار لذت» است. می دانید چالشی که می کشید از بیشتر عناوین موجود در بازار بیشتر بوده و گاهی اوقات هم موجب می شود لب به تحسین سازنده بگشایید، اما همچنان به تجربه بازی ادامه می دهید تا نشان دهید که می توانید.

هم یکی از همین بازی هاست و برخلاف آفتابه های واقعی که مرهمی بر دل انسان ها در موقعیت های اضطراری هستند، با مکانیزم جالب گیم پلی اش روی ذهن خیلی ها رژه می رود. اکنون گروه درخت با قسمت دوم این بازی آمده؛ عنوانی که نه تنها از پدر خود ساده تر نبوده بلکه شما را به حل سخت ترین پازل های عمرتان دعوت می کند.

گیم پلی آفتابه 2 تغییر زیادی نسبت به قسمت اول ندیده است. همچنان در هر مرحله تصویری به شما نشان داده شده و باید با استفاده از آن کلمه ای را حدس بزنید. آن هایی که آفتابه 1 را تجربه کرده اند حتما می دانند تصویر هیچ ارتباطی به کلمه نداشته و گاهی اوقات هم با واژگانی مواجه می شوید که موجب می گردد ذهن تان نقش یک دودکش را ایفا کند.

اولین المانی که در قسمت دوم بازی ملموس تر به نظر می رسد، سختی بیشتر مرحله ها است. بازی از همان ابتدا نشان می دهد اگر می خواهید پیشروی کنید نیازمند تفکر هستید. خوشبختانه همانند قسمت اول کلمات و تصاویر هر مرحله با دقت فراوانی طراحی شده و زمانی که به چگونگی ارتباط آن ها با واژگان فکر می کنید، خلاقیت زیاد سازنده به چشم می آید.

البته این سختی در بعضی مراحل بیش از پیش به چشم آمده و موجب می شود تا چاره ای جز استفاده از راهنما نداشته باشید. بزرگترین تغییری که بازی نسبت به قبل خود دیده را می توان به نام حضور یک بخش آنلاین زد. این بار می توانید با بازیکن ها و دوستان تان هم وارد رقابت شده و هوش خود را در نبری تن به تن به رخ دیگران بکشید. با وجود این که این بخش جذابیت های خودش را دارد، اما هزینه ای که برای حضور در آن باید بپردازید خیلی زیاد است.

تصویر سمت چپ آفتابه 1 و تصویر راست آفتابه 2 را نشان می دهد. همان طور که میبینید تفاوت زیادی در طراحی دو بازی دیده نمی شود اما همین تغییرات کوچک هم در جهت مثبت بوده و بازیکن احساس تکرار نمی کند.

بازیکن ها مجبورند برای هر مسابقه آنلاین 100 سکه بپردازند و برنده هم در پایان 180 سکه می برد. چون تعداد سکه های بازی زیاد نبوده و استفاده از راهنما در قسمت دوم برای خیلی ها الزامی تر است، همین ویژگی می تواند بعضی ها را از چشیدن لذت بازی با دوستان خود محروم کند. امیدواریم استودیو سازنده بتواند با تمهیداتی این بخش را در دسترس تر نماید.

برای سخن پایانی باید بگوییم گروه درخت بار دیگر توانسته نبوغ خود را به بازیکن ها نشان داده و با تعادل المان های لذت بخش اما سخت، بازیکن ها را جذب کند. امیدواریم با اضافه سازی مرحله های بیشتر که البته قولش هم داده شده و ایجاد فضایی بهتر برای رقابت، آفتابه 2 چندین قدم به تکامل نزدیک شود. مهم نیست طرفدار چالش باشید یا نه، تجربه باز پیشنهاد می گردد.

(image)
  • آفتابه 2
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: گروه درخت
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 9.7 مگابایت
  • دانلود:

The post appeared first on .

معرفی بازی آفتابه 2؛ بازگشتی چالش برانگیزتر